Anda mungkin pernah atau mungkin belum pernah mendengar yang satu ini sebelumnya, tapi ini pasti patut diperhatikan! Tim di balik DXVK yang luar biasa baru saja merilis versi baru. Jika Anda tidak tahu, DXVK adalah lapisan terjemahan DX9, DX10 dan DX11 berbasis Vulkan. Memperkecilnya sedikit lebih jauh, pada dasarnya bertujuan untuk meningkatkan kinerja dan dukungan fitur dari game lama dengan memungkinkan mereka berjalan di perangkat keras modern menggunakan API modern seperti Vulkan.
Pembaruan terbaru untuk DXVK membawanya ke DXVK 2.0, yang membahas perubahan kompilasi shader untuk meminimalkan gagap kompilasi shader di game DX11, dan kita semua tahu gagap berdarah itu payah. Vulkan shader sekarang akan dikompilasi pada saat game memuat shader D3D-nya, vs sistem pemuatan saat ini pada waktu undian, yang menyebabkan stutter. Tim mencatat bahwa driver yang mendukung VK_EXT_graphics_pipeline_library, termasuk fitur IndependentInterpolationDecoration, akan mendapat manfaat dari ini.
Namun, perlu diingat bahwa game seperti The Witcher 3, dan sebagian besar game Unreal Engine 4 masih akan menunjukkan beberapa gangguan karena hanya memungkinkan pemuatan pada waktu pengundian. Namun, Anda masih harus melihat peningkatan kinerja berkat DXVK 2.0. Fitur lainnya termasuk kemampuan untuk mengekspos D3D11 Feature Level 12_1. Ini juga menampilkan peningkatan manajemen memori untuk game DX9.
Masih belum tahu apa ini semua? Baca daftar poin di bawah ini, ini memberi tahu Anda game apa yang mendapatkan manfaat dari ini.
Anda dapat mendownload DXVK 2.0 dari di sini.
Tweak, Perbaikan, Peningkatan & Perubahan Game PC DXVK 2.0
Alan Wake: Memperbaiki regresi yang menyebabkan kotak abu-abu muncul di layar pada GPU AMD. Alice Madness Returns: Memperbaiki masalah dengan titik terang yang berkedip.Anomali: Warzone Earth: Memperbaiki kebuntuan saat memulai game.Beyond Good and Evil: Diaktifkan 60 Batas FPS untuk mengatasi bug game.Asal Zaman Naga: Mengatasi masalah kehabisan memori saat alt tab keluar dari game.Empire: Total War: Render tetap.Final Fantasy XV: Performa yang ditingkatkan saat VXAO diaktifkan.Grand Theft Auto IV: Menonaktifkan dukungan untuk format tekstur DF untuk membuat game mencerminkan kualitas yang lebih tinggi.Heroes Of Annihilated Empires: Memperbaiki crash.Batasi King Of Fighters XIII: Mengaktifkan batas 60 FPS untuk mengatasi bug game.Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Wor k seputar masalah streaming tekstur pada GPU dengan VRAM 4 GiB atau lebih.Episode SiN: Munculnya: Mengatasi masalah kehabisan memori yang disebabkan oleh game yang membuat tekstur dalam jumlah tak terbatas.Sonic Generasi: Peningkatan kinerja dengan mengurangi sinkronisasi GPU.Spider Man: Dimensi Hancur: Memperbaiki masalah pencahayaan.The Ship: Mengatasi masalah kehabisan memori disebabkan oleh game yang menciptakan tekstur dalam jumlah tak terbatas.Warhammer Online: Mengaktifkan batas 100 FPS pada executable 64-bit untuk mengatasi bug game.Ys Seven: Memperbaiki regresi yang menyebabkan game hanya menampilkan layar hitam.