Burung itu adalah penyelamat sekaligus kutukan bagi keberadaanku

Sudah lebih dari seminggu sejak Pokemon Unite ditayangkan di Nintendo Switch, dan banyak orang telah melompat untuk bertarung di arena Poke-MOBA.

Saya telah bermain untuk waktu yang belum diketahui dan mendekati tanda pertandingan ke-100 saya, dan melalui semua itu, satu hal menjadi sangat jelas: Zapdos sangat penting. Burung raksasa tipe Electric tampaknya menjadi kunci untuk hampir setiap pertandingan yang saya mainkan, dan meskipun itu bukan pilihan desain yang tidak biasa untuk genre ini, Zapdos dari Pokemon Unite terasa sedikit lebih mengubah permainan daripada kebanyakan.

Mari kita mundur, untuk orang-orang di rumah yang belum memainkan Pokemon Unite. Ini adalah permainan arena pertempuran tim-lawan-tim, di mana pemain mengontrol Pokemon individu yang mencoba mengumpulkan energi dan memasukkannya ke dalam tujuan tim musuh, yang pada akhirnya menang dengan mendapatkan lebih banyak poin daripada lawan mereka dalam waktu yang ditentukan.

Ini adalah penyiapan yang bagus, dan yang berfungsi untuk mendukung Pokemon Unite. Di mana MOBA dan MOBA lain biasanya membidik pada penghancuran basis, mengeluarkan Nexus atau Kuno, sistem berbasis skor berarti tim yang berada di belakang masih dapat merasakan”di dalamnya,”dan tim musuh harus menjelajah lebih jauh ke dalam ketidakpastian. wilayah—dan semakin jauh dari tujuan mereka sendiri—untuk terus mengejar skor.

Berdasarkan hasil pada skor, daripada membunuh atau menghancurkan bangunan, juga mengutamakan berapa banyak poin yang Anda masukkan ke dalam jaring dengan setiap dunk. Dan di sinilah Zapdos berperan.

Dalam setiap pertandingan Pokemon Unite 10 menit, banyak Pokemon liar yang muncul. Beberapa hanya kentang goreng kecil yang tidak berbahaya — Aipoms dan Corphish yang Anda makan di awal setiap pertandingan — untuk Pokemon yang lebih besar, seperti Rotom. Zapdos adalah yang besar, muncul di tengah arena dengan hanya dua menit tersisa di jam.

Zapdos adalah lawan yang dapat diprediksi menakutkan, sering kali membutuhkan beberapa (jika tidak semua) pemain tim Anda untuk menjatuhkan. Hal ini membuat jalur Anda kosong dan sasaran tidak dijaga, tetapi tradeoffnya adalah buff: ketika tim memiliki buff Zapdos, mereka memiliki jendela pendek di mana mereka dapat langsung melakukan dunk, tanpa charge-up biasa yang dapat diinterupsi musuh.

Ini, dikombinasikan dengan fakta bahwa poin berlipat ganda di pertandingan kandang, berarti perubahan skor besar-besaran dapat terjadi di sekitar Zapdos. Saya telah melihat, bahkan bermain, tim yang berjuang selama delapan menit berturut-turut, hanya untuk mengamankan Zapdos dan melakukan dunk 100 poin untuk mengayunkan pertandingan kembali menguntungkan mereka.

Saya tidak secara inheren tidak menyukai konsep ini, atau setidaknya, gagasan memiliki tujuan besar untuk diperebutkan selain dari tujuan di setiap jalur. Ini adalah cara yang baik untuk menambahkan beberapa elemen strategi; sama seperti Roshan di Dota 2 menambahkan elemen taktis lain untuk memetakan kontrol dan pemosisian, Zapdos tiba-tiba menambahkan kerutan lain yang perlu diwaspadai oleh tim Anda.

Tapi Tuhan yang baik, ayunan itu nyata. Mereka kadang-kadang bisa merasa benar-benar menghukum, seberapa cepat mereka bisa membawa tim dari belakang ke depan. Hasilnya, dalam dua menit terakhir sebagian besar pertandingan Pokemon Unite saya hanya berkisar seputar Zapdos.

Setiap pertandingan Pokemon Unite yang saya mainkan hingga tanda dua menit berakhir dengan kebuntuan tim di lubang Zapdos , karena masing-masing pihak dengan hati-hati mengumpan dan mengaduk-aduk, atau hanya mencoba membunuh burung dengan cepat sebelum tim lain melakukannya. Fakta bahwa Zapdos pergi ke sisi mana pun yang mendaratkan pukulan mematikan itu menambah kerutan lain; sebuah tim dapat memiliki kendali penuh atas Zapdos, tetapi satu sinar Venusaur yang bagus atau gerakan Lucario Unite dapat mencurinya.

Seperti yang ditunjukkan oleh Fūnk-é Joseph di Fanbyte, opsi untuk Memukul seperti di League of Legends (kemampuan yang memberikan ledakan tunggal kerusakan nyata instan ke unit yang ditargetkan) mungkin menambahkan sedikit waktu dan ketegangan. Atau, jika tujuannya adalah untuk memperlakukannya lebih seperti Roshan, ciptakan situasi di mana alternatif untuk Zapdos dapat berjalan jika tim memainkannya dengan benar.

Seperti sekarang, Pokemon Unite tampaknya berpusat di sekitar burung listrik besar. Ini adalah tujuan paling penting untuk dicapai, dan bahkan jika Anda kalah besar, itu bisa menjadi metode untuk meluncurkan tim Anda kembali ke kompetisi, atau bahkan memimpin. Saya baru-baru ini memenangkan pertandingan melawan tim yang mengambil Zapdos, tetapi itu sebagian besar karena kombinasi tujuan luar kami yang masih naik — mencegah mereka melakukan dunk berturut-turut pada kami — dan pembunuhan Zapdos mereka memakan waktu cukup lama sehingga kami respawn cukup cepat untuk menahan beberapa.

Saya tertarik untuk melihat apa yang dilakukan TiMi dengan Zapdos saat permainan berlangsung, dan bagaimana strategi tim akan berkembang di sekitarnya. Item Fluffy Tail memberikan satu opsi menarik, yaitu mampu memberikan lebih banyak kerusakan pada Pokemon liar, tapi saya ingin tahu apakah pertandingan Pokemon Unite akan terus berputar di sekitar Zapdos di masa mendatang.

Eric Van Allen

Categories: IT Info