Pac-Man World adalah sesuatu yang anomali ketika diluncurkan ke PlayStation asli pada tahun 1999. Ini adalah perampokan pertama Pac-Man ke dalam platform 3D dan dirilis tepat setelah Sonic Adventure diluncurkan. Dreamcast, menandai maskot game legendaris lainnya yang mungkin mencoba untuk tidak menggulingkan Mario 64, tetapi memberikan capnya sendiri pada genre yang baru. Itu adalah hit yang tidur secara historis karena terjual dengan baik pada zamannya dan mendapat beberapa sekuel, tetapi belum dirilis ulang satu ton pun. Ketika Anda memikirkan platformer akhir 90-an, banyak yang telah diberikan rilis ulang yang menonjol. Sonic Adventure telah banyak dirilis ulang, sementara Crash and Nights juga dan Mario 64 telah mendapatkan rilis ulang selektif bersama hal-hal seperti Klonoa mendapatkan rilis ulang besar baru-baru ini bersama sekuelnya. Pac-Man World sebagian besar telah hilang dari kabut waktu sampai sekarang dan seperti Klonoa dan mungkin lebih tepat, Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom, telah mendapatkan remake ground-up lengkap yang menempatkan petualangan 3D asli Pac-Man dalam sebuah cahaya yang benar-benar baru.

Re-Pac menawarkan kehidupan baru untuk sebuah game yang tidak pernah benar-benar jatuh tempo dalam dua puluh tahun lebih sejak dirilis dan menampilkan elemen yang sejujurnya telah saya lupakan tentang itu memukul benar-benar berbeda sekarang daripada yang mereka lakukan kemudian. Hal-hal seperti power-up Metal Pac-Man jelas merupakan pengiriman Metal Mario, namun kami belum pernah melihat itu dilakukan sampai mati dalam 26 tahun sejak Mario 64 — jadi ini lebih merupakan penghormatan kepada a klasik daripada ide permainan peniru seperti yang terjadi pada tahun 1999. Ini juga terasa lebih segar sekarang karena tidak digunakan bahkan dalam petualangan 3D Mario dan anehnya membuat power-up tetap hidup lebih baik daripada Mario. Demikian pula, penyertaan panggung bonus Pac-Man tradisional terasa jauh lebih segar di sini daripada di game yang lebih modern seperti Pac-Man CE 2.

Alasan utamanya adalah karena lingkungan jauh lebih bervariasi di sini karena mereka menggunakan tema level yang sama dengan tahapan permainan inti dan dengan demikian menonjol dibandingkan dengan latar belakang hitam biasa dengan trim biru dan pelet daya kuning. Ini adalah hal kecil yang tidak menonjol pada hari itu karena mereka adalah tahap sekunder dan fokusnya adalah pada aksi 3D arus utama, tetapi bermain Re-Pac memberikan penekanan baru pada tahap-tahap ini dan membuat mereka merasa lebih penting. Eksekusinya masih fantastis dan terasa seperti game Pac-Man asli, hanya dengan gaya poligonal. Sayang sekali itu hanya kontrol analog untuk mereka alih-alih mendukung kontrol d-pad, tapi itu bukan pemecah permainan.

Ada masalah dengan modernisasi ini yang muncul di pikiran sejak dini. Area gua super-gelap menjadi sesuatu yang akan membuat pemain mengubah tingkat kecerahan cukup tinggi untuk melihat apa yang akan terjadi. Ini adalah masalah yang menggelegar juga karena area sebelumnya adalah area pantai yang sangat terang dan cerah dan kemudian Anda baru saja dilemparkan ke gua-gua lembap ini dan hampir tidak mungkin untuk melihat apa pun dengan sangat mudah kecuali Anda meningkatkan kecerahan itu. Ini membuat area lebih mudah dinavigasi, tetapi kunci sebenarnya adalah mencegah musuh menyatu dengan latar belakang. Secara umum, saya suka tetap menggunakan kecerahan tingkat menengah yang direkomendasikan game, tetapi di sini, meningkatkannya ke 75% adalah suatu keharusan. Itu menonjol seperti jempol yang sakit juga karena saya sudah bertahun-tahun sejak saya bahkan harus mengotak-atik pengaturan kecerahan dalam sebuah game.

Untungnya, masalah ini hanya memengaruhi satu bagian game — membiarkan sisanya utuh dan mudah dimainkan tanpa mengutak-atik pengaturan kecerahan. Untuk pembuatan ulang game berusia dua puluh tahun lebih, Re-Pac telah melakukan banyak pekerjaan untuk memastikan bahwa itu bermain lebih lancar dari sebelumnya. Kami telah melihat dengan hal-hal seperti Bikini Bottom remake yang menjaga sedikit jankiness dari rilis asli dapat merusak produk akhir dan membuatnya terasa seperti game yang lebih tua daripada yang sekarang terlihat, tetapi perawatan telah dilakukan untuk membuat ini terasa sebanyak mungkin rilis modern. Sama seperti koleksi Klonoa, visual telah dirombak sekaligus menjaga gameplay inti tetap utuh dan menghaluskan beberapa tepi kasarnya.

Re-Pac terasa jauh lebih mulus untuk dimainkan sekarang, dengan kontrol yang jauh lebih akurat untuk gerakan dan dorongan momentum yang lebih baik dari pantulan pantat — terutama saat memantul dari papan pantul ke bantalan pantul untuk menavigasi melalui panggung. Peningkatan kualitas hidup termasuk menghilangkan persyaratan wajib untuk menemukan semua orang dari keluarga Pac-Man yang telah diambil — tetapi menjadikannya sebagai tujuan opsional bagi mereka yang ingin menjelajahi daerah tersebut. Koleksi surat PACMAN juga utuh, tetapi hanya berfungsi untuk membantu bonus penyelesaian dan bukan sesuatu yang perlu Anda khawatirkan kecuali jika Anda menginginkannya.

Ada begitu banyak kebebasan dalam struktur dan sangat menyenangkan untuk dapat memilih untuk melanjutkan dengan platforming 3D setelah menyelesaikan satu panggung atau hanya memainkan satu atau dua putaran panggung labirin di atas kepala untuk mencampuradukkan segalanya. Ada banyak variasi gameplay di sini dan banyak variasi visual untuk dinikmati juga. Gim aslinya berwarna-warni, tetapi pembuatan ulang dibuat di atasnya dengan palet warna yang lebih hidup dan lebih banyak kehidupan yang ditambahkan ke animasi. Pac-Man sendiri sangat lebar dengan ekspresi wajah dan tingkah lakunya sehingga sulit untuk tidak tersenyum ketika dia mengayunkan tangannya di dekat tepi atau hanya memiliki seringai raksasa di wajahnya. Pergeseran ke rasio aspek layar lebar juga banyak membantu pembuatan ulang dan memungkinkan lebih banyak dunia dalam game terlihat sehingga membuat bagian platform yang lebih panjang lebih mudah untuk direncanakan. Ini adalah permainan yang tampak hebat dan harus dimainkan di hampir semua PC yang dibuat dalam lima tahun terakhir atau lebih — di Steam Deck dan PC yang lebih lama dengan i7 dan grafis terintegrasi, itu masih berjalan dengan baik.

Audionya mantap dan soundtracknya luar biasa. Ini ringan dan ceria sambil menjaga beberapa lagu Pac-Man klasik tetap utuh dalam format asli dan remix. Pekerjaan efek suara juga luar biasa, dengan hal-hal seperti pantulan musuh dan objek berubah tergantung pada permukaannya. Ada juga perubahan besar hanya dalam pantulan dasar di atas sesuatu menjadi pantulan pantat penuh yang memiliki lebih banyak dampak karena ini adalah gerakan lurus ke bawah. Seperti halnya petualangan Pac-Man biasa, mendapatkan pelet kekuatan dan kemampuan melahap hantu tetap menghasilkan permainan nada klasik dan kemudian memakan musuh dengan efek suara klasik yang digunakan.


Komentar Penutup:

Pac-Man World: Re-Pac mengambil game yang sudah hebat di PS1 dan membuatnya lebih baik. Ini adalah salah satu platformer 3D paling beragam dan menyenangkan di pasar dan harus dinikmati oleh semua orang yang melewatkannya pada masanya. Ini bermain lebih baik sekarang daripada sebelumnya berkat peningkatan cerdas dalam kontrol permainan dan memiliki beberapa labirin gaya Pac-Man klasik paling menyenangkan di pasar. Ada banyak hal yang bisa dinikmati di sini dan jika Anda menikmati platform 3D atau game Pac-Man, Anda perlu mencoba Pac-Man World Re-Pac.

Categories: IT Info