A Gloomhaven: Buttons & Bugs a sorozat következő RPG-kalandjaként jelent meg meglepetésszerűen, de a tipikusan hatalmas testvérekkel ellentétben ez sokkal kisebb – szó szerint és átvitt értelemben is.
A valóságban világviszonylatban, ennek az az oka, hogy küldetései kevesebb, mint 20 perc alatt, vagy „fél órás ebédszünet” alatt teljesíthetők – áll a sajtóközleményben. A Gloomhaven: Buttons & Bugs „karcsú beállítást” is kínál 1 font össztömeghez. Ez jelentős különbséget jelent Gloomhaven és Frosthaven visszatörő 20 fontjához képest; annak ellenére, hogy a legjobb társasjátékok közé tartoznak, ha szereti a fantasy kazamatákot, gyilkosság, hogy magával vigye őket. (Ha az utóbbiak valamelyikét megkapja a közelgő Prime Day társasjátékajánlatok során, tartsa ezt szem előtt, amikor átveszi őket a küszöbön, miután kézbesítették – bízzon bennünk, a háta meg fogja hálálni.)
Azonban egy szó szerintibb oka is van annak, hogy „kisebb”. Ahogy a játék neve is sugallja, a karaktered egér méretűre zsugorodott. Az eredeti Gloomhaven és annak bővítése, az Elfelejtett körök között játszódik, és azt látja, hogy a kalandor Hail elege lesz a csodálóiból, akik állandóan zaklatják őt a város megmentésében vállalt szerepe miatt… ezért zsugorodó varázslatot állít az ajtó elé, hogy ezek a problémák szó szerint megszűnjenek.. Egy akaratos hősként fogsz játszani, aki tanácsot kért tőle, hogyan válhat híressé, de végül pici pici lett. Az Ön feladata, hogy túlélje ezt a miniatűr világot, és eljuthasson Hail-hez, hogy ennek eredményeként vissza tudjon térni a normális életbe.
1/7 kép
Bár a sebességet és a hozzáférhetőséget hangsúlyozza, ez nem jelenti azt, hogy a Gloomhaven: Buttons & Bugs ikonikus kártyaalapú harc eltűnt. Minden támadókártyán továbbra is két képesség található, amelyek közül a játékosok választhatnak, de ezúttal csak négy lapból áll a kezed. A csatát ezután”egy kocka és egy módosító tábla együttes használatával”fogják megoldani. Természetesen a fentiek mindegyike szintre emelhető (aki attól tart, hogy nem lesz „megfelelő” RPG, nyugodt lehet).
A Buttons & Bugs játékot Joe Klipfel tervezte (aki elkészítette a Gloomhaven ingyenes, asztalhoz nem szükséges verzióját Gloomholdin’) néven, és Nikki Valens, a Mansions of Madness 2nd Edition tervezője. A Gloomhaven alkotója, Isaac Childres eredeti kampánya is szerepel benne, így tovább merül az általa létrehozott világban.
A Gloomhaven: Buttons & Bugs megjelenési dátuma még nincs, de a Backerkit közösségi finanszírozási platform, és valószínűleg később 19,99 dollárért fog megjelenni.
A közelmúltban rengeteg Gloomhavennel szomszédos esemény történt; Kezdetnek a Gloomhaven második kiadása jelent meg”teljesen átírt kampánnyal”és új hírnévrendszerrel. Néhány hónapja Frosthaven is megérkezett támogatókkal, és itt megtekintheti a Frosthaven első benyomásait.