Bulan lalu Intel menerbitkan XeSS 1.0 SDK untuk teknologi Xe Super Sampling mereka yang dipamerkan dengan kartu grafis diskrit Arc Graphics. Sayangnya penurunan SDK awal mereka termasuk binari Windows dan tidak sepenuhnya open-source. Pada hari Jumat XeSS 1.0.1 diterbitkan dengan beberapa perbaikan bug tetapi masih belum sepenuhnya open-source.

Intel telah mempromosikan XeSS sebagai”sumber terbuka”tetapi sejauh ini Xe Super Sampling belum sepenuhnya sumber terbuka. Ada beberapa file header dan semacamnya untuk berinteraksi dengan binari XeSS Windows, tetapi sejauh ini tidak ada implementasi open-source yang terlihat secara publik dari implementasi XeSS. Setidaknya file header dan dokumentasi bersifat publik untuk memungkinkan pengembang game mengintegrasikan XeSS sesuai keinginan mereka sendiri ke dalam berbagai mesin game, tetapi sayangnya masih bergantung pada beberapa DLL dan EXE Windows di pohon sumber. Semoga Intel akan menindaklanjuti dan benar-benar membuat XeSS sepenuhnya open-source.

Dengan rilis XeSS 1.0.1 SDK kemarin, ada catatan”perbaikan bug”di atas rilis 1.0 September. Selain itu, panduan pengembang Cina untuk XeSS SDK juga telah ditambahkan.

Itu saja untuk perubahan XeSS 1.0.1 dan SDK semi-sumber terbuka dapat diunduh dari GitHub.

Categories: IT Info