A Daedalic Entertainment német fejlesztő leállítja a belső fejlesztést, hogy kizárólag a publikálásra összpontosítson A Gyűrűk Ura: Gollum katasztrofális megjelenése után a német média jelentése szerint.
GamesWirtschaft jelentése szerint a Daedalic nagyjából 90 alkalmazottja közül 25-öt érint majd a hír. Daedalic azt mondja (idézzük a Google Fordítón keresztül), hogy”nagyra értékeljük csapatunk minden egyes tagját, és fontos számunkra, hogy az átállás a lehető legzökkenőmentesebben menjen végbe. Ezért támogatni fogjuk korábbi munkatársainkat abban, hogy új lehetőségeket találjanak hálózatunkon belül.
A jelentés azt is tartalmazza, hogy a Daedalic másik Lord of the Rings játéka – amely több mint 2 millió eurós támogatást kapott a német kormánytól – befejezi a fejlesztést.
A Daedalic fő stúdiója Németországban, Hamburgban található. 2015-ben új stúdiót nyitott Düsseldorfban, 2018-ban pedig egy további stúdiót Münchenben. Mindkét műholdstúdiót 2021-ben bezárták. 2022-ben a Daedalic-ot a francia Nacon kiadó vásárolta meg.
A Gollumot eredetileg 2019-ben jelentették be, hogy 2021-ben induljanak útnak, és többször is elhalasztották, míg végül a múlt hónapban elindult. Azonnal 2023 legrosszabbul értékelt játéka lett, ami miatt a stúdió bocsánatot kért, és ígéretet tett a fejlesztés alatt álló javításokra.
Gollum előtt a Daedalic elsősorban a point fejlesztőjeként volt ismert.-és kattintson a kalandjátékok olyan klasszikusok jegyében, mint a Monkey Island. A Deponia sorozat különösen kiemelkedő volt, évekig futott, hogy kielégítse a gyakran szunnyadó műfaj alulmaradt rajongóit. A túlélési és kézműves témájú spin-off, a Surviving Deponia továbbra is fejlesztés alatt áll az AtomicTorch külső stúdióban.
A Daedalic már évek óta növekszik független kiadóként, és úgy tűnik, ez lesz a mag. innentől kezdve. A cég olyan elismert indiákat adott ki, mint a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, a Barotrauma, az Inkulinati és még sok más. A Daedalic elmondja a GamesWirtschaftnak, hogy”nyolc ígéretes kiadással”fog megjelenni ebben a pénzügyi évben.
Az iparág játékfejlesztői rokonszenvesek voltak a Gollum rossz értékeléseivel az induláskor.