Anggota game yang biasa Anda mainkan? Kami anggota. Ruang bawah tanah di kantor Hardcore Gamer memiliki bagian yang dikenal sebagai Crust Room, dengan sofa abu-abu tua dan TV CRT tua yang besar. Semua sistem klasik di bawah sana berdebu, jadi dalam upaya meningkatkan kebersihan ruang kerja kami, kami sering membersihkan konsol lama ini dan menjalankan game lama, hanya untuk memastikan semuanya tetap berfungsi dengan baik. Kami bahkan memiliki komputer krem dengan drive floppy disk.
Penembak orang pertama tidak dimulai dengan Doom. Faktanya, Doom bahkan bukan game first-person shooter pertama yang dikembangkan oleh id Software, tetapi bisa dibilang game ini adalah yang terbaik pada masanya dan meningkatkan popularitas genre ini ke tingkat yang jauh lebih tinggi, membuka jalan bagi banyak game shooter populer di dunia. era modern. Itu sangat populer sehingga untuk beberapa saat setelah dirilis, penembak orang pertama dalam bahasa sehari-hari disebut sebagai klon Doom. Pada tahun 1997, sebuah game dirilis untuk Nintendo 64 bernama Doom 64. Dengan port Doom asli muncul di platform lain selain PC dan game berikutnya berjudul Doom II: Hell on Earth dan Final Doom, seseorang dapat dimaafkan jika memikirkan Doom 64 adalah Doom asli yang dioptimalkan untuk N64. Ini sebenarnya tidak terjadi karena Doom 64 adalah game aslinya sendiri.
Doom 64 melanjutkan cerita setelah akhir dari entri Doom sebelumnya. Menyusul kesimpulan dari permainan ini, instalasi penelitian UAC ditempatkan di bawah karantina karena tingkat radiasi yang sangat tinggi. Segalanya tampak berjalan lancar sampai satelit mengirim pesan ke Bumi yang menunjukkan bahwa ada sesuatu yang hidup di tengah radiasi. Makhluk yang entah bagaimana sebelumnya menghindari deteksi membangkitkan setan. Sekali lagi Doom Guy dikirim untuk mengirim iblis kembali ke Neraka. Sayangnya inilah yang mereka inginkan karena ini adalah jebakan rumit yang dibuat oleh iblis untuk membawanya kembali ke Neraka.

Sesuatu yang selalu penasaran dengan game Doom adalah sifat setan, Neraka dan bagaimana semua itu berhubungan dengan planet lain. Di satu sisi itu cocok dengan agama monoteistik di mana satu dewa menciptakan kosmos, di mana orang secara logis dapat menyimpulkan bahwa karena gerbang ke Neraka ini dapat ada di planet yang berbeda. Tetapi di bumi ini ada kepercayaan yang berbeda di berbagai belahan dunia dengan negara yang berbeda memiliki panteon politeistik mereka sendiri yang menciptakan argumen bahwa planet yang berbeda juga akan memiliki kumpulan dewa mereka sendiri dan setara dengan Neraka seperti yang dimiliki oleh berbagai agama di Bumi. Atau mungkin ini terlalu memikirkan permainan tentang marinir luar angkasa yang menembak setan dalam jumlah yang sangat besar.
Alur permainan Doom 64 tidak terlalu menyimpang dari pendahulunya. Marinir melakukan perjalanan melalui tingkat labirin, menekan sakelar dan mencari kunci berkode warna untuk membuka area baru. Saat pemain mencoba menjelajahi setiap area, mereka terus-menerus menghadapi kekuatan iblis yang tampaknya tak ada habisnya. Bukan hal yang aneh sama sekali jika sakelar dibalik untuk mengakses ruangan baru atau menurunkan tumpuan untuk kartu kunci dan membuat gerombolan setan muncul secara spontan. Ini adalah formula yang membuat Doom sukses, dan meskipun dikembangkan dengan membuat beberapa sakelar mengubah tata letak lingkungan secara drastis, itu tidak cukup untuk merevolusi seri secara besar-besaran. Ketika pendekatan untuk memajukan waralaba lebih sama tetapi lebih besar, bahkan para puritan dapat mulai bosan dengan formula tersebut.

Melanjutkan tren umum untuk bergerak maju sambil tetap setia pada aslinya, persenjataan lengkap dari game Doom sebelumnya hadir dengan musuh yang sudah dikenal, tetapi mereka terlihat berbeda. Setiap senjata memiliki efek suara dan sprite baru, ditambah lagi ada tambahan senjata baru bernama Unmaker. Musuh iblis yang familier menempati fasilitas iradiasi, tetapi seperti senjata yang juga mereka terima, facelift 64-bit dengan sprite baru.
Doom 64 adalah game yang sering diabaikan dalam franchise ini. Ini karena beberapa alasan, yang pertama eksklusif untuk Nintendo 64 begitu lama ketika lebih banyak game”dewasa”dikaitkan dengan PlayStation. Faktor yang lebih penting adalah ini adalah permutasi keenam dari game Doom dalam periode empat tahun, dan sehebat dan sehebat Doom pada tahun 1993, apa pun bisa menjadi usang. Ini memalukan karena sebenarnya ini adalah eksekusi yang bagus dari formula Doom klasik. Mekanika gameplay didasarkan pada angsuran sebelumnya dan tampilan keseluruhan adalah pembaruan dari desain aslinya, menciptakan sesuatu yang pada saat itu mencoba terasa baru dan akrab. Ada desain level hebat yang dipenuhi dengan banyak tantangan, bahkan membuat dokter hewan Doom yang berpengalaman harus bekerja untuk mendapatkan jalan mereka melalui Neraka. Ini tidak benar-benar terobosan, tetapi ini adalah entri yang cukup kuat yang harus dimainkan oleh semua penggemar game Doom asli.

Doom 64 adalah yang terakhir dari game Doom yang mengikuti format klasik, dan sebenarnya adalah game terakhir yang dirilis hingga Doom 3 yang sangat berbeda keluar pada tahun 2004. Ini bukan entri terkuat dalam waralaba, tetapi merupakan pengiriman yang layak dari seri sebelumnya butuh istirahat dan menemukan kembali dirinya sendiri. Itu porting ke platform lain pada tahun 2020 seperti PC, PlayStation 4, Stadia (RIP), Switch dan Xbox One. Mungkin terlihat aneh memainkan game yang diakhiri dengan 64 pada platform selain N64, tetapi setelah Sonic mulai muncul di konsol Nintendo, apa pun boleh.
Ingin menjadi anggota beberapa game lama lainnya yang kami sukai? Anda dapat melihat semua Anggota kami di sini.