A Dying Light 2-t nemrég frissítették az 1.3-as verzióra, amely hozzáadta a New Game Plus módot, a konzol nézeti mezőjének csúszkáját, valamint számos együttműködést és játékmenetet fejlesztések. Az alkalom megünneplésére a fejlesztő Techland dupla XP-hétvégét indított, bár ez csak az első a sorozatban az úgynevezett booster események.

1. hét: Dupla XP hétvége – április 28. – május 2.

2. hét: Trove of Crystals hétvége – május 5–9.

             (Jobb kristálymagok a Dark Hollowsban)

3. hét: Kék Hold hétvége – május 12–16.

             (Fokozott éjszakai immunitás és vegyszerállóság)

4. hét: Hypermode hétvége – május 19–23.

             (Becsapódáskor az ellenségek katapultálnak a levegőbe)

Használja ki a Blue Moon és a Hypermode hétvégék előnyeit, hogy még jobban szórakozzon a játékban az extra erőnek és immunitásnak köszönhetően!

blockquote>

Dying Light 2 Q&A – Techland Talks DLC, frakciók, vezethető járművek, fegyverjavítás, továbbiak

Épp tegnap adtunk ki egy exkluzív interjút a Dying Light 2-vel Vezető tervező Tymon Smektala. Íme néhány kiemelés.

A jövőre nézve két történetbővítést ígért, amelyek közül az első a következő hónapokban érkezik. Megosztanál valami részletet, hogy mire számíthatsz ettől?

Most azt tudom mondani, hogy az első párhuzamosan fut a fő történettel, így Aiden érkezése után azonnal elkezdhető a városban. Mivel ez az első, aki kilép a kapun, nem akartuk rákényszeríteni a játékosokat, hogy fejezzék be a játékot, mielőtt még szórakozhatnának vele. Végignéztem néhány spekulációt, amelyet közösségünk online megfogalmazott, de nem láttam, hogy ezek az elméletek egyike sem igazolta volna. Szóval remélem, hogy pozitívan meglepjük az embereket ezzel a DLC-vel.

A sztori DLC bele fog kapcsolódni az átfogó narratívába? Képes lesz-e olyan döntéseket hozni, amelyek a DLC történetén kívül eső eseményeket érintenek?

A történet egy adott hely körül összpontosul Villedor város határain kívül. De természetesen lesz még választási lehetőség!

Az eredeti Dying Light néhány frissítése új műfajok és játékstílusok felé kalandozott (a Hellraid DLC jut eszembe). Terveznek hasonlót a Dying Light 2 Stay Human-hoz? Emlékszem, említettél valamit a túlélési módról a Dying 2 Know egyik műsorában.

5 éves támogatást ígértünk, így arra számítok, hogy sok minden fog történni a játék világában.. Egyelőre nem szeretnék részletekbe menni, de a megjelenés utáni tartalom első egy-két évében különböző ötletekkel, modellekkel és különböző típusú tartalommal kísérletezünk. Szeretnénk így csinálni, hogy lássuk, mit akar a közösségünk, és mit akarnak elérni.

Categories: IT Info