Ha szereti a játékokat, biztosan hallott már az NVIDIA-ról. A GPU-gyártó arról ismert, hogy a Ray Tracing-et a fősodorba hozta, és nemrégiben tett közzé híreket, miután felmondta a 40 milliárd dolláros ARM megvásárlására vonatkozó szerződést.
Egyébként az NVIDIA gyakran ad ki időnként illesztőprogram-frissítéseket széles körben. termékskála. Nem meglepő módon a fejlesztők kiadták az NVIDIA Studio Driver és az NVIDIA Game Ready Driver frissített verzióit.
Ha nem tudna róla, a Game Ready illesztőprogramokat úgy tervezték, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsák, és lehetővé tegyék a grafikus beállítások optimalizálását. egyetlen kattintással.
A legutóbbi jelentések szerint azonban sokan azt mondják, hogy FPS-csökkenéssel és akadozási problémákkal kell szembenézniük az NVIDIA Game Ready illesztőprogramok 512.59-re való frissítése után (1, 2, 3,4, 5).
A felhasználók szerint a probléma a játékok készítése a legjobb esetben is játszhatatlan, az 1%-os mélypontok gyakran 30 FPS alá süllyednek, és akadozik a játékok. Egyesek szerint az összesített átlagos FPS-ük is csökkent.
Ez az illesztőprogram, beleértve az 512.15-öt, az én legion 5 pro 3070 5800h win11-emen játék játszhatatlan. Csak a játékban dadogok, fekete villódzás, és elfáradt fekete műtárgyak. Ha az fps-t max 60-ra állítom, a probléma valahogy eltűnik, de elfogadhatatlan. Az 512.15-ös illesztőprogram javította az újraindítást a fedél kinyitásakor, és bevezette a NIS és a DLDSR támogatását a Lenovo 5 pro rendszeren, amely problémákkal küzd. De nem tudom használni ezeket a funkciókat, és vissza kellett térnem az 511.79-hez, ahol a régi problémák vannak, és nincs dldsr/nis. Arra számítok, hogy ez az illesztőprogram kijavítja a problémákat az 512.15-től, de nem. Remélem, mihamarabb kijavítják ezt.
(Forrás)
Amióta frissítettem az illesztőprogramomat, azóta Ha sokat mozgattam a kurzort, nem kaptam mást, mint hatalmas kereteséseket. Például én játszok osut! és ehhez mozgatnom kell a kurzoromat. Most ez a verzió után lehetetlen játszani, mivel nem kapok mást, mint a kereteséseket. Ez a Valorantban is előfordul. Mozgatom a kurzort, és hatalmas keretesések jelennek meg. Bármilyen módon vissza lehet térni az ezt megelőző verzióra, vagy javítani most!
(Forrás)
Sajnos az NVIDIA fejlesztői még nem nyilatkoztak hivatalosan az FPS-eséseken és az akadozási problémákon a Game Ready illesztőprogramok 512.59-re való frissítése után.
Reméljük, hogy a fejlesztők hamarosan rájönnek a probléma kiváltó okára, és az elkövetkező napokban kijavítják.
Megjegyzés: Több ilyen történetünk is van itt: dedikált NVIDIA szekciónkat, ezért feltétlenül kövesse őket.
Kiemelt képforrás: NVIDIA