Permainan genggam lebih dari sekadar kompromi kekuatan dan portabilitas. Baik itu kemampuan untuk bermain di mana saja, melakukan banyak tugas, atau memegang seluruh konsol di tangan Anda, ini adalah pengalaman khusus yang tidak pernah direplikasi oleh konsol. Di dunia di mana resolusi tinggi dan teraflop berkuasa, kami melihat relik portabel setiap bulan dan merenungkan apa yang membuatnya berkesan. Hati-hati, spoiler terkadang mengisi artikel ini.

Sejak dahulu kala, membunuh Dracula telah menjadi tujuan utama video game. Dracula telah muncul sebagai antagonis dalam berbagai permainan, meskipun seri berburu vampir yang paling populer adalah Castlevania. Sayangnya untuk loyalis Sega seri ini tidak tersedia di platform Sega sampai senja era 16-bit. Sebelumnya, sebuah game yang memiliki banyak kesamaan dengan game yang dibintangi oleh klan Belmont telah dirilis untuk Game Gear. Master of Darkness, berganti nama menjadi Vampire: Master of Darkness untuk rilis Game Gear Amerika Utara, menempatkan pemain pada posisi pemburu vampir dalam platformer aksi yang menggaruk gatal Castlevania.

Ditetapkan di Inggris pada akhir abad ke-19, para pemain mengendalikan Dr. Ferdinand Social, seorang psikolog yang percaya Count Dracula berada di balik pembunuhan yang dikreditkan ke Jack the Ripper. Secara teknis keduanya terlibat, tetapi psikolog Sosial terutama berfokus pada memburu Count. Dia mengambil tanggung jawab untuk mengakhiri teror yang meninggalkan korban pembunuhan baru setiap bulan purnama dan menjelajah setelah berkonsultasi dengan Dewan Ouija-nya. Biasanya psikolog yang mengandalkan Dewan Ouija akan didiskreditkan, tapi setidaknya mengingat jangka waktu dewannya mungkin tidak dicap dengan logo Parker Brothers, yang membantu membuatnya setidaknya terlihat lebih mistis.

Seperti yang diisyaratkan sebelumnya, Master of Darkness dapat disebut sebagai Castlevania Merek Bernilai Besar dan hanya sedikit yang akan membantahnya. Tepat di level pembukaan ada topeng melayang yang mengingatkan pada Carmilla dari Simon’s Quest. Kelelawar dan apa yang saya anggap serigala berperilaku mirip dengan rekan-rekan Castlevania mereka dan bahkan memiliki desain gaya yang serupa. Desain level dan aset lingkungan tidak berusaha keras untuk menyembunyikan pengaruhnya, dan rasa ingin tahu terbayar ketika senjata baru ditemukan dengan menghancurkan beberapa batu bata, meskipun setidaknya itu mungkin lebih higienis daripada daging yang telah ditutup untuk siapa tahu berapa lama.


Menyingkirkan Master of Darkness sebagai tiruan Castlevania tampaknya merupakan reaksi yang wajar, tetapi belum tentu yang terbaik. Sebagai permulaan, ini mendahului setiap judul Castlevania resmi yang datang ke platform Sega. Kedua, ini sebenarnya game yang layak. Garis antara ripoff dan homage terkadang bisa kabur dan Master of Darkness tampaknya berada di titik yang berbeda dalam permainan. Game Castlevania yang dirilis hingga saat ini mengadu pemain melawan legiun antek mayat hidup dan film horor klasik dan monster mitologis yang bekerja di bawah Dracula sementara Master of Darkness menambahkan lebih banyak elemen manusia ke musuh. Dalam hal ini, pembunuh terkenal Jack the Ripper membunuh orang untuk memberikan darah dan tubuh kepada Count Massen yang berniat untuk membangkitkan Dracula. Kesamaannya masih berlimpah dan perbandingan tidak bisa dihindari, tetapi Master of Darkness berusaha keras untuk tidak menjadi salinan yang lengkap, bahkan jika konfrontasi terakhir dengan Count memerlukan mengangkat jubahnya untuk melempar bola api dan teleportasi.

Pada titik ini dalam artikel yang menggambarkan perbandingan lain dengan seri lainnya adalah mengalahkan kuda mati, tetapi itu tidak berarti itu masih tidak akan menjadi perkiraan yang layak untuk apa yang dapat diharapkan dalam hal gameplay. Ini adalah game aksi 2D di mana platforming bisa menjadi rumit karena musuh sial yang mencoba menjatuhkan Social ke jurang maut setiap kali dia mencoba berkeliling kota.


Social memiliki senjata jarak dekat utama dan senjata jarak jauh sekunder dengan amunisi terbatas. Mengambil senjata baru dari kedua jenis menggantikan apa pun yang saat ini dilengkapi, dan itu bisa menjadi momen yang mengecewakan ketika Social beralih dari pemburu vampir yang menggunakan kapak menjadi terjebak memegang belati. Senjata jarak dekat terdiri dari tongkat, belati, kapak dan rapier dan bervariasi dalam kegunaannya. Senjata jarak jauh adalah pistol, bom, dan bumerang.

Untuk menghentikan kebangkitan Dracula dari kutukan Eropa, Sosial perlu berjuang melalui lima tahap yang menantang, masing-masing dibagi menjadi tiga bagian yang berbeda. Panggung bervariasi dalam penampilan mereka, yang meliputi Sungai Thames, Rumah Lilin, Pemakaman, laboratorium di kastil Count Massen dan penjara bawah tanah di kastil Dracula. Bos termasuk Jack the Ripper, tengkorak raksasa, Count Massen, seorang penyihir dan Dracula sendiri. Musuh yang perlu dikalahkan Sosial untuk melewati setiap level termasuk campuran antara hewan, manusia, dan lebih banyak makhluk gaib. Terlepas dari kritik sebagai Immitatiavania, gim ini memang menawarkan tantangan yang menyenangkan. Mekanisme permainannya solid dan grafiknya bagus menurut standar Game Gear.


Vampir: Penguasa Kegelapan tidak berusaha menyembunyikan pengaruhnya , tapi bukan berarti game ini tidak seru. Ini tidak sebagus judul Castlevania klasik, tetapi untuk tiruan melakukan pekerjaan yang layak untuk menciptakan kembali atmosfer dan gameplay horor gothic. Ini sebenarnya cukup bagus di mana akan direkomendasikan untuk penggemar klan Belmont, meskipun mudah dipilih karena sangat turunan. Tetapi game-game hebat memengaruhi game-game lain, dan terkadang game-game baru membawa inovasi besar ke meja sementara yang lain hanya berhasil meniru apa yang datang sebelumnya. Master of Darkness cocok dengan kategori yang terakhir, tetapi merupakan cara yang bagus untuk menghabiskan beberapa jam di akhir pekan Halloween.

Dapatkan lebih banyak Kekuatan Saku. KlikĀ di siniĀ untuk melihat setiap Pocket Power sejauh ini dan bersiaplah untuk menelusuri jalan kenangan seukuran saku.

Categories: IT Info