Didorong oleh ponsel cerdas yang kuat, telah terjadi lonjakan 40 persen dalam gamer seluler hardcore di India pada periode pascapandemi.

Game seluler di India mengalami peningkatan yang sehat Pertumbuhan 16 persen (dalam setahun) dan dibandingkan dengan periode sebelum Covid, telah terjadi peningkatan lebih dari 100 persen dalam game berbayar.

Tiga dari setiap lima gamer menghabiskan 31-120 menit dalam sesi bermain biasa dan rata-rata, setiap gamer menghabiskan 79 menit dalam sesi bermain biasa, menurut Cyber ​​Media Research (CMR).

“Gamer hiper-santai, selama dua tahun terakhir , dialihkan atau ditingkatkan ke ponsel cerdas baru, dan ini tercermin dalam peningkatan waktu bermain,”kata Prabhu Ram, Kepala-Industri Intelligence Group (IIG), CMR.

Hampir 86 persen gamer puas dengan kinerja mereka. smartphone saat ini sebagai perangkat game.

“Game smartphone semakin menjadi sosial, dengan para gamer terhubung dengan teman-teman dan keluarga dalam bermain game,” kata Satya Mohanty, Head-Industry Consulting Group (ICG), CMR.

Rata-rata jumlah game yang terpasang di smartphone adalah 7, di mana setidaknya 4 game dimainkan secara rutin..

Tiga dari setiap lima gamer memainkan game aksi/petualangan. Sebagian besar gamer hardcore bermain, atau lebih menyukai aksi, dan game first-person shooter, demikian temuan tersebut.

Dua dari setiap tiga gamer hardcore telah berpartisipasi dalam kontes game online, dengan pertumbuhan 10 persen YoY dalam partisipasi gamer.

Gamer hardcore rata-rata berpartisipasi dalam delapan kontes game online setiap tahun, kata laporan tersebut.

Beberapa judul game terkemuka yang dimainkan termasuk Counter Strike, StarCraft II, League of legends, dan Rocket League.

“Empat dari setiap sembilan gamer hardcore telah memainkan game berbasis cloud di ponsel cerdas mereka, dengan keakraban game cloud yang digerakkan oleh Sony PlayStation (PS Now), Microsoft Xbox Game Pass, dan Google Stadia.

FacebookTwitterLinkedin

Categories: IT Info