Kép: Nintendo
A Metroid sorozat híresen kihagyta a Nintendo 64-et a’90-es években. Az”elveszett játék”Metroid 64 soha nem volt fejlesztés alatt, a Super Metroid igazgatója, Yoshio Sakamoto azt mondta, hogy”nem tudta elképzelni”, hogyan mozoghat Samus egy 3D-s környezetben az N64 vezérlővel. Csak Samust láthattuk és játszhattuk a legelső Super Smash Bros.-ban a konzolon, és ez rossz érzés!
Annak ellenére, hogy lehetőséget biztosítottunk egy külső stúdiónak, ez nem jöhetett létre. egy ötlettel a 64 bites konzolhoz. Sajnos 2002-ig kellett várnunk, amikor egy napon belül két Metroid játékot kapunk – a Metroid Prime-ot és a Metroid Fusion-t.
A rajongók már régóta azon töprengenek, hogy mit jelenthet a Metroid Nintendo 64-es iterációja. Volt már olyan, mint, de két rajongó egy lépéssel tovább ment, és megalkotta azt, amit annak idején Samusszal együtt szívesen láttak volna.
Twitter-felhasználó Luto Akino megosztotta a Metroid 64-re vonatkozó vízióját, amelyet a Unity 3D segítségével hoztak létre. Harmadik személy perspektívájából láthatod, ahogy Samus körbefut egy lilás barlangban, és kis tömbökre lövöldöz a karjával.
Végre a #Metroid64 Kiigazítottam az apró részleteket, és elhelyeztem egy teszttextúrát. Hiba van a gerendák irányában, amikor Samus a falnak támaszkodik, és ezt ki kell javítanom #metroid a> #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #unity #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodellezés # 3D pic.twitter.com/sWBYoTbove – Luto Akino (@LutoAkino) 2022. április 26.
Ahelyett, hogy a Prime útvonalat választaná, és az FPS műfaját választaná, a Metroid 64 ezen verziója úgy néz ki inkább egy 3D-s akcióplatformer, Samus pedig felugrik egy sor kis platformot. Amikor a barlang tetején van, begurul morph labdaformájába is! Valószínűleg a legtöbben azt gondolták, hogy a Metroid 3D-ben olyan lesz, mint a Prime létezése előtt, és őszintén szólva, fantasztikusan néz ki.
Luto azt mondja, hogy van egy hiba a karágyúban, ahol a gerendák nem lőnek a helyes irányba, amikor Samus a falnak támaszkodik, és még nem látszanak ellenségek, de ezek a korai felismerések ígéretesnek tűnnek.
Luto már egy ideje dolgozik ezen, és a fejlesztő már megosztják a frissítéseket a közösségi médiában. Néhány korai felvétel tavaly decemberről sokkal közelebbről mutatja be Samus mozgását.
Luto egy barátjával dolgozik azon, hogy életre keltse ezt a víziót, és azt tervezi, hogy nyilvánosságra hozza. Valószínűleg ez még messze van, de ha ez csak egy töredéke az elkövetkezendő eseményeknek, alig várjuk, hogy többet lássunk.
Ossza meg velünk, mit gondol a Metroid rajongói makettjéről. 64 lent!