Gambar: Unity Software
John Riccitiello (CEO Unity Technologies) dan Marc Whitten (Wakil Presiden Senior dan Manajer Umum Unity Create) , diwawancarai mengenai merger Unity-ironSource yang akan datang. Penggabungan ini mengikuti akuisisi Weta Digital baru-baru ini pada November 2021. Selama wawancara itulah Mr. Riccitiello membuat pernyataan yang sangat berani setelah mereka ditanya tentang penerapan monetisasi sebelumnya dalam proses pengembangan game yang dia berikan beberapa pujian bersama dengan kritik yang sangat tajam juga.
Ferrari dan beberapa produsen mobil kelas atas lainnya masih menggunakan tanah liat dan pisau ukir. Ini adalah bagian yang sangat kecil dari industri game yang bekerja seperti itu, dan beberapa dari orang-orang ini adalah orang-orang favorit saya di dunia untuk bertarung – mereka adalah orang-orang yang paling cantik dan murni, brilian. Mereka juga beberapa dari orang-orang bodoh terbesar.
Saya telah berkecimpung di industri game lebih lama dari kebanyakan orang – mulai uban dan sebagainya. Dulu kasus bahwa pengembang akan melemparkan permainan mereka ke dinding ke humas dan tenaga penjualan tanpa interaksi sebelumnya. Model itu dimasukkan ke dalam filosofi banyak bentuk seni dan medium, dan itu adalah salah satu yang sangat saya hormati; Saya tahu dedikasi dan kepedulian mereka.
Tetapi industri ini membagi orang-orang antara mereka yang masih memegang filosofi itu dan mereka yang secara besar-besaran menganut cara mencari tahu apa yang membuat produk sukses. Dan saya tidak tahu artis sukses di mana pun yang tidak peduli dengan apa yang dipikirkan pemain mereka. Di sinilah siklus umpan balik ini kembali, dan mereka dapat memilih untuk mengabaikannya. Tetapi memilih untuk tidak mengetahuinya sama sekali bukanlah pilihan yang bagus.
Saya telah melihat game-game hebat gagal karena mereka menyetel putaran paksanya menjadi dua menit, padahal seharusnya satu jam. Kadang-kadang, Anda bahkan tidak akan melihat perbedaan produk antara kesuksesan besar dan kegagalan luar biasa, tetapi untuk penyetelan ini dan apa yang dilakukannya terhadap tingkat gesekan. Tidak ada pengembang di planet ini yang tidak menginginkan pengetahuan itu.
Sejak pernyataan kontroversial mengenai monetisasi dibuat dalam wawancara, berbagai outlet telah melaporkannya dan, seperti biasa, meme tentang hal itu juga mulai muncul di media sosial memicu tanggapan dari Pak Riccitiello.
Clickbait. Di luar konteks penuh. Sangat menyesal jika apa yang saya katakan menyinggung pengembang game mana pun. Benar-benar mencintai orang-orang yang membuat game. Kreatif, kerja keras. #Unity
— John Riccitiello (@johnriccitiello) 15 Juli 2022
Monetisasi dalam game terus menjadi topik hangat di kalangan gamer dan tergantung pada bagaimana mereka diterapkan, para pemimpin pemerintah juga.
Sumber: PocketGamer.biz (melalui VGC)
Buka utas
Berita Terbaru
Corsair Mengumumkan K70 Pro Mini Wireless RGB 60% Keyboard Gaming Mekanik
14 Juli 202214 Juli 2022
Top Gun: Maverick Melampaui Titanic sebagai Film Domestik Berpenghasilan Tertinggi Sepanjang Masa Paramount
14 Juli 202214 Juli 202 2
PlayStation Memperkenalkan Program Hadiah Baru yang Dapat Membayar Anggota untuk Bermain Game, Mendapatkan Piala
14 Juli 202214 Juli 2022
Game Horor Aksi Aliens Baru Diumumkan oleh Survios dan Game Abad ke-20, Dibuat di Unreal Engine 5
14 Juli 2022July 14, 2022
Samsung Meluncurkan DRAM GDDR6 24 Gbps Pertama di Industri untuk Kartu Grafis High-End Generasi Berikutnya
14 Juli 2022July 14, 2022
Wonder Boy: The Dragon’s Trap dan Idle Champions of the Forgotten Realms DLC Gratis di Epic Games Store
14 Juli 202214 Juli 2022