Permainan genggam lebih dari kompromi daya dan portabilitas. Apakah itu kemampuan untuk bermain di mana saja, multitask, atau memegang seluruh konsol di tangan Anda, itu adalah pengalaman khusus yang tidak pernah ditiru oleh konsol. Di dunia di mana resolusi tinggi dan teraflop berkuasa, kami melihat relik portabel setiap bulan dan merenungkan apa yang membuatnya mudah diingat. Berhati-hatilah, spoiler terkadang mengisi artikel ini.

Sekali Waktu Petualangan Pulau adalah seri yang cukup populer di beberapa konsol Nintendo. Waralaba melihat permainan dirilis di beberapa generasi konsol tetapi sejak itu mengikuti jalan dinosaurus sahabat Master Higgins. Gim ini mengikuti Master Higgins yang berakhir di Adventure Island tituler. Ini adalah pulau yang dipenuhi bahaya dari semua hewan dan jebakan asli, meskipun dinosaurus yang tidak mendapatkan memo kepunahan sebenarnya cukup ramah. Adventure Island II: Aliens in Paradise di Game Boy adalah port dari judul NES Adventure Island 3.

Sedikit trivia, Adventure Island asli di NES memulai hidupnya sebagai port dari game arcade Wonder Boy. Legenda mengatakan bahwa setelah pengembangan game dimulai, hak untuk Wonder Boy telah diakuisisi oleh Sega, dan meskipun konsep ini mungkin tampak dapat dipercaya hari ini, ini adalah era ketika Sega dan Nintendo adalah saingan sengit dan tidak ada properti Sega yang akan ada. konsol Nintendo. Alih-alih menghapus apa yang telah dimulai, Wonder Boy untuk NES diselamatkan dan diubah menjadi Adventure Island, yang melahirkan beberapa sekuel dan port di NES, SNES, TurboGrafx-16, dan Game Boy.

Dengan pengecualian RPG, sebagian besar game dari era 8-bit tidak dikenal memiliki penekanan besar pada cerita. Game Adventure Island tidak terkecuali untuk ini. Petualangan dimulai dengan Master Higgins dan seorang pendamping wanita bersantai di pantai, mungkin kekasih. Sepertinya waktu santai sampai piring terbang menukik di atas kepala dan menyambarnya dengan balok traktor. Menyelamatkan gadis dalam kesusahan adalah tema umum dalam game di era ini, jadi tidak perlu banyak penjelasan. Alien menculik gadis itu, dapatkan dia kembali. Itu adalah perangkat plot yang terlalu sering digunakan pada masa itu, tetapi itu adalah alasan yang cukup untuk mempertaruhkan nyawa dan anggota tubuh di lingkungan yang berbahaya.

Alur permainannya hampir sama di seluruh game Adventure Island. Ini adalah platformer 2D di mana bilah kehidupan Higgins habis seiring waktu, memberikan rasa urgensi untuk melewati level secepat mungkin. Dia memiliki beberapa senjata yang bisa dia peroleh dan lempar, termasuk bumerang dan kapak batu. Pulau ini dihuni oleh siput mematikan dan hewan lain yang harus dilawan atau dihindari Higgins. Untungnya ada beberapa dinosaurus di sekitar yang akan membiarkan Higgins menunggangi mereka dan memberikan sarana serangan tambahan. Sebuah triceratops diperkenalkan dalam angsuran ini, meskipun tidak secara dramatis mengubah gameplay sama sekali.


Adventure Island II adalah game yang menantang yang membutuhkan refleks cepat dan menghafal level. Bahkan dengan tunggangan dinosaurus dia tidak tahan dengan hukuman yang terlalu berat. Ada beberapa contoh di mana dia bisa menaiki ombak di papan selancar atau melewati area dengan helm. Menyampaikan pesan keselamatan pertama dengan memakai helm saat bermain skateboard bisa dimengerti, tapi mungkin peluangnya untuk bertahan hidup akan meningkat jika itu bukan satu-satunya saat dia memakainya. Ada sistem inventaris di mana dia dapat memilih senjata dan dinosaurus apa yang akan dimiliki di awal level, meskipun dengan ini sekali pakai, waktunya di pulau masih akan menantang.

Seperti banyak game di era ini, ini adalah game yang dapat diselesaikan dalam waktu yang relatif singkat. Waktu permainan diperpanjang berdasarkan tingkat kesulitan yang lebih tinggi sehingga pemain tidak menjadi marah karena mereka menghabiskan lima puluh dolar untuk permainan yang mereka kalahkan dalam satu jam atau lebih. Menantang itu sendiri tidak selalu membuat permainan karena tantangan datang dalam berbagai bentuk. Tantangan yang didasarkan pada kombinasi refleks cepat, level pintar, dan desain musuh adalah jenis tantangan yang bagus, sedangkan kematian murah dan kerusakan spons musuh, tidak terlalu banyak. Game Adventure Island cenderung lebih masuk ke dalam kategori sebelumnya, membuat usaha menjadi menyenangkan dan pemain merasa puas saat game selesai. Kritik terbesar yang dapat dilobi terhadap judul ini adalah betapa sedikit perubahannya dibandingkan pendahulunya. Triceratops baru bagus, tetapi dibandingkan dengan Adventure Island di Game Boy (yang didasarkan pada Adventure Island 2 di NES), tidak banyak yang berubah.

Categories: IT Info