A Fallout New Vegas talán a valaha készült legjobb RPG-játékok egyike. Mi történik tehát, ha egy csapat elkötelezett modder megteszi ezt az alapot, és megpróbálja létrehozni belőle a saját spin-offot? Megkapod a Fallout Nuevo Mexico-t, ez az. A 18 percnyi újonnan kiadott felvétellel a kolosszális Fallout New Vegas mod új történetet és mechanikát szeretne hozzáadni, és az eredeti 90-es évek játékaira emlékeztető élményt kínál, miközben mindannyian a megfoghatatlan Fallout 5 megjelenési dátumára várunk. körül.
A Fallout Nuevo Mexico mögött álló csapat – a teljes konverzió öt évvel az eredeti, 1997-es, a New Vegas-i motorba épített játék után – döbbenetes 18 perces felvételt mutatott be, és még több készül.
A Fallout Londonhoz hasonlóan, amelyet azért szorítottak vissza, hogy elkerüljék a Starfieldet, a Fallout Nuevo Mexico a Bethesda RPG-sorozatának teljes átalakítása, ami lényegében azt jelenti, hogy egy korábbi játék vázát használja fel egy teljesen új felépítéséhez. Ez azt jelenti, hogy a karakterek, a küldetések, az eszközök, maga a világ és még sok minden vadonatúj. Gondolj rá, mint egy nagy DLC-re a legutóbbi Fallout játékokhoz, kivéve egy új játékos karakterrel és mechanikával.
Visszatérve a Fallout sorozat gyökereihez, a Nuevo Mexico egy lenyűgöző történetet szeretne bemutatni, két lehetőséggel az induláskor: Az elítélt vagy az álmodozó. Az elítélt egy robotok által üzemeltetett börtönben indul, mielőtt egy lázadás közben megszökne, míg az álmodozó ösvényen egy ghoult játszol egy háború előtti katonai bázison, ami teljesen új pillantást ad a sorozat egyik fő részére. Itt a ghoulok arra törekednek, hogy megpróbálják megtalálni a módját a gyermekek megtermékenyítésének, visszakapcsolva a tágabb történetbe.
Az elítéltnek és az álmodozónak nemcsak különböző kiindulási pontjai és kultúrái kell megküzdeniük; az álmodozó, mint ghoul, sugárhordókhoz közelíthet, és megkaphatja azt, amit a Fallout Nuevo Mexico csapata „sugárzásfokozónak” nevezett, ami „elvadult ghoul-szerű képességeket” ad, de a túlzott használat elvadulhat.
A virágzó óvárostól a Ghoul által uralt Roswellig (igen, az a Roswell), az élet, amely még mindig megtalálható a többi Interplay és Bethesda Fallout játék posztapokalipszisében, még mindig ott van a Nuevo Mexico-ban.. Alig várom, hogy lássam, mit kezd a csapat Roswell-lel és az 50-es évek Amerikájában jelenlévő idegen pánikkal, mivel már most úgy tűnik, hogy lesznek titkos földalatti létesítmények, amelyek a való világ kulturális próbaköveit ötvözik a Fallout egyedi univerzumával.
Meg kell mondanom, hogy mind a látvány, mind a hangjáték jól néz ki egy ilyen projekthez, és bár sok, amit látunk, változhat, bármi, ami megkarcolja a felületet. A New Vegas-i Mojave-sivatag felkeltette az érdeklődésemet. Megjelenési dátum még nincs, de egy olyan projekttel, mint a Fallout London a sarkon, a rajongók által fejlesztett Fallout tartalom egésze van úton.
Ne felejtsd el, hogy a 90-es évektől napjainkig szinte minden Fallout játékkal játszhatsz a PC Game Pass segítségével, amelyet jelenleg 1 dollárért is beszerezhetsz.
Amíg még várunk a Fallout Nuevo Mexico-val kapcsolatos további információkra, egy listánk van a jelenleg PC-n elérhető legjobb játékokról, például a Falloutról, valamint a legjobb Fallout New Vegas modok közül, amelyekre szüksége van, hogy javítsa az élményt, ha díszes merülés vissza a Mojavéba. A Bethesda következő nagy kalandja a sarkon, mindent megkaptunk, amit a Starfield megjelenési dátumáról is tudnod kell.