Kép: Nintendo Life
A játékközösség semmit sem szeretne jobban, mint amikor valaki megtalálja egy szeretett gyermekkori játék „átkozott példányát”, vagy egy módot arra, hogy meglátogassa a játékuniverzum titkos világát.
A Mario. A franchise számos mítosz és titok forrása volt, beleértve a Paper Mario sorozatkód rejtélyét és a megfoghatatlan Mínusz Világot.
Van egy maroknyi más történet, amelyekben az igazság különböző szintjei vannak. Egyes esetek a Mandela-effektusra utalnak, néhányat a Nintendo erősített meg, mások pedig teljesen hamisak.
Íme tehát nyolc kedvenc Mario városi legendánk – a magasztostól a nevetségesig a hamisakig…
1. Mario-mítosz – A Mario karakterei Színészek (Teljes franchise)
Először is, az egyik népszerű elmélet szerint az összes Mario-szereplő valójában egy darab színésze.
Ennek van értelme. Néhány játékban van néhány vizuális biccentés az ötlethez. A Super Mario Bros. 3 úgy néz ki, mint egy színdarab, a kellékek a háttérbe vannak csavarozva, és a bevezető alatt kinyílik a színházi függöny.
Egyébként miért próbálná Bowser megállítani Mariót egy Super Mario alatt. Bros. színpadon, de akkor tökéletesen boldogan teniszezhet vele?
Festett hátteret az NSMBU Painted Swampland című művéből — Kép: Nintendo
Igaz? Igen, ezt az elméletet a Nintendo megerősítette. A Game Informer-nek adott 2012-es interjúban Shigeru Miyamoto megjegyezte, hogy a Mario karaktereket inkább egy nagy családnak vagy”színészcsapatnak”tekinti. Később megerősítette, hogy az egész (Super Mario) világ egy színpad a Twitteren.
Mario mítosz #2 – Wario Apparition (Super Mario 64)
magasság=”67:wa””>youtube tch?v=vaquvsK0u40″>Grooveraider
Egy érdekes Super Mario 64 mítosz az, hogy a játékban van mesterséges intelligencia, amely minden egyes példányt személyre szab minden játékos számára. Bár ez egy hihetetlen funkció lenne, valószínűleg láthatja, hová vezet.
Valami, ami ebből a mítoszból származik, az a Wario-jelenés. A legenda szerint ha meglát egy fehér szemű Chompot, és sikerül átjutnia a Dire Dire Dockshoz vezető ajtón, megjelenik a Wario Apparition és üldözni kezd. Vannak, akik azt hiszik, hogy a Wario-jelenés meglátása fizikai sérülést okozhat.
Igaz? Ez egy nagyszerű történet, de nem több annál.
A fenti kép az egyik leggyakrabban használt kép a történet mellett, és egy E3-as prezentációban használt videóból származik 1996-ban. A történethez más képek és videók is kapcsolódnak (és még zene is), de ezek mindegyiknek kétes eredete van.
3. Mario-mítosz – Kalózkodás elleni képernyők (Régebbi Mario játékok)
“Nem szolgálok bűnözőket.”
Ez egy kicsit tágabb, de ha felfedezett bármilyen creepypasta fórumot az interneten, előfordulhat, hogy rábukkant néhány furcsa kalózkodás elleni képernyőre, amelyek állítólag régi videojátékokban is megjelenhetnek.
Valódiak ezek? Bár a játékok minden bizonnyal tartalmazhatnak érdekes kalózkodás elleni intézkedéseket, a népszerű, hátborzongató kalózkodás elleni képernyők túlnyomó többsége hamis. Íme egy a Mario Party DS-től:
Valójában egy egész online szubkultúra létezik, amely ezen képernyők létrehozására szolgál. Sok közülük megtalálható a Redditen. A kalózkodás elleni képernyők készítői hihetetlenül tehetséges szerkesztők, de ezek a képernyők többnyire nem láthatók egyetlen Mario-játékban sem.
Mario 4. mítosz – Dorrie Eating Mario (Super Mario 64)
Lehetetlen lett volna átjutni ezen a listán a a Mandela-effektus.
Dorrie egy plezioszaurusz, amely a Super Mario 64 Hazy Maze Cave-jában található, és sok rajongója Ragaszkodj hozzá, hogy Dorrie megeheti Mariót az eredeti játékban.
Igaz? Ez nem igaz, de az ötlet valószínűleg egy közeli útjelző táblából származik, amely figyelmezteti a játékosokat, hogy ne menjenek túl közel, ha Dorrie ebédjévé válnak. Arra is van kis lehetőség, hogy Mario belebotlik a karaktermodellbe, és megsérül vagy megfullad.
Feliratkozás a Nintendo Life szolgáltatásra a YouTube-on
Van egy lény, amely megeszi Mariót, de ez egyfajta óriási hal, amelyet Bubbanak hívnak. a>.
5. Mario-mítosz – Pokolvölgyi égbolt-lények (Super Mario Galaxy 2)
Egyes Mario-elméletek könnyed és szórakoztatóak, mások pedig egyszerűen kísértetiesek.
Ez inkább megfejtetlen rejtély, mint legenda; A kérdés az, hogy mik azok a Hell Valley Sky Tree lények a Super Mario Galaxy 2-ben? A Shiverburn és a Grandmaster Galaxisban hátborzongató lények láthatók a színpad felett, közvetlenül a zóna tetején:
A Super Mario Galaxy 2 Shiverburn Galaxy-jában, első személyű nézetben és felnézve a sziklák, 3 figura figyelhető meg a galaxis hátterében.
A fájlnevük”HellValleySkyTree”, és a játék soha nem hivatkozik rájuk vagy nem magyarázza meg őket. pic.twitter.com/T3ssbiS7cB
– Üstökös Obszervatórium (@CometObservator) 2020. október 30.
És!? Miután körbejárta a játék fájljait, A Girrtacosnak sikerült néhány képet találnia. Gyakorlatilag négy lény létezik, bár egyet a sziklák rejtenek el. A „Hell Valley Sky Tree” Creatures név a fájlnévből származik.
Nincs egyértelmű magyarázat ezekre a lényekre. A rajongók a mai napig elméletben gondolkodnak róluk, egyes játékosok azt hiszik, hogy csak egy leselejtezett zóna részei, mások pedig ragaszkodnak ahhoz, hogy démonok a fájlnév alapján.
Mario. 6. mítosz – Luigi és a Vadász Szellem (Luigi kúria)
Kép: Nintendo
Az egyik népszerű mítosz az eredeti Luigi’s Mansionról az, hogy a Safari-szoba eredetileg a Hunter nevű portré szellem zónájának számított. Ez a hátborzongató szellem állítólag fel akarta venni Luigit a taxidermia gyűjteményébe. Egyes rajongók még ragaszkodnak is ahhoz, hogy emlékezzenek rá, hogy látták a Hunter szellemet, és úgy írták le róla, hogy kék volt bajusz, puska, szafarisapka és mellény.
Igaz? A Hunter szellem valójában nem létezik a játék egyik verziójában sem.
A mítosz eredete? A Nintendo Power magazin, amely eredetileg a Portrait Ghostról írt. A szám egy hónappal azután jelent meg, hogy a játék Japánban elindult, és a Vadász említését később viccnek tartották.
Mario 7. mítosz – Varangy királyság polgárai tárgyakká változtak (szuper Mario Bros.)
Az egyik legrégebbi elmélet a Super Mario Bros.-ról az, hogy a tárgykockák és más élettelen tárgyak valójában a Varangy Királyság polgárai, akik átalakultak.
magasság=”https://www.gew..nintendo.co.jp/clv/manuals/en/pdf/CLV-P-NAAAE.pdf”>Nintendo
Ez az elmélet az eredeti játék kézikönyvéből származik. Azt állítja, hogy „a gombás népet pusztán kövekké, téglákká, sőt mezei lószőrnövényekké alakították”. Emiatt sok rajongó elgondolkodott azon, vajon Mario megöli-e gombás embereket, amikor blokkokat tört össze.
Igaz? Szerencsére ugyanazon kézikönyv 8. oldala, mint amilyennek csak át lett alakítva. elemtéglák, amelyek ugyan használhatók, de törhetetlenek. Elkerült az egzisztenciális válság!
Kép: Nintendo
Mario 8. mítosz – Mario Sunshine rejtélyes könyve (Mario Sunshine) >
Sok videojáték-mítosz eredete a kiselejtezett tartalomból származik.
A Super Mario Sunshine „Piros érmék a palackban” küldetés során több hacker furcsa dologra bukkant. könyv egy ajtó mögé, amelyet nem lehet kinyitni normál játék közben. A könyvvel nem lehet kommunikálni, és megállapították, hogy a játékszint geometriájának része.
Ez mégis hihetetlenül oda nem illő. A könyvet Ön is megnézheti noclip-en keresztül, vagy nézze meg az alábbi videót a játékon belüli pontos helyért:
Feliratkozás a Nintendo Life szolgáltatásra a YouTube-on
Mit csinál? Semmi. Sokan úgy vélik, hogy a könyv egy küldetés része volt, amelyet töröltek.
A Noki Bay könyv egy átverés tárgya is – amelyet később a játékosok a noclip módszerrel cáfoltak meg –, amely valószínűleg egy most nem elérhető IGN üzenőfal, amely arra utal, hogy a könyv elérhető és elolvasható. Azt mondták, hogy magától Shigeru Miyamototól kapott üzenetet, amely azt mondja a játékosoknak, hogy nincs életük. Ajjaj.
Ennyit mára. Az alábbiakban tudassa velünk, hogy a fenti Mario-mítoszok közül melyikkel találkozott már korábban, és melyek azok, amelyeket az évek során a játszótér/internet legmélyebb, legsötétebb zugaiban hallottál…