Game FromSoftware telah lama menjadi bagian dari perdebatan mengenai kesulitan game. Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, dan sekarang Elden Ring, semuanya memiliki pencela yang meminta FromSoftware untuk menambahkan pengaturan kesulitan ke judulnya. Meskipun demikian, presiden studio Hidetaka Miyazaki mengatakan itu tidak akan terjadi.
Mengapa game FromSoftware begitu sulit?
Dalam wawancara dengan The New Yorker, Miyazaki menjelaskan pandangannya tentang kesulitan dalam game Souls dan Elden Ring:
Kami selalu berusaha untuk meningkatkan, tetapi, dalam game kami secara khusus, kesulitanlah yang memberi makna pada pengalaman. Jadi itu bukan sesuatu yang ingin kami tinggalkan saat ini. Itu identitas kami.
Namun, dia melihat desain Elden Ring sebagai kompromi. Sementara gim ini mempertahankan semua keunggulan gim Souls, tata letaknya memberi pemain lebih banyak ruang untuk bangkit kembali dari kekalahan. Alih-alih terkunci di jalur tertentu, Anda dapat keluar dan menjelajahi dunia untuk mencari solusi atas masalah Anda.
Opini: Elden Ring adalah game Souls mainstream pertama
The FromSoftware’s judul sebelumnya sangat sukses, tetapi mereka hanya menempati ceruk (besar). Banyak yang mencoba game Souls langsung terpental dan tidak repot-repot mencoba lagi. Namun, struktur Elden Ring yang lebih longgar jauh lebih ramah bagi pemain yang baru mengenal genre ini.
Dalam game, kematian hampir selalu merupakan hal yang buruk. Kami tumbuh dengan bermain game seperti Mario, di mana Anda memiliki kehidupan yang terbatas. Kalah terlalu banyak, dan permainan berakhir. Namun, game souls tidak seperti itu. Kematian adalah alat pengajaran. Anda seharusnya melawan musuh dan mempelajari triknya, dan jika Anda mati, Anda masih mempertahankan pengetahuan itu. Untuk benar-benar menikmati game Souls, pemain harus memprogram ulang pandangan lama tentang kematian dalam game yang bersifat menghukum. Elden Ring membantu itu dengan menjadikan eksplorasi sebagai faktor yang lebih menonjol dan memberi penghargaan kepada pemain yang bangkit kembali setelah kematian dan bersiap untuk menjadi lebih baik.