A Sega of America dolgozói megnyerték a másik rekordot döntő játékipari szakszervezet, az Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) szakszervezet választását. ma jelentették be.
“Most nyertük meg a szakszervezeti választást 91-26-ra”-áll a hivatalos szakszervezeti beszámolóban.”A több mint 200 tagú szakszervezetünk a szerencsejáték-ipar legnagyobb szervezett dolgozóinak több részlegből álló szakszervezete. Nagyon izgatottak vagyunk, hogy megünnepeljük ezt a győzelmet, és a tárgyalóasztalhoz ülünk [a Sega-val], hogy folytassuk a szeretett cég építését!”
A sikeres szavazás után a szakszervezetnek a Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Tanácsától (NLRB) kell tanúsítania, és ha sikeres, a képviselők folytathatják a szerződéskötést. Az AEGIS korábban vázolta az általa keresett fejlesztéseket: magasabb alapbér mindenki számára, jobb juttatások, többek között egészségügyi ellátás és távmunka lehetőségek, kiegyensúlyozott munkaterhelések és ütemterv meghatározott felelősségi körökkel, megfelelő személyzet a”túlterheltség mintáinak megszüntetéséhez”és”világosan körvonalazott előrelépési lehetőségek”.
Az AEGIS köszönetet mondott a testvérszervezeteknek, például a ZeniMax Workers Unitednek, az Activision leányvállalatának, a Raven Software történetírónak számító Game Workers Alliance-jének és a TCGplayer TCGunionjának, amiért „vezető szerepet játszottak az iparágunkban szerveződő játékmunkások számára”.
“Alig várjuk, hogy több dolgozó csatlakozzon hozzánk munkahelyük szakszervezetesítéséhez – együtt biztosíthatjuk, hogy minden dolgozó elnyerje méltányos részét”-áll a közleményben.
Az AEGIS-t a Communication Workers of America támogatja, ugyanaz a szakszervezet, amely a korábban említett három szakszervezetet képviseli. A ZeniMax Workers United éppen idén áprilisban kezdett alkudozni az Xbox első szakszervezetéről.
A játékipar növekvő munkaerő-mozgására adott vállalati reakciók vegyesek voltak. Phil Spencer, az Xbox főnöke korábban azt mondta, hogy”abszolút támogatni fogja”a Raven Software szakszervezetét, mivel a Microsoft megpróbálja lezárni az Xbox Activision-ügyletet, míg az Activision vezérigazgatója, Bobby Kotick nemrég bírált egy meg nem határozott”nagyon agresszív munkásmozgalmat”, amiért állítólag megpróbálta”destabilizálni a céget”. a sok perbeli megpróbáltatás közepette, amelyekről Kotick azt is állította, hogy túlzásba vitték.
Sok játékszakszervezetet a minőségbiztosításban dolgozók vezettek, egy gyakran alulértékelt, de mindig nélkülözhetetlen részleg, mint például a BioWare tesztelőinek csoportja, akik tavaly a szakszervezetek létrehozását szorgalmazták.