Íme a cikk lényege videó formájában:
Új frissítések kerülnek be a történet aljára…….
Az eredeti sztori (közzétéve 2022. április 20-án) a következő:
A Minecraft egy sikeres túlélési, építő-és kalandjáték. Jelenleg több konzolra és platformra érhető el különböző verziókban (Minecraft Java és Bedrock).
A Minecraft nemrégiben megkapta az 1.18.30-as stabil frissítést, némi finomítással és változtatással. Úgy tűnik azonban, hogy a frissítés komoly teljesítményproblémákat is hozott bizonyos platformokon.
Pontosabban, a Nintendo Switchen sok Minecraft játékos tapasztal olyan problémákat, mint például a lefagyás, a súlyosan hosszú betöltési idő és a szerver összeomlása. Azonban más platformok is érintettek lehetnek.
A Minecraft 1.18.30-as frissítése lefagyást és teljesítményproblémákat okozott a Nintendo Switchen
Több jelentés szerint teljesítményproblémák jelentek meg a Minecraft legújabb verziójára való frissítése után stabil verzió v1.18.30 (1, 2, 3, 4, 5, 6).
A Nintendo Switchen futó Minecraft jelenleg véletlenszerűen lefagy, hosszú időre elakad a betöltési képernyőkön, vagy nem talál szervert, amelyhez kapcsolódni lehetne (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8).
mit csináltak?
A switch legutóbbi frissítése óta minden elromlik, a betöltési képernyők hosszabbak, a játék lefagy automatikus mentéskor, és a felbukkanás egy zűrzavar a hosszan tartó betöltés és a szó szerint semmiben járás, a játék jóval korábban fut. a frissítés és most egy játszhatatlan káosz
Forrás
Nem tudok belépni a szerveremre
Sosem volt Eddig ez volt a probléma, de valahányszor megpróbáltam bejutni a szerverre, az megragadt a „helymeghatározó szerveren”, és csak lefagy azon a képernyőn. Ráadásul a barátom azt mondja, hogy a szerveren vagyok, amikor ez megtörténik.
Forrás
Más platformokon is előfordulhatnak teljesítményproblémák
Az üggyel kapcsolatos jelentések túlnyomó többsége a Nintendo Switch felhasználóitól származik. Vannak azonban más platformokon (például Xboxon és PC-n) lévő játékosok is, amelyek hasonló problémákat írnak le.
Van valaki más játéka teljesen elromlott ezzel az új frissítéssel? (Bedrock, Xbox One)
Switch-en játszom a barátommal, és már észrevettem, hogy ez az új frissítés teljesen összetörte a Minecraftot.
A főmenü abszurd módon hosszú ideig tart, amíg töltsd be most, és amikor megpróbálsz betölteni egy világot, a menü 10 percig ütést kezd, mielőtt beengednéd. Még csak egy órája játszunk, és már észrevettük, hogy a/fill nem működik és a parancsblokkok is nagyon furcsák. Ez csak a mi célunk?
Forrás
Nahát, ez a frissítés óriási szar volt, mint minden konzolverzió. Csak görgessen végig ezen az almenü bejegyzései között. lol
Most a Switch-verziómban a szokásosnál 200%-kal több képernyő lefagy!
Forrás
Még mindig nem érkezett hivatalos elismerés a problémához a fejlesztők. Nyitott szemmel várjuk a jövőben felmerülő új eseményeket, hogy frissítsük ezt a történetet.
Frissítés 1. (április 21.)
17:53 (IST): Az egyik érintett felhasználó írja, hogy a játék jobban működik, ha helyi hálózaton játszik. Osztott képernyős módban játszva azonban késik. Így a felhasználók helyben játszhatják a játékot a javításig.
2. frissítés (április 23.)
11:10 (IST): Egy felhasználó rámutatott, hogy az új világok jól működnek a frissítés után, míg a régi mentett világok lemaradnak és lefagynak. Így a felhasználók új világokon játszhatnak, amíg a fejlesztők ki nem javítják a problémát.
3. frissítés (április 25.)
10:19 (IST): Az egyik az érintett játékosok most írja, hogy a játék csak akkor kezd lefagyni, ha a mentési fájl mérete meghaladja a 15 MB-ot.
4. frissítés (április 26.)
11:40 am (IST): A Mojang támogató tagjának megerősítette, hogy a csapat jelenleg vizsgálja a problémát, és keresi a megoldást. A javításhoz azonban nem adtak meg várható érkezési időpontot.
5. frissítés (április 27.)
11:57 (IST): Egy játékos felkérte a fejlesztőket, hogy adjanak hozzá egy lehetőséget az automatikus mentés funkció letiltására, mivel ez volt a játék összeomlásának egyik elsődleges oka.
(Forrás)
6. frissítés (április 28.)
04:31 pm (IST): Itt van egy lehetséges megoldás, amelyet az egyik érintett játékos javasolt. Így azok, akik továbbra is szembesülnek ezzel a problémával, megpróbálhatják, hátha segít.
Íme, mit tettem, hogy újra tudjak játszani:
– A világtulajdonos fiókjából, amely mindaddig nem érintett, amíg nem voltam bejelentkezve, a renderelési távolságot az alapértelmezett 12 helyett minimum 5 darabra csökkentettem, az élsimítást pedig 1-re (2-ről).
– A fiókomban , gondosan eljutott a földalatti alagúthoz, amely összeköti a házamat a világ többi házával, és megszökött. Körülbelül 20 percig tartott, amikor a játék többnyire lefagyott. Amint kikerültem a veszélyzónából, normálisan tudtam mozogni.
– Közelebb osont, és kipóráztatta a vasgólemeket a ház előtti csónakjukból, majd máshová vitte őket. Még mindig néhány másodpercenként rövid időre megállították a játékot maguk körül, amíg meghaltak, még akkor is, ha a semmi közepén vezették őket.
– Visszakúsztak, és elaknázták az összes csónakot.
– Még mindig nem tudok közel menni a házhoz, bár közelebb tudok jutni, mint korábban. (Forrás)
7. frissítés (április 29.)
10:41 (IST): Minecraft (Bedrock ) új frissítést vett fel az 1.18.31-es verzióval. Ennek az új frissítésnek meg kell oldania a Switch lefagyási és stabilitási problémáit, amikor a következő napokban megjelenik az eszközön.
Íme egy részlet a változásnaplóból:
– Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos darabok ismételt mentése és újratöltése késleltetett darabbetöltést, teljesítményproblémákat és játék instabilitást eredményezett (Forrás)
8-i frissítés (április 30.)
11:35 (IST): Friss jelentések (1, 2, 3) azt sugallják, hogy a probléma a legutóbbi frissítés után is fennáll.
Frissítés 02. (május 2.)
11:16 (IST): Egyes játékosok most azt mondják, hogy a játék lefagy a tömegek megjelenése miatt.
( Forrás)