Ingat bahwa Game Informer menggoda tentang Bully 2 awal bulan ini? Ternyata, situs web itu menggoda fitur komprehensif tentang sekuel yang dibatalkan itu berdasarkan wawancara dengan mantan pengembang Rockstar Games yang mengerjakan proyek tersebut. Bicara tentang memberi garam pada luka! Tapi ini adalah luka yang tidak sembuh-sembuh bagi penggemar Bully (termasuk kami), jadi inilah kami, melaporkannya lagi.
Pertama, penyegaran singkat: Bully 2 sedang dikembangkan di Rockstar New England, yang dikenal sebagai Mad Doc Software sebelum diakuisisi. Setidaknya enam hingga delapan jam permainan dapat dimainkan, tetapi Rockstar punya rencana lain dan terus menarik pengembang dari proyek untuk mendukung permainan seperti Max Payne 3 dan Red Dead Redemption. Menurut dua mantan pengembang yang meminta anonimitas karena takut akibatnya, setelah Rockstar menarik orang dari Bully 2, mereka tidak akan pernah kembali ke proyek.
“Ada banyak fokus pada karakter, sangat dalam sistem, melihat seberapa jauh kami dapat mendorongnya, dan meletakkannya di sana bersama GTA, ”kata seorang pengembang kepada Game Informer. Peta Bully 2 berukuran kira-kira”tiga kali”ukuran aslinya, dan cakupannya sangat ambisius. Misalnya, Rockstar ingin pemain dapat memasuki setiap bangunan, yang merupakan tugas monumental dalam hal pengembangan.
Kemudian, Rockstar ingin menambahkan sistem AI yang akan menjadi tolok ukur baru di industri. pada saat itu. Sistem AI akan membuat tindakan pemain lebih bermakna dengan memastikan bahwa NPC mengingat tindakan Jimmy, dan akan ada konsekuensi untuk perilaku baik dan buruk.
“Kami benar-benar ingin memastikan bahwa orang-orang mengingat apa yang Anda lakukan , jadi jika Anda mengerjai tetangga Anda, mereka akan mengingatnya,” salah satu pengembang menjelaskan. “Bahwa tindakan Anda memiliki makna lebih dari radius 20 kaki dan ingatan lima detik dari [karakter yang tidak dapat dimainkan] di dekat Anda.”
Bagian dari sistem ini kemudian digunakan dalam Red Dead Redemption II dimana perilaku Arthur Morgan terkait dengan kehormatannya. “Cara Anda berinteraksi dengan karakter lain di dunia, lebih dari sekadar dengan pistol atau kepalan tangan Anda, mereka memiliki semacam ingatan – banyak hal itu [berasal dari Bully 2],” tambah pengembang.
Fitur Game Informer menyelami jauh ke dalam pembatalan Bully 2 dan budaya krisis Rockstar (yang diteliti dalam beberapa tahun terakhir), jadi kami sangat menyarankan untuk membacanya.
Untuk saat ini, kami menyimpannya semoga untuk masa depan Bully.