Valve baru saja merilis Steam Audio SDK 4.0 sebagai pembaruan fitur besar untuk SDK audio lintas platform ini yang dapat bekerja dengan Unity, Unreal Engine, dan mesin game lainnya

Steam Audio tetap fokus pada penyediaan suara yang imersif untuk game dengan penekanan khusus pada VR untuk API suara 3D ini. Dengan Steam Audio SDK 4.0 terdapat dukungan pathing sehingga Steam Audio dapat mensimulasikan dan memanggang jalur propagasi dari sumber bergerak ke pendengar yang bergerak, seperti untuk memodelkan bagaimana suara merambat melalui koridor dan lingkungan lainnya. Steam Audio juga menambahkan dukungan hybrid reverb untuk penanganan realistis ruang reverban besar dan lingkungan lainnya.

Steam Audio SDK 4.0 juga memiliki perubahan signifikan pada API-nya yang merusak kompatibilitas mundur dengan rilis sebelumnya. Steam Audio API baru memisahkan simulasi dan rendering dengan lebih baik dan membuat perubahan lain dalam prosesnya. Kode juga telah ditingkatkan terhadap versi TrueAudio Next yang lebih baru, berbagai perbaikan bug, dan peningkatan plug-in untuk berbagai mesin game yang didukung.

Detail lebih lanjut tentang rilis Steam Audio SDK 4.0 untuk pengembang game melalui proyek GitHub.

Categories: IT Info