Bukan rahasia lagi bahwa perangkat keras tidak pernah menjadi kekuatan Meta. Raksasa teknologi Amerika telah mencoba berkali-kali untuk memperluas aspek khusus bisnisnya ini hingga sedikit berhasil.
Namun, mengingat kenyataan yang terungkap oleh laporan pendapatan triwulanan Meta baru-baru ini, perusahaan terpaksa mengumpulkan usahanya dan membuat sejumlah keputusan buruk untuk memotong biaya.
Setelah PHK massal yang terjadi awal minggu ini, selanjutnya adalah beberapa proyek perangkat keras Meta yang kurang populer. Menurut artikel oleh Reuters, perusahaan akan menghentikan Portal, jajaran layar pintarnya, dan”akan menghentikan pekerjaan pada proyek jam tangan pintar”.
Reuters mengutip sejumlah alasan di balik keputusan tersebut, terutama di antaranya pengurangan pendapatan iklan dan penekanan pada teknologi metaverse. Untuk yang belum tahu, yang terakhir mengacu pada produk VR/AR Meta.
Cukup menarik, divisi Reality Labs, cabang Meta yang mengkhususkan diri dalam augmented reality dan virtual reality, telah beroperasi dengan kerugian sejak awal dan tidak mungkin menghasilkan keuntungan yang signifikan di tahun-tahun mendatang.
Namun demikian, Mark Zuckerberg, CEO Meta, bersikeras bahwa”metaverse”adalah titik sentral dari strategi jangka panjang perusahaan. Oleh karena itu, Meta terus memproduksi perangkat keras berorientasi VR/AR, meskipun saat ini kekurangan insentif finansial.
Baru bulan lalu, perusahaan meluncurkan”Project Cambria”atau, seperti yang sekarang dikenal, Meta Quest Pro. Yang terakhir adalah headset realitas campuran dengan label harga $ 1.500 yang mengejutkan.
Mengingat fakta bahwa banyak raksasa teknologi Amerika, termasuk Apple dan Google, juga akan memasuki medan pertempuran dengan headset VR/AR mereka sendiri, strategi jangka panjang Meta mungkin tidak terlalu keterlaluan. Namun, hampir tidak ada yang akan terkejut jika pada akhirnya bukan Meta yang membuat”metaverse”menjadi mainstream.