Bár szívében továbbra is veszekedő, a Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons a sorozatot a szélhámosok területére viszi, amikor július 27-én megjelenik PC-re, Nintendo Switchre, Xbox Series X|S-re. , Xbox One, PlayStation 5 és PlayStation 4. A legújabb előzetese pedig lebontja ezt a változást, és azt, hogy a játék hogyan fejlődik több futam során.
A fejlesztői titkos bázis korábban beszélt a „dinamikus küldetéskiválasztásról”, címke-alapú harcról, co-op, és 13 játszható karakter, és ez az előzetes elmélyül ezeknek a funkcióknak a többségében. A csapat megjegyezte, hogy a harc nem volt kavar, és a sikerhez a mérőműszerek kezelése szükséges. Ez a speciális mérőműszer speciális mozdulatokat diktál, és az ellenség legyőzése az említett speciális lépésekkel több pénzt eredményez.
És amikor az egyik bandát legyőzik, a többiek megerősödnek, ami nagyobb szintet, erősebb ellenséget és új főnököt eredményez.. A játékosok ezután a megkeresett pénzüket új fejlesztésekre költhetik, hogy leküzdjék ezeket a növekvő fenyegetéseket. A futások során megszerzett készpénzt zsetonokká alakítják, amelyeket a játékosok „borravalókra”, műalkotásokra és karakterekre költhetnek a boltban. A trailer néhány ilyen karaktert mutatott be, mint például Adobo, Burnov, Chin és Linda. Mindegyiküknek megvannak a saját különleges lépései és erősségei is.
Mindenféle testreszabási lehetőséggel rendelkezik, amelyek meghatározzák a nehézséget, és viszont azt is befolyásolják, hogy mennyi pénzt keresnek a játékosok. A felhajtás több pénzt eredményez. Még úgy tűnt, hogy a játékosok választhatnak, hogy engedélyezik-e a permadeath-et vagy sem.
Körülbelül hat év után ez az első rész, mivel a 2017-es Double Dragon IV volt a legutóbbi. Széles körben pásztázták, és 52-es átlagos pontszámmal ért el. Ez eléggé visszaesett a 2012-es Double Dragon: Neonhoz képest, amely 76-os átlagpontszámra állt be. Bár a sorozat befolyásos volt, széles körű és számos következetlenség gyötörte, amelyek főként a márka licencelésének módjából fakadtak.