Kép: Nintendo Life
Ha lemaradt volna, már júliusban járunk, és ez azt jelenti, hogy ideje átgondolni az év első felét, és beszélni 2023 eddigi legjobb játékairól >.
Most, kedves olvasók, talán azt gondoljátok, hogy”de várjunk csak, nem Zelda?”és erre azt mondjuk, hogy”nem vagyunk korlátozva egyetlen játékra”. Bár a legújabb Legend of Zelda minden bizonnyal megjelenik, 2023 mindenféle cím zászlós éve volt a Switch-en.
Három legjobb szerkesztőnk leült, hogy lefényképezze személyes kedvenceit – mindketten a Zelda és a nem Zelda változatból – és bár ez a csevegés egy kicsit feltárja lemaradásainkat is, nagyon izgalmas játékokat ad, amelyekre várhatunk. Ha az év zsúfolt második felében be tudjuk őket illeszteni, akkor…
Alana Hagues, szerkesztő-helyettes: 2023 felénél járunk, és a GOTY-beszélgetés már most is sok online beszélgetést ural – az év első fele végül is nevetségesen jó volt. Így akár magunkba is gázolhatnánk. Kezdjük az isteni fenevaddal a szobában – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Mindannyian eljátszottuk ezt a kis játékot, igaz?
Jim Norman, Staff Writer: Ya-ha-ha!
Ollie Reynolds, Staff Író: Ó, te Korok, te… De igen, azt hiszem, mindannyian beleéltünk egy kicsit a TOTK-ba. Azonban… Nem vagyok benne esélyes a GOTY-ra, attól tartok.
Jim: Oké, Ollie egyértelműen részt vett a Lon Lon Milken… Számomra semmi sem fogja kiütni ezt a kis játékot az első helyről (elnézést, Everybody 1-2-Switch!). Az első hetekben átpörgettem a sztori módot, majd beletelt néhány napba, hogy minden érzelmet kiszabadítsam a rendszeremből, mielőtt újra belemerültem volna egy kis felfedezésbe. Jelenleg több mint 100 órám van, és még mindig úgy érzem, hogy az egész játék 2%-át megcsináltam
Számomra semmi sem fogja kiütni ezt a kis játékot első hely
Alana: Nem kellett volna meglepődnöm azon, hogy mennyire szerettem, de igen. Ez egy figyelemre méltó folytatás. Úgy gondolom, hogy a történelemben elfoglalt helye és hatása még évekig vita tárgyát képezi majd, különösen, ha mindannyian eltávolodtunk a játéktól – minden bizonnyal a Breath of the Wild szinte minden aspektusát javítja. De van egy viszonylagos béke és hangulat a BOTW-ban, ami hiányzik a TOTK-ból. Ez egy töredezett hajhelyzet. Mindkettő hihetetlen játék, és az egyéni preferenciáktól függ, hogy az egyiket vagy a másikat részesíti előnyben. Jelenleg a TOTK minden szempontból jobb számomra.
Ollie: Szép, nagyon örülök, hogy mindketten nagyon szeretitek! Megmondjam, miért ugrottam le róla? Megtehetem? Oké, megteszem… Ez a Tűztemplom. Az az átkozott Fire Temple. ki nem állhatom. Még csak nem is különösebben nehéz, de őszintén úgy gondolom, hogy a legrosszabb Zelda kazamaták közé tartozik. Ez borzalmas. Abbahagytam a játékot, amikor néhány hete elértem, és azóta nem tértem vissza. Rosszul érzem magam emiatt, de itt vagyunk.
Jim: Igen! A Fire Temple kétségtelenül megosztónak bizonyult (láttam, hogy néhányan azt mondják, hogy ez a legjobb a játékban – pfft), de egyet kell értenem veled, Ollie. Nem boldogultam vele, és végül egy kicsit többet sajtoltam, mint kellene, de még mindig van mit élveznem a játékban! Ne hagyd, hogy ez a kis ütés örökre eltántorítson tőle, kérlek…
Alana: Az élet rövid, és néha előfordulnak ilyesmik! Történetesen nagyon szeretem a Tűztemplomot, de teljesen megértem, hogy az emberek miért nem élvezik. Nem a kedvencem, ne aggódj. Mindenesetre azt hiszem, az egész oldalon énekeltük a TOTK dicséretét, úgyhogy válasszunk valami mást…
Első a játékmenet – Kép: Nintendo Life
Jim: Hé, ha már a tűzről beszélünk (hú, micsoda lépés), szeretném a Nintendo első 2023-as kiadását egy kis Fire Emblem Engage-el keverni. Ez nem a Three Houses folytatása volt, amire én vagy bárki más számított, de azáltal, hogy eltávolodtam a kapcsolatoktól, és visszatértem néhány jó, harci első taktikához, őszintén úgy gondolom, hogy a Big-N sorozatot készített. a legjobb itt.
Alana: Hú, ez egy nagy kijelentés. Őszintén szólva évek óta nem játszottam Fire Emblem játékkal. Mi okozza igazán a kattanást számodra, Jim?
Jim: Őszintén szólva, ez a cselekvés. A történet soha nem volt erős pont a Fire Emblem sorozatban – a fenébe is, ebben a legutóbbi bejegyzésben is eléggé szaggatott –, de mindezt figyelmen kívül hagyhatom attól, hogy ez mennyire jól játszik. A csaták hevesek, a harcrendszer a fegyverháromszög gyökereihez nyúlik vissza, a karaktertervek és a csataterek gyönyörűek, és ezek a támadási animációk minden alkalommal megfognak. Persze, nincs cselekmény, de mit mondjak? Mutass néhány díszes kardot, és boldog leszek.
Ollie: Fegyverháromszög… Ez olyan, mint egy zenei háromszög, amellyel megütöd az embereket?
Jim: Igen. Igen, az.
Ollie: Eladtam. Szép munka! Valójában ki kellene próbálnom a Fire Emblem franchise-t valamikor… Megmondom, az Engage vizuális szempontból biztosan jól néz ki, de ezen kívül… *vállat von*
Alana: Talán egy nap ráveszünk, hogy játssz egyet, Ollie!
Úgy értem, tessék, ez a tökéletesség határvonala.
Ollie: Majd meglátjuk! Szóval az első választásom egy kicsit csalás, de hát jó. Ez Metroid Prime Remastered. Úgy értem, tessék, ez a tökéletesség határvonala. A Nintendo egy olyan játékot választott, amely már a GameCube-on is fenséges volt, és még jobbá tette. A látványt drasztikusan javították, a kezelőszerveket modernizálták, mégis tökéletesen megmaradt minden, ami az eredetit különlegessé tette. Egyszerűen csodálatos cucc. Gondolom mindketten játszottatok vele, igaz? Mondj igent.
Alana: Igen, igen. Ez volt az első alkalom, hogy játszottam vele, és istenem, te sem adtad alá, mennyire jó ez a játék. Atmoszféra, történet, kezelőszervek, látvány – az eredeti remekül nézett ki, és a Remaster valahogy az egyik legjobban kinéző játék a Switchen. A Metroid Prime Remasteredben semmi nem tetszik. Fantasztikus remaster.
Egy kiváló példa. — Kép: Nintendo
Jim: … A védekezésemre ez februárban jelent meg a hihetetlen Direct után, így a következő heteimet a The Minish Cap és a a teljes Layton sorozat újrajátszása. Mindenképpen le fogom játszani ezt az év vége előtt, ígérem, Ollie.
Ollie: Akkor megbocsátják a bűnöd. Azt hiszem…
Alana: Ez valóban a GameCube portok, remasterek és remake-ek éve volt, nem igaz? Megvolt a Metroid Prime, a Pikmin 1 és a Pikmin 2, valamint a Story of Seasons: A Wonderful Life… És mindegyik nagyon jó. Mindig örülök, hogy a lila blokkot megszeretik.
Jim: A Pikmin 1+2 jelenleg határozottan versenyben van számomra. A második játék a rajongók kedvence, és teljesen értem, hogy miért, de az első egyszerűsége számomra páratlan. Sok év telt el azóta, hogy utoljára játszottam vele, és bár nem volt rajta a Metroid Prime Remastered vizuális frissítése, még mindig kitart. És most már a buszon is lejátszhatod, szóval ez is valami.
Ollie: Ez biztosan valami! Azt hiszem, homályosan emlékszem, hogy valamikor játszottam az első Pikminnel, de ez egy olyan sorozat, amely határozottan a radarom alatt van. Játszanom kell rendesen. Jesszus, ez nem jó megjelenés, igaz? Még nem fejeztem be a TOTK-t, nem játszottam a Fire Emblemmel, nem játszottam a Pikminnel… Micsoda hack.
További Pikmin jön 2023-ban. — Kép: Nintendo
Alana: Ez majdnem olyan, mintha elköltöztél volna, és néhány napig Los Angelesben éltél. !
Ollie: Ez nem mentség! Elbuktam a közösségünket! Száműzetésbe fogok menni.
Jim: Most várj egy kicsit, tudom, hogy a Metroidon kívül más játékokkal is játszottál ebben az évben!
Ollie: Megvan, ez igaz.
Alana: Mindig túl sok van ahhoz, hogy átvészeljük… távolodj el egy pillanatra az első felek játékaitól, és üvölts néhány indie játékot. Eddig remek év volt az indie-k számára – Dordogne gyönyörű, a Cassette Beasts megadja nekünk azt a Pokémon-játékot, amire mindannyian vágytunk, a The Last Worker pedig ma különösen fontosnak érzi magát. Eddigi kedvencem egy januárban megjelent játék – A Space for the Unbound. Ez volt a radaromon a csodálatos pixel art látványvilága miatt, és szerintem ez az egyik legjobb depressziós ábrázolás egy videojátékban, amit láttam. Ráadásul rengeteg macska (és kutya. De főleg macskák) van.
Jim: Ez azóta is rajta van az eShop kívánságlistámon kijött. Emlékszem, rengeteg igazán pozitív dolgot hallottam róla, és igazad van, lenyűgöző ránézni. A hozzáadott macskák ezen a ponton csak bónuszt jelentenek…
A hozzáadott macskák jelenleg csak bónuszt jelentenek…
Ollie: Egyszer biztosan előveszem ezt. Őszintén. rajta van a listámon; Van egy listám. És ez rajta van. De ha már az indiákról beszélünk, hatalmas kiáltást kell adnom JoyMasher Vengeful Guardian: Moonrider című filmjének. Szent moly. Milyen nagyszerű retro játék! Valóban olyan érzés, mintha a 90-es évek elején készült volna, olyan hihetetlenül hiteles. Ez egyike azoknak a játékoknak, amelyek legyőzése csak egy órát vesz igénybe, de a pontrendszernek és a kifizetődő játékmenetnek köszönhetően újra és újra visszatérek ide. Imádom.
Alana: Egy újabb lenyűgöző megjelenésű játék. Valahányszor ránézek, eszembe jut egy Mega Drive játék. Feltétlenül szeretném átvenni ezt valamikor.
magic5″>magic5″>magic5″>magic5″>magic5″szélessége 5″+4N2Zz4″Toge Productions, The Arcade Crew
Jim: Teljesen egyetértek. A megjelenése óta figyelem ezt, és emlékszem, hogy a megjelenéstől kezdve énekelte a dicséreteket, Ollie. Határozottan olyat szeretnék venni, mielőtt lejár az év. A retró esztétika és a rövid játékidő témájában bármelyikőtök fel tudta venni a Lunarkot néhány hónappal ezelőtt? Ez egy moziszerű platform, ami számomra általában „rossz vezérlést” jelent. De ez a közelmúltban frissítést kapott, hogy szigorítsa a dolgokat ezen az osztályon, és nagyon jól (és rövid ideig) éreztem magam rajta.
Alana: Utálom ismételni magam, de egy ; ez a játék nagyon klassznak tűnik (különösen az esztétikai szempontból), és kettő; nem, nem játszottam vele, és a listámon is szerepel!
Ollie: Igen, ezt is szeretném valamikor megnézni. Én személy szerint nem szeretem túlzottan a látványvilágot, de határozottan erős Flashback hangulatot ad, ami klassz.
Jim: „Kiváló Ha őszinte akarok lenni, ez egy nagyon jó módszer az egész játék leírására. Ki gondolta volna, hogy ha a Nintendo bedob egy játékot, amelyben könnyedén elsüllyedhet több mint 100 órát, az azt jelenti, hogy olyan keveset játszottunk rajta kívül?
Ollie: Naughty Nintendo! Minden időnket lefoglalva; az ideg.
Alana: Hogy merészelték. Bár a Square Enixet hibáztatnom kell, amiért még februárban kiadott egy 80 órás RPG-t az Octopath Traveler II formájában (és a Theatrhythm-et is, amiben nekem is kb. 60 órám van). Az Octopath Traveler II a valaha volt egyik legjobb körökre osztott RPG, és egy másik folytatás, amely az első játék minden aspektusát javítja.
Eleget beszéltünk itt a pixelművészetről? Nem? — Kép: Square Enix
Jim: A Gosh, az Octopath és a Theatrhythm tényleg volt idén, mi? Olyan, mintha örökké régen történt volna! Mindkettőnek van feltörő demója mindazok számára, akik kíváncsiak valamelyik cím megszerzésére.
Alana: Demók, amelyek átviszik a fejlődést a teljes játékra is. Annyira láttam, hogy az első Octopath Travelerről leugrott ember teljesen beleesett a folytatásba, szóval ha aggódik, próbálja meg ezt a bemutatót.
Ollie:
erős> Utálok úgy szólni, mint egy megdőlt lemez, de valamikor biztosan meg fogom próbálni az Octopath Traveler II-t. Valójában csak időt kell találnom… Amíg a Square Enix témájánál tartunk, a legjobb, ha megemlíteném a harmadik és egyben utolsó választásomat a GOTY-pályázónak. Ez határozottan csalás, ezért nyugodtan vétózza meg, ha akarja. Ez a Final Fantasy Pixel Remaster kollekció. Úgy értem, hú! Nagyon sok időmbe került a megjelenése óta, és minden másodpercét imádtam vele. Az emberek panaszkodhatnak az árra, ha úgy tetszik, de mivel az FFIV és az FFVI a valaha készült legjobb játékok közé tartoznak, véleményem szerint több mint megéri.
Jim >: Bevallom, hogy külön-külön megvásárolja őket, drága próbálkozás lehet, de azt hiszem, jogos kijelenteni, hogy még mindig megéri a pénzét az elmúlt évek során. Ezt megelőzően soha nem voltam olyan mélyen az FF-ben, de szerettem a lehetőséget, hogy igazán megbirkózhattam a sorozattal, és úgy válogathattam, ahogy akarok. Nem tévedsz, Ollie, IV és VI gyönyörűek.
Alana: Tudod, hogy nem fogom megvétózni a Final Fantasyt, különösen akkor, ha a IV. (és V) és VI részt vesz a beszélgetésben. Még nem ragadtam meg mindegyiket egyszerűen azért, mert a legtöbbet nemrégiben játszottam vagy újrajátszottam, de megteszem. A PC-s megjelenésük óta azonban a filmzenékből élek. A Final Fantasy remek évet zár. Ez logikus, hiszen ma van a 35. évforduló.
Kép: Square Enix
Ollie: Határozottan egyetértek azzal, hogy egyenként megvenni egy kicsit drága. Azt hiszem, ha egyszer elkezd gondolkodni egy vagy kettő vásárlásán, akkor azt is megfontolhatja, hogy csak az egészet megveszi. Valószínűleg ez a Square Enix szándéka.
Jim: Azt akarod mondani, hogy mindez egy pénzkereseti rendszer! Biztosan nem!
Ollie: Ezek a vállalkozások és a pénzkereseti vágyuk, mi? Abszurd.
Jim: Bevallom, hogy ez egy roppant év volt a remake-ek és a remasterek számára ezen a téren. Ez egy késői bejegyzés, igaz, de nem folytathatjuk ezt a vitát anélkül, hogy legalább ne említsük meg a Ghost Trick: Phantom Detective-t. Eddig még csak a demóját játszottam, de a teljes játékot letöltöttem, és készen áll a játékra, amint lesz időm. Kate értékelése teljesen ragyogó volt erről, szóval lehet, hogy ez csak a GOTY listák becsapása volt, amikor decemberben körbefordulnak.
Remake-ek és remasterek szempontjából ez egy rohanó év volt./p>
Alana: Igen, azt hiszem, legközelebb erre ugrálok – a párommal, hogy együtt játszhassunk. Rendben, úgy tűnik, kezdünk befejezni, szóval az utolsó lehetőség, hogy elkiáltsunk bármit, amit érdemesnek tartunk. Adok egy kis bólintást a Paranormasightnak, ami márciusban a semmiből lopódzott ránk. Nagyon élveztem, és most szeretnék egy sorozatot.
Ollie: Ó, igen, ebben biztosan egyetértek veled. Attól tartok, hogy az év vége felé közeledve egy kicsit elveszik, de ezt feltétlenül szem előtt kell tartani.
Jim: Nagyon jó kiáltás. Az összes személyes kedvencem lekerült a mellkasomról, de játszott valaki a Kirby’s Return to Dream Land Deluxe-val az év elején? Furcsa, hogy a Nintendo kiadta ezt, majd mindenkit kitörölt a létezéséről…
Alana: Nem tettem, főleg azért, mert a Kirby nem tartozik a kedvenc franchise-aim közé. Ugyanez vonatkozik a Bayonetta Origins-re is – két viszonylag kis Nintendo játék, amelyek a tavaszi hónapokba szorultak.
Ollie: Attól tartok, nem fogsz rajtakapni egy Kirby játékon.. Csak nem az én csésze teám. Mindenesetre ez az egész meglehetősen vitathatatlan lesz, ha több időt töltöttünk az Everybody 1-2-Switch!-vel, igaz?
Alana: Pontosan. És ezzel itt az ideje, hogy játsszunk egy újabb kört a Hip Bump játékkal…
Kétségtelenül lemaradtunk néhány olyan játékról, amelyeket 2023-ban igazán különlegesnek találtál. Tetszik néhány kiválasztottunk? Vagy úgy gondolja, hogy átugrottunk egy gyöngyszem felett?
Hogy tudassa velünk, szavazzon az alábbi szavazásunkon, és kommentben csevegjen 2023 eddigi kedvenc játékairól.