Meskipun secara teknis tidak spektakuler, Rickle terlihat gaya dan apik dengan cara yang sederhana. Ini juga bebas teks, membuatnya dapat diakses secara universal, jika sedikit membingungkan selama beberapa menit pertama.

Dan ini adalah game kasual kecil yang membuat ketagihan. Ada kepuasan yang dapat ditemukan dalam membangun menara tertinggi yang Anda bisa dan membuka dunia baru, meskipun dinamika berubah saat Anda bekerja melalui permainan dan interval antara dunia baru tumbuh lebih besar.

Jumlah poin yang Anda perlukan untuk membuka dunia meningkat secara eksponensial, tetapi jumlah poin yang Anda peroleh per upaya tetap hampir sama, menciptakan gurun kemajuan yang terus berkembang di mana yang dapat Anda lakukan hanyalah maju satu inci ke depan satu demi satu.

Dalam hal ini, Rickle memiliki lebih banyak kesamaan dengan Curiosity Peter Molyneux daripada, katakanlah, Rising Sushi-fakta yang digarisbawahi oleh Sunflower Race yang dijalankan pengembang Polyworks Games musim panas ini, yang datang dengan hadiah uang tunai.

Di luar gameplay, Rickle memungkinkan Anda membantu membuat dunia menjadi tempat yang sedikit lebih baik.

Bagaimana? Sebagian dari pendapatan Rickle disumbangkan ke tiga badan amal lingkungan: Dewan Pertahanan Sumber Daya Alam, Persatuan Ilmuwan Peduli, dan Kelompok Kerja Lingkungan.

Kami tidak akan memberi tahu Anda tentang apa yang dilakukan badan amal ini, karena Anda dapat menemukan info tersebut di Google sesuai waktu Anda. Cukuplah untuk mengatakan bahwa mereka semua mengadvokasi planet yang lebih aman, lebih bersih, dan lebih berkelanjutan.

Categories: IT Info