Alkalmazások a Vision Pro-n

Már az Apple Vision Pro bejelentése előtt a kutatók tanulmányozták az Apple által a headsethez kiválasztott vezérlőelemek hatékonyságát.

Amint a WWDC-n először kiderült, a Vision Pro automatikusan kiválasztja, hogy a felhasználó mit néz a kijelzőjén. Ezután a környező kamerák észlelik, ha a felhasználó csípő mozdulattal hatékonyan megérinti vagy rákattint a tárgyra.

A kutatók 2022-ben azt mondták, hogy”fogalmunk sem volt”ezt a technikát, a Gaze and Pinch nevű technikát. egy tárgyat, az úgynevezett handray segítségével, mielőtt megcsípné, hogy aktiválja.

Az eredményekről egy Twitter-szálban Ken Pfeuffer, az Aarhusi Egyetem professzora foglalta össze az eredményeket.

Pfeuffer professzor szerint”a tekintet+csípés gyorsabb és kevesebb fizikai erőfeszítés, ha a célpontok illeszkednek a szemkövető pontosságához.”Más szóval, ha egy headset pontosan követi, hogy a felhasználó merre néz, akkor ez a tekintet és csípés a legjobb módszer a használatára.

Talán nem igazán tudjuk meg, amíg a Vision Pro meg nem jelenik, de az első értékelők azt állítják, hogy a tekintetkövetés jó. Az Apple-nek pedig számos szabadalma van ezzel kapcsolatban, köztük egy 2019-es is.

A Gaze and Pinch azonban összességében csak jobb, mert van legalább egy olyan eset, amikor a Handray opció legyőzheti. Konkrétan Pfeuffer professzor összefoglalója saját és kollégái munkájáról a következő:

Sebesség: pillantás+csíp (2,5 s) > Handray (4,6 s) Hiba: Handray (1%) > Tekintet+csípés (3%) Preferencia: Tekintet+csíp (6/16) > Handray (0/16)

Tehát az objektum kiválasztásához és kijelöléséhez szükséges idő tesztje során az Apple által használt tekintet és csípés módszer lényegesen gyorsabb. De a helyes megoldásért, a kívánt kiválasztásához az egyszerűbb Handray opció nyer.

Csak abban a feltehetően a tesztelésben részt vevő emberek körében végzett felmérésben, hogy senki sem részesítette előnyben a kézi módszert. És a 16 megkérdezett közül 6-an aktívan inkább a pillantást és a csípést preferálták.

A Twitter-szálban közvetlenül hivatkozott kutatás egy”A Fitts’Law Study of Gaze-Hand Alignment for Selection in 3D User Interfaces”című kutatási cikk. Az absztrakt itt olvasható.

A vita más részein Pfeuffer professzor hivatkozott a”PalmGazer: Unimanual Eye-hand Menus in Augmented Reality”című tanulmányra is. Ez a teljes dokumentum online elolvasható.

Az Apple Vision Pro szállítási dátuma még néhány hónap múlva várható, és a cég folyamatosan fejleszti. De nem valószínű, hogy valami olyan alapvetően megváltozik, mint a technológia felhasználó általi használatának módja, különösen akkor, ha joggal feltételezhető, hogy az Apple hasonló kutatásokat végzett azokban az években, amikor az eszközön dolgozott.

Categories: IT Info