No Man’s Sky 4.0, atau dikenal sebagai pembaruan Waypoint, telah hadir dengan membawa perubahan desain yang besar untuk memuaskan para veteran sebagai serta mode permainan baru yang menargetkan pemain baru dan yang kembali.
Update 4.0 sekarang tersedia di PC (dengan dukungan Steam Deck dan VR), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X (termasuk Game Pass), dan sekarang Nintendo Switch, dengan Waypoint berdering lama-menunggu Switch port. Ini adalah”pembaruan gratis utama”No Man’s Sky ke-21, dan pengembang Hello Games juga memperhitungkan”mungkin lompatan generasi terbesar kami sejauh ini.”
“Mulai seperti yang kami maksudkan untuk melanjutkan, No Man’s Sky diluncurkan di Switch dengan pembaruan besar pertamanya, dan bukan kebetulan bahwa banyak dari perubahan kami difokuskan untuk menjadikan No Man’s Sky lebih menarik dan bermain pengalaman untuk pemain baru dan pemain yang kembali di platform seluler itu,”kata Hello Game tentang pembaruan dan peluncuran Switch.
Waypoint digambarkan sebagai perombakan mendasar yang”meletakkan fondasi untuk masa depan.”Sebagai permulaan, ada revisi inventaris besar yang merampingkan semua kekacauan dengan kategori dan ikon yang lebih jelas. Pembaruan juga telah”memperluas secara dramatis”ukuran inventaris dan meningkatkan batas level untuk kapal, senjata, dan karakter yang menghabiskan semua sumber daya Anda.
Hello Games menjanjikan”ratusan”peningkatan kualitas hidup yang diminta oleh pemain, seperti sistem penyimpanan otomatis”terus-menerus”baru, lebih banyak pengaturan aksesibilitas, opsi kontrol tambahan, serta penyesuaian mendetail dengan bilah geser untuk dasar-dasar seperti pertempuran dan kerajinan. Anda dapat menyesuaikan kelimpahan sumber daya, kerusakan konstruksi Anda, konsekuensi kematian (dari tidak ada item yang hilang hingga tabungan Anda yang terhapus), dan banyak lagi pada tingkat granular. Pengaturan kesulitan ini juga dapat disesuaikan kapan saja, jadi jika ada sesuatu yang terasa terlalu berat atau terlalu mudah, Anda selalu dapat menyesuaikannya.
Pengaturan kesulitan ini adalah bagian dari paket mode permainan baru yang dimaksudkan untuk memperluas pengalaman yang dapat ditawarkan oleh No Man’s Sky. Sebagai bagian dari dorongan itu, Waypoint juga telah menambahkan preset”Mode santai”yang berfokus pada eksplorasi dan penceritaan”dengan bahaya yang berkurang dan kesibukan yang minimal.”Di ujung lain spektrum, pemain lama dapat mengambil tantangan bertahan hidup baru dan mengejar tonggak baru.
Lihat catatan tempel lengkap (terbuka di tab baru) untuk perincian yang lebih mendalam.
Kami baru-baru ini mengobrol dengan bos Hello Games Sean Murray tentang membawa No Man’s Sky ke Switch. Spoiler: itu tidak mudah.