“A gyászról és a gyászon túllépésről szól”-a Flashpoint Beyond írói lebontják a sorozat fináléját,

A Flashpoint Beyond a végéhez ért. A Clockwork Killer kiderült, és talán még ennél is fontosabb, így Bruce Wayne terve is. A Denevérbarlang mélyéről Bruce Doomsday Clock műtárgyakat használt fel a Flashpoint Universe stabilizálására és apja, Thomas megmentésére. Sajnos ez a cselekmény hatalmas pusztítással fenyeget a fő DC Univerzumban. Flashpoint Read more…

A Corsair bocsánatot kér, miután a képviselő felhívta az ellenőrök megjegyzéseit az NVIDIA GeForce RTX 4090 tápcsatlakozóról „Total Bullsh*t”

Kép: NVIDIA A Corsair nyilvános bocsánatkérést kért egy olyan incidenst követően, amelyben az egyik munkatársát felfedezték, hogy bizonyos állításokat nevezett meg A Nexus és a Guru3D játékosok az NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Editionról írt véleményükben „teljes baromság”. Úgy tűnt, hogy a munkatársak nem értettek egyet azzal kapcsolatban, hogy a Read more…

Harrison Ford lesz a főszerepben Thunderbolt Ross tábornok az Amerika Kapitány: Új világrend

című filmben Indiana Jones hivatalosan is csatlakozik a Marvel Cinematic Universe-hez. A Határidő (új lapon nyílik meg), Harrison Ford veszi át a néhai William Hurt helyét Thaddeus”Thunderbolt”Ross tábornok szerepében az Amerika Kapitány: Új világrendben. Hurt Ross szerepét játszotta a filmben. A hihetetlen Hulk, Amerika Kapitány: Polgárháború, Bosszúállók: Végtelen háború, Bosszúállók: Read more…

John Carpenter szerint a Dead Space-film olyasvalami, amit „tudnék csinálni”

A híres horrorfilm-rendező és magát játékosnak valló John Carpenter beszélt arról, hogy szeretne egy Holttér-filmet rendezni, és hogy mit gondol a horrorjátékok sorozatáról összességében, miközben egy interjúban az elmúlt év kedvenc játékairól beszélt. Nem titok, hogy a Halloween és a Menekülés New Yorkból rendezője, John Carpenter szereti a videojátékokat, mivel Read more…

A Zink Lands Async Pipeline előfordításai a jobb teljesítmény és a játék kevesebb akadozása érdekében

Mesa Zink illesztőprogramja az OpenGL API bevezetése a Vulkan tetején továbbra is gyors ütemben halad előre, és ma megérkezett a legújabb jelentős kiegészítés: az aszinkron folyamatelőkészítők. Mike Blumenkrantz, aki a Valve-nél szerződött, megkapta az aszinkron folyamat előrefordítási támogatását, amely lehetővé teszi a shader-ek előfordítását a játék betöltési folyamata során. Ez Read more…