Total War: Warhammer III diluncurkan kembali pada bulan Februari untuk ulasan yang antusias, dan seperti biasa, Creative Assembly tidak meninggalkannya di sana. Banyak konten baru direncanakan, dan Creative Assembly telah menjelaskan apa yang sebenarnya dapat kita harapkan selama sisa tahun 2022. Selain berbagai tweak dan perbaikan gameplay, pemain dapat menantikan Immortal Empires (versi baru TW: Warhammer Mode Mortal Empires II), mengubah ras dari game lama, pasukan dan Lord baru, dan banyak lagi. Anda bisa mendapatkan ringkasan singkat tentang apa yang diharapkan pada tahun 2022 melalui gambar di bawah, dan terus gulir untuk detail lebih lanjut.
[Pembaruan – Tanggal Rilis Dikonfirmasi] Sonic Origins To Feature Mode Klasik dan Peringatan, Misi Baru, dan Lainnya
Q2 2022
Pembaruan 1.2 (MEI)
Penyempurnaan penyelesaian otomatis-Penskalaan kesulitan penyelesaian otomatis telah dikurangi pada pengaturan kesulitan yang lebih sulit dan sekarang akan ditentukan oleh pengaturan kesulitan Pertempuran daripada pengaturan kesulitan Kampanye. Peningkatan daya tanggap unit-Ini akan menjadi proyek jangka panjang, tetapi kami berharap dapat melakukan perbaikan lebih lanjut pada reaktivitas unit ketika mereka diberi perintah dan terlibat dengan unit musuh. Ini termasuk memastikan bahwa unit tidak tertidur ketika mereka seharusnya berkontribusi pada pertempuran yang sedang berlangsung. Peningkatan pada unit entitas tunggal yang berduel dengan unit entitas tunggal lainnya-Banyak pemain telah mencatat masalah ketika unit besar/pahlawan mereka terlibat dengan pahlawan lain di medan perang. Kami bertujuan untuk meningkatkan perilaku mereka untuk memastikan bahwa mereka terlibat dengan benar dengan musuh dan membuat kehadiran mereka benar-benar terasa. Pengerjaan ulang pohon teknologi-Ada banyak umpan balik tentang pohon teknologi dan keterampilan, jadi kami berfokus pada peningkatan dampak dan kekuatan pohon teknologi terlebih dahulu. Pengaturan ulang papan peringkat-Untuk mengatasi masalah yang mengakibatkan beberapa pemain melesat ke puncak papan peringkat melalui cara yang tidak disengaja—dan untuk memperhitungkan perubahan keseimbangan signifikan yang dibuat di 1.1 dan 1.2—kami akan mengatur ulang papan peringkat bersama Pembaruan 1.2. Resimen Terkenal I-Resimen Terkenal menambahkan pasukan elit yang dapat direkrut ke dalam game dengan peningkatan statistik dan kemampuan khusus untuk digunakan dalam kampanye dan pertempuran.
Q3 2022
Pembaruan 1.3
Resimen Resimen Terkenal II Peningkatan serangan formasi Cathay-Kemampuan serangan formasi untuk unit Cathay sekarang lebih kuat dalam pertempuran frontal, yang berarti lebih banyak entitas harus terlibat dalam pertarungan saat unit berada dalam pertempuran. Pengerjaan ulang pohon keterampilan-Menindaklanjuti pengerjaan ulang Pohon Teknologi di Pembaruan 1.2, kami akan mulai menggali berbagai pembaruan pohon keterampilan untuk berbagai karakter dan ras di 1.3. Tingkat pengisian ulang Tzeentch dan Slaanesh-Telah dicatat bahwa Tzeentch dan Slaanesh memiliki waktu yang jauh lebih menantang untuk mengisi kembali pasukan mereka jika dibandingkan dengan faksi lain dalam permainan. Di atas faktor-faktor lain yang dapat menyebabkan kerugian yang konsisten untuk kedua faksi, kami mencari untuk membuat beberapa penyesuaian untuk membantu mereka. Meningkatkan frekuensi pertempuran lapangan-Sebagai landasan dari Total War: pengalaman Warhammer, kami ingin melihat lebih banyak pertempuran lapangan terwakili di seluruh kampanye. Karena itu, kami berupaya meningkatkan frekuensinya dan menciptakan perpaduan yang sehat antara pertempuran darat, pengepungan, dan penyelesaian kecil saat Anda bermain. Perbaikan terkait pertempuran-Fokus selanjutnya adalah pada pertemuan pertempuran dalam game saat kami terus meningkatkan respons unit dan interaksi dalam pertempuran. Perhatikan lebih spesifik saat kita mendekati 1.3! Total War Assembly Kit-Bagian terakhir dari teka-teki untuk memberdayakan komunitas modding kami yang luar biasa melibatkan rilis Total War Assembly Kit: alat yang memungkinkan pembuatan mod baru dengan mudah dalam game Total War: Warhammer. Kami bertujuan untuk merilis Kit Perakitan di Q3 tahun ini dan akan memberikan lebih banyak detail saat kami semakin dekat dengan kedatangannya.
Update 2.0
Immortal Empires [Beta]
Mortal Empires adalah tambahan yang sangat disukai untuk Total War: Warhammer II, dan Pembaruan 2.0 akan memperkenalkan iterasi pertama dari mode permainan ke Warhammer III. Dikenal sebagai Immortal Empires, mode ini akan menggabungkan peta dan faksi dari ketiga game Warhammer (bagi mereka yang memilikinya) menjadi satu: memungkinkan Anda untuk menyebarkan faksi yang Anda sukai melintasi medan perang gabungan yang besar. Immortal Empires adalah usaha yang monumental, jadi kami awalnya akan membuatnya tersedia sebagai beta terbuka terintegrasi di semua platform.
Rencananya adalah untuk terus memperbarui mode selama beberapa tahun, dan kami ingin memastikan bahwa dari Anda yang paling bersemangat untuk memainkannya memiliki kesempatan untuk berpartisipasi. Ada banyak hal yang harus dibongkar tentang Immortal Empires, jadi Anda juga dapat mengharapkan lebih banyak berita tentangnya saat kami semakin dekat dengan rilis beta
Pembaruan Dunia Lama I: Warriors of Chaos-Dimulai dengan Pembaruan 2.0, kami akan mencari untuk merombak beberapa balapan terakhir yang tersisa yang sebelumnya tidak dirapikan dari Warhammer I atau II; tujuannya: untuk membawa mereka”up-to-date”dengan mekanik baru yang diterapkan di Warhammer III. “Pembaruan Dunia Lama” ini dapat mencakup pengenalan sistem, unit, fitur, dan keseimbangan baru untuk menjadikannya kekuatan yang lebih tangguh di medan perang; dan di Pembaruan 2.0, inisiatif ini dimulai dengan Warriors of Chaos. Blood Back III-Paket Darah untuk Total War: Warhammer III menambahkan *ton* partikel baru dan efek visual ke dalam game. Pemilik Paket Darah sebelumnya (untuk Warhammer I atau II) akan membukanya secara otomatis; demikian juga, membuka paket baru juga akan membukanya untuk dua game sebelumnya. Lord Pack I-Paket DLC pertama kami juga dirilis bersamaan dengan Pembaruan 2.0. Lord Packs memperkenalkan beberapa Legendary Lords, Lords, Heroes, dan berbagai unit baru untuk digunakan di seluruh Kampanye Besar dan pengaturan multipemain. Nantikan informasi lebih lanjut—termasuk lebih banyak tentang empat Champions yang bergabung dengan roster—saat kami semakin dekat dengan perilisannya.
Q4 2022
Update 2.1
Saat memasuki kuartal terakhir tahun 2022, kami telah merencanakan pembaruan rutin mengikuti semua konten baru yang datang di Q3. UPDATE 2.1 memberi kita kesempatan untuk mengikuti pembaruan induknya dengan penyesuaian tambahan, terus memperluas medan perang Immortal Empires saat pemain mengalaminya untuk pertama kalinya, dan kesempatan untuk bereaksi dan menanggapi umpan balik komunitas setelah rilis. Meskipun detail persisnya masih belum jelas, berikut adalah gambaran singkat tentang apa yang dapat Anda harapkan:
Resimen Terkenal III
Update 2.2-OR-3.0
Dengan begitu banyak ketukan besar jatuh pada tahun 2022, kami bertujuan untuk mengumpulkan satu rilis final untuk menutup tahun di Q4! Ini akan menjadi rilis besar—UPDATE 3.0—atau rilis UPDATE 2.2 yang lebih kecil dengan kumpulan konten dan perbaikannya sendiri. Terlepas dari jalur mana yang kami pilih, salah satu fokus utama dari keduanya adalah mode permainan Immortal Empires, yang akan melihat peningkatan *besar* di build terakhir tahun ini.
Tentu saja, berbagai tweak dan peningkatan yang lebih kecil juga hadir di Total War: Warhammer III. Anda bisa mendapatkan informasi lebih lanjut tentang apa yang akan disertakan dalam pembaruan besar berikutnya, ver. 1.2, di sini.
Total War: Warhammer III sekarang tersedia di PC. Pembaruan 1.1 game tersebut turun awal bulan ini (dapatkan catatan tempel di sini).