Awalnya, kami berasumsi bahwa Desolasi yang Indah adalah semacam game PC akhir tahun sembilan puluhan yang hilang. Perspektif isometriknya dan adegan pra-render yang spektakuler secara visual segera diingat seperti Fallout dan Planescape: Torment asli, dan perbandingan ini disemen dengan antarmuka pengguna, suara akting dan cutscene. Sayangnya, Beautiful Desolation belum terlihat cocok untuk menghadirkan alur cerita atau gameplay kelas dunia dari para pendahulunya, alih-alih memilih port yang membingungkan dan agak membuat frustrasi.

Anda lihat, dalam inkarnasi PC aslinya, Beautiful Desolation adalah petualangan point-and-click dengan latar belakang yang telah dirender sebelumnya, agak mirip dengan Perjalanan Terpanjang klasik tahun 1999. Namun, di sini, di Switch, ia telah beralih ke kontrol langsung protagonis. Dan, sejujurnya, itu tidak berhasil. Sama sekali. Karakter Anda mengubah kecepatan dan arah tergantung pada pencarian jalan aslinya, yang masuk akal ketika berkeliling adalah masalah yang lebih sederhana dengan mengklik ke mana Anda ingin pergi dan melihat karakter bergerak ke sana, tetapi tidak di sini. Jalur yang benar seringkali agak tumpul ketika disajikan dengan cara ini,

Kesimpulan

Kami, seperti yang Anda tahu dari isi ulasan ini, secara konsisten frustrasi dengan Beautiful Desolation, game ambisius dan tampak cantik lainnya yang inkarnasi Switchnya bukan cara yang dapat diterima untuk mengalaminya-nuansa Genesis Noir (meskipun itu lebih baik). Sangat disayangkan karena ini adalah jenis berbeda yang dibutuhkan Switch, tetapi harus berjalan lebih baik daripada yang ditawarkan di sini. Jika Anda dapat melewati kontrol yang bermasalah, pemuatan yang berlebihan, dan kinerja yang lemah, Anda mungkin bisa masuk ke Beautiful Desolation. Ada banyak hal yang disukai dalam pembangunan dunianya, latar belakang yang indah, dan premis yang menarik. Tapi kami merasa seperti itu hanya meminta kami untuk mengabaikan, terlalu banyak masalah untuk hak istimewa.

Categories: IT Info