Saat tirai jatuh pada ekspansi World of Warcraft Shadowlands yang sangat memecah belah, WoW Dragonflight tampaknya menjadi anugrah keselamatan yang sangat dibutuhkan waralaba. Berikut adalah pemikiran kami dari pratinjau alfa game kami.

Saya belum diberi banyak alasan untuk terjun ke World of Warcraft akhir-akhir ini. Terbakar oleh kekacauan Shadowlands dan masih terguncang oleh kenyataan bahwa antagonis favorit saya sepanjang masa, Sylvanas Windrunner, telah dikirim berkemas ke The Maw untuk keputusan naratif yang tidak dapat dia kendalikan, menyelam kembali ke Azeroth belum terlalu tinggi pada saya daftar tugas.

WoW Dragonflight, tentu saja menarik minat saya. Dengan favorit lama saya yang lain, Alexstrasza, membuat pengembalian dramatis dan kelas Dracthyr yang serba baru memungkinkan saya menjalani fantasi naga saya, ada banyak hal yang membuat saya bersemangat.

Sementara banyak yang menganggap pengumuman Dragonflight dengan beberapa skeptis (bagaimanapun juga, WoW memiliki sejarah gameplay yang lama yang tidak cukup cocok dengan kemegahan trailer sinematik mereka) petualangan kami di alpha (build kami adalah sedikit berbeda dari yang sekarang hidup) telah meninggalkan saya dengan semangat baru; sangat kontras dengan mabuk keputusasaan yang terjadi setelah Shadowlands.

Tunggu, kamu bisa bermain sebagai naga?

Suatu saat ketika aku masih muda, aku ingin menjadi naga. Kedokteran gigi? Tidak. Hukum? Membosankan. Naga adalah apa yang saya akan menjadi ketika saya tumbuh dewasa.

Sementara, sayangnya, itu tidak mungkin dalam kehidupan nyata, di WoW Dragonflight hal itu. Dracthyr yang serba baru adalah balapan yang tampak cantik, dengan banyak opsi penyesuaian untuk benar-benar membuat Anda memamerkan kepribadian Anda.

Anda memiliki kendali bebas atas bentuk naga dan penampilan bentuk manusia, dan dapat menyesuaikan setiap detail kecil agar sesuai dengan Anda. Dari ujung tanduk Anda hingga cakar di kaki Anda; ada begitu banyak untuk ditemukan.

Setelah Anda menghabiskan satu jam atau lebih dalam pencipta karakter, Anda didorong ke dunia Azure Span yang spektakuler dengan semua kemampuan Evoker Anda. Mengingat bahwa Evoker adalah upaya pertama WoW di kelas menengah, perlu sedikit membiasakan diri. Jangkauan Anda tidak sejauh sebagai penyihir, tetapi pertarungan jarak dekat juga tidak sesuai dengan yang Anda inginkan – bukan karena musuh Anda peduli.

Kemampuan baru yang’dibebankan’juga membutuhkan latihan, karena kami belum pernah melihat yang seperti itu di WoW. Saya akui saya terus membatalkannya atau menahannya terlalu lama, tetapi begitu Anda menguasainya, mereka menambahkan elemen baru untuk bertarung, menjadikan Dracthyr salah satu balapan paling dinamis dalam game hingga saat ini.

Mimpi Lauren muda akhirnya menjadi kenyataan; Saya bisa menjadi naga, dan rasanya luar biasa.

Dragonriding adalah hiburan terbaik

Azure Span adalah surga kristal yang indah, tetapi tidak ada cara yang lebih baik untuk melihatnya dengan segala kemegahannya selain dengan Dragonriding. Sebuah fitur baru yang unik untuk Dragonflight dan zonanya masing-masing, Anda akan dapat menyesuaikan teman bersisik Anda sendiri dan terbang melintasi langit Pulau Naga.

Tidak hanya itu, Anda dapat melakukan beberapa trik yang cukup mengesankan. Laras berguling di udara, jatuh ke bumi dan menarik kembali pada menit terakhir – itu samar-samar mengingatkan saya pada level di Spyro: Year of the Dragon tempat Anda bermain skateboard. Perbedaannya adalah, Anda adalah Spyro dan skateboard adalah naga yang sangat besar.

Saya tidak dapat menjelaskan betapa menyenangkannya sistem ini, dan menganjurkan agar Anda mengujinya sejak awal. Ini baru, inovatif, dan sangat menyenangkan – sesuatu yang sudah lama tidak kita lihat di WoW.

Kejutan yang diselimuti salju

Sesuatu yang sudah lama tidak kita lihat adalah zona bergaya fantasi yang penuh dengan keajaiban, keajaiban, dan misteri. Sementara alpha hanya mencakup Azure Span (zona utama ketiga permainan), itu cukup untuk membuat Anda ketagihan.

Menyalurkan keagungan Zandalar dan nuansa segar Pandaria, Pulau Naga benar-benar indah. Penuh dengan flora dan fauna, tempat ini terasa seperti dunia lain namun mengundang, tidak seperti dataran terpencil The Maw.

Game Pass untuk PC Game Pass untuk PC Microsoft $9,99 $1 (bulan pertama) Berlangganan

Menghabiskan waktu berjam-jam untuk menjelajahi rahasianya tidak terasa seperti tugas, malah sebaliknya. Anda ingin melintasi lanskap yang indah ini. Anda ingin bertemu penduduk.

Dan ini hanya salah satu zona. Ada empat lagi (dan kemungkinan kelima dari kelihatannya), dan jika mereka seperti ini, mereka akan sama spektakulernya.

Apakah dia baik-baik saja?

Selama perjalanan saya, saya tidak melihat terlalu banyak bug atau gangguan. Mantra dilemparkan dengan baik, saya tidak terjebak pada apa pun, dan semuanya terasa sangat halus.

Quest dimulai dan diakhiri sebagaimana mestinya, NPC berperilaku cukup baik; ada rasa polesan dengan Dragonflight yang menurut saya telah hilang tidak hanya dari tes ekspansi sebelumnya, tetapi dari WoW secara keseluruhan.

Saya hanya menemukan satu bug acak, NPC bertelanjang dada yang hanya bersantai di udara di jantung menara Azure Span yang agak mengesankan. Sementara saya berharap dia tidak mengambil langkah ke arah yang salah (atau arah mana pun, sungguh), itu adalah ketidaknyamanan kecil (dan juga tawa yang bagus) di dunia yang dibuat dengan sangat indah.

Segala sesuatu tentang Dragonflight terasa unik. Banyak cinta dan perhatian telah dicurahkan untuk menciptakan dunia yang selaras dengan Azeroth lama – Azeroth yang telah lama ingin kami kunjungi kembali.

Lenyaplah sarang laba-laba dan yang menyeramkan, digantikan oleh dedaunan yang indah dan dunia yang benar-benar indah. Saat kami semakin dekat untuk rilis, saya tidak sabar untuk menjelajahi semua yang ditawarkan Pulau Naga.