NBA 2K22 hadir hanya dalam waktu seminggu, dan 2K akhirnya merinci beberapa hal yang dapat Anda harapkan dari Seri PS5 dan Xbox “generasi berikutnya” Versi game X/S. Pertama, kami memiliki trailer gameplay debut kami, yang mengungkapkan bahwa game ini terlihat kurang lebih sama seperti tahun lalu, meskipun dengan beberapa animasi baru dan model yang tampaknya lebih baik untuk para pemain WNBA. Lihat sendiri di bawah.

Trailer WWE 2K22 SummerSlam Menghadirkan Visual yang Apik, Tapi Jangan Mengharapkan Game Tahun Ini

Untuk perubahan gameplay, Konsep Visual sekali lagi memperbarui pemotretan setelah penerimaan yang beragam terhadap pemotretan Pro-Stick baru tahun lalu. Tahun ini, sistem berubah untuk membuat pukulan terbuka lebih mudah untuk mendarat (dan pukulan yang diperebutkan lebih sulit).

Pemotretan telah mengalami banyak perubahan untuk NBA 2K22. Ada pengukur bidikan baru dengan jendela make yang mengubah ukuran secara dinamis. Jendela ini akan meluas saat Anda mengambil bidikan berkualitas tinggi dengan penembak yang baik, tetapi akan menyusut saat banyak pertarungan, memotret dengan penembak berperingkat rendah, atau lelah. Penekanan utama untuk keberhasilan pemotretan tahun ini adalah Shot IQ. Tim yang bekerja untuk penampilan terbuka dan mengambil bidikan cerdas akan melihat lebih banyak kesuksesan daripada tim yang memaksakan pukulan buruk. Kedengarannya dasar, tetapi itu adalah sesuatu yang benar-benar kami utamakan tahun ini karena mengambil bidikan berkualitas kurang lebih dibayangi oleh peringkat dan keterampilan tongkat. Waktu pemotretan masih memainkan peran utama dalam kesenjangan keterampilan (dan ya, Anda masih mendapatkan dorongan tambahan untuk mematikan pengukur), tetapi hanya akan membawa Anda sejauh ini jika Anda mengambil bidikan yang buruk. Kami telah banyak menguji kelompok fokus mekanisme penembakan baru dengan pemain dari semua tingkat keahlian dan percaya ini adalah yang terbaik yang pernah dirasakan menembak di NBA 2K.

Sementara itu, Konsep Visual juga memperbaiki AI defensif, menggiring bola, dan bahkan memungkinkan Anda bermain-main dengan Pencipta Gaya Dunk baru. Berikut adalah ikhtisar singkat tentang apa yang diharapkan…

AI Pertahanan & Pertahanan: Sistem pemblokiran dan kontes tembakan yang sepenuhnya dibangun kembali, pembaruan signifikan untuk rotasi pertahanan mendasar, dan banyak lagi. Dribbling: Pemain akan merasakan nuansa dan ritme yang unik saat mengukur, kecepatan keseluruhan yang jauh lebih cepat dan kontrol yang lebih ketat dalam menavigasi lapangan, dan banyak kombo baru lainnya, pembatalan, dan rantai gerakan; Pasca Pemutaran: Peningkatan menyoroti banyak konten baru, termasuk gerakan baru dan gudang baru gerakan back-to-basket. Penyelesaian: Seiring dengan fokus untuk menciptakan lebih banyak celah keterampilan untuk penyelesaian di tepi, pemain juga dapat sepenuhnya menyesuaikan repertoar dunk mereka dengan Pencipta Gaya Dunk yang serba baru; Bangun, Lencana & Pengambilalihan: Penyesuaian untuk membuat bangunan yang lebih seimbang, dan peningkatan jumlah total lencana menjadi 80, menawarkan banyak cara bagi pemain untuk memengaruhi permainan. Selain itu, konsol NBA 2K22 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S memperkenalkan Takeover Perks, yang dapat Anda buka untuk memperkuat kemampuan Takeover yang ada.

NBA 2K22 hadir di PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, dan Switch pada 10 September. Seperti biasa, Anda harus membayar mahal untuk meningkatkan dari yang terakhir-gen ke versi saat ini/generasi berikutnya.

Categories: IT Info