Sony telah menjawab akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard dengan pengumuman hari ini bahwa mereka akan mengakuisisi Bungie seharga $3,6 miliar, seperti yang dilaporkan oleh GamesIndustry.biz. Bungie akan menjadi anak perusahaan independen dari Sony Interactive Entertainment. Namun, studio tersebut dilaporkan akan tetap multiplatform, menjaga kemampuan untuk menerbitkan sendiri dan menjangkau pemain di mana pun mereka berada.
Presiden dan CEO SIE Jim Ryan menyatakan:
Gran Turismo 7 State Play Diumumkan Untuk Minggu Ini
Kami telah menjalin kemitraan yang kuat dengan Bungie sejak dimulainya franchise Destiny, dan saya sangat senang untuk secara resmi menyambut studio ini ke dalam keluarga PlayStation. Ini adalah langkah penting dalam strategi kami untuk memperluas jangkauan PlayStation ke audiens yang lebih luas. Kami memahami betapa pentingnya komunitas Bungie bagi studio dan berharap dapat mendukung mereka karena mereka tetap mandiri dan terus berkembang. Seperti Bungie, komunitas kami adalah inti dari DNA PlayStation, dan semangat bersama kami untuk para gamer dan membangun tempat terbaik untuk bermain sekarang akan berkembang lebih jauh.
Untuk bagiannya, CEO dan ketua Bungie Pete Parsons menambahkan:
Baik Bungie dan SIE percaya bahwa dunia game hanyalah awal dari IP kita nantinya. Alam semesta asli kita memiliki potensi yang sangat besar dan, dengan dukungan SIE, kami akan mendorong Bungie menjadi perusahaan hiburan multimedia global yang didedikasikan untuk mewujudkan visi kreatif kami.
Pernyataan Parsons memperjelas bahwa berurusan dengan Sony bukan hanya tentang game. Bagaimanapun, Bungie memang mengumumkan dorongan kuat ke TV dan film untuk IP-nya tahun lalu, dan Sony tampaknya menjadi mitra terbaik untuk tujuan itu. Tahun ini saja, kita akan melihat dua IP paling berharga dari Naughty Dog yang diadaptasi ke film (Uncharted, akan dirilis dalam beberapa minggu) dan TV (The Last of Us, didistribusikan melalui HBO Max), meskipun itu hanyalah puncak gunung es. PlayStation Productions didirikan khusus untuk mengadaptasi IP Sony ke format TV dan film, dan wajar untuk berasumsi bahwa hal yang sama akan terjadi pada kekayaan intelektual Bungie.
Sebagai pengingat, Bungie sedang mengerjakan IP baru setelah menerima banyak pendanaan (sekitar $100 juta) dari NetEase. Mengikuti berita ini, pengembang game mengposting FAQ singkat untuk mengonfirmasi ke Destiny 2 penggemar yang rencananya tidak akan diubah.
FAQ:
Q. Sebagai pemain Destiny 2, apakah Bungie menjadi bagian dari PlayStation berdampak langsung pada cara saya bermain dan mengalami Destiny 2?
Tidak. Komitmen kami terhadap Destiny 2 sebagai game multi-platform dengan Cross Play penuh tetap tidak berubah.
Kami ingin Anda memainkan Ratu Penyihir pada 22 Februari 2022, di platform pilihan ANDA.
T. Apakah pengalaman Destiny 2 di platform non-PlayStation akan terpengaruh oleh Bungie yang menjadi bagian dari PlayStation?
Tidak. Kami ingin mempertahankan pengalaman hebat yang sama yang sudah Anda miliki di platform pilihan Anda.
T. Akankah musim, acara, paket, atau ekspansi yang diumumkan akan diubah atau dipengaruhi oleh Bungie menjadi bagian dari PlayStation?
Tidak. Bungie mempertahankan kemandirian kreatif penuh untuk permainan kami dan komunitas kami. Rencana kami untuk Light and Dark Saga tidak berubah, hingga The Final Shape di tahun 2024.
Q. Akankah Destiny 2: The Witch Queen menyertakan platform eksklusif apa pun?
Tidak. Ratu Penyihir tidak akan berisi eksklusif platform apa pun. Setiap pemain harus memiliki pengalaman Takdir yang luar biasa, di mana pun Anda memilih untuk bermain
Q. Akankah fitur lintas platform, seperti Cross Save, Cross Play, Aplikasi Pendamping Destiny 2, atau aplikasi pihak ketiga seperti Destiny Item Manager (DIM) diubah atau dihapus?
Tidak. Komitmen Bungie untuk bermain lintas platform dan fitur sosial tetap tidak berubah. Kami percaya game paling baik dibagikan dengan teman-teman, di mana pun mereka memilih untuk bermain, dan akan terus berinvestasi dalam fitur dan platform baru.
T. Bungie memiliki game masa depan dalam pengembangan, akankah mereka sekarang menjadi eksklusif PlayStation?
Tidak. Kami ingin dunia yang kami ciptakan dapat diperluas ke mana pun orang bermain game. Kami akan terus menerbitkan sendiri, mandiri secara kreatif, dan kami akan terus mendorong satu komunitas Bungie yang bersatu.
T. Saya memainkan Destiny di Steam, Xbox, atau Stadia – apakah platform saya masih didukung?
Ya.