Gambar: Fitur Nintendo Life
Soapbox memungkinkan masing-masing penulis dan kontributor kami menyuarakan pendapat mereka tentang topik hangat dan hal-hal acak yang telah mereka kunyah. Hari ini, Lowell mempertimbangkan apa yang bisa dilakukan Pokémon dengan saingannya untuk membuatnya tetap lapar, dan siapa yang mungkin bisa meningkatkan…
Saat Pokémon Sword dan Shield membawa Pikachu dan teman-temannya ke konsol rumah untuk pertama kalinya waktu di game Pokémon arus utama yang serba baru, saya ingat banyak – termasuk saya sendiri – memaafkan kesalahan game tersebut. Saya mengaitkan pengecualian ratusan Pokémon, beberapa tekstur dan animasi langsung dari era GameCube, dan narasi yang absurd dan belum selesai dengan kurangnya pengalaman Game Freak dalam merancang dunia 3D semi-terbuka yang sepenuhnya. Tentunya, saya pikir, salah satu seri game paling terkenal dalam sejarah akan melakukannya dengan benar di lain waktu. Dan sampai batas tertentu mereka melakukannya dengan Pokémon Legends: Arceus. Saya masih menganggapnya sebagai game Pokémon terbaik sejak Black 2 dan White 2.
Namun, meskipun ambisius, Pokémon Scarlet dan Violet, menurut sebagian besar metrik, adalah game yang lebih rendah dari Sword and Shield. Masalah teknis tim telah meminta maaf dan mengeluarkan tambalan karena masih bertahan enam bulan setelah rilis. DLC akan datang dengan mencurigakan di akhir tahun, dan kami tidak melihat apa pun di luar beberapa gambar seni utama. Integrasi Pokémon HOME diumumkan, lalu tanpa pemberitahuan, lalu diumumkan lagi. Seluruh hasil turnamen terhapus oleh gangguan. Selama beberapa bulan, pertarungan online hanya memiliki satu arena dengan model nenek copy-paste yang sama bersorak di latar belakang. Sungguh, jika Anda melempar trailer penuh garu ke Stadion Wyndon yang besar dan membebaskan Game Freak dan The Pokémon Company, mereka akan cari cara untuk menginjak setiap orang.
Gambar: Nintendo Life
Bahkan saat itu, saya sangat menikmati Scarlet dan Violet. Ini memiliki musik yang luar biasa. Terastalisasi adalah mekanik yang luar biasa. Kisah-kisah terpisah secara mengejutkan layak. Dan sementara dunia luar berjalan seperti halnya Slowpoke berkaki satu, ada banyak ide hebat yang tersebar di seluruh dunia. Namun, kita semua tahu akan jauh lebih baik jika Game Freak dan The Pokémon Company tidak puas dengan menghasilkan judul yang kurang matang.
Cassette Beasts dan Temtem menambahkan ide dan inovasi yang menyegarkan ke genre, tetapi permainan yang menantang Pokémon ini mirip dengan Charmeleon level 22 yang naik melawan Mewtwo level 80.
Game Freak dan The Pokémon Company membutuhkan saingan agar mereka tetap jujur. Biru ke Merah mereka. Gary Oak ke Ash Ketchum mereka. Seseorang mendorong mereka untuk melakukan yang lebih baik, untuk berinovasi daripada mundur, sebuah permainan yang membuat orang berkata,”Mengapa bermain Pokémon ketika saya bisa memainkan’Petualangan Pengumpulan & Pertarungan Makhluk Lain’sebagai gantinya?”Lagi pula, penjaga Pokemon tidak memiliki insentif untuk membuat permainan yang secara teknis kedap air ketika mereka terus memecahkan rekor penjualan. Judul yang lebih kecil, seperti Cassette Beasts baru-baru ini atau MMO Temtem yang luar biasa (keduanya saya ulas dan nikmati) menambah ide dan inovasi yang menyegarkan untuk genre ini, tetapi permainan ini menantang Pokémon serupa dengan Charmeleon level 22 yang naik melawan Mewtwo level 80.
Jadi, siapa lagi yang bisa mengambil sepotong kue Pikachu? Game seperti itu harus memiliki penerbit besar di belakangnya dengan basis penggemar yang mapan. Jika Epic’s Fortnite melemparkan 150 makhluk untuk ditemukan dan ditangkap saat Anda membuat/menari/menembak di sekitar pulau sebagai Spider-Man, misalnya, Chief Operating Officer Pokémon Utsunomiya mungkin akan sedikit berkeringat di salah satu pakaiannya yang bergaya. DokeV Pearl Abyss – ingat mimpi demam sebuah trailer? – mungkin mengejutkan kita semua setiap kali akhirnya dirilis. Persona 5 Royal Atlus menargetkan pasar yang sama sekali berbeda dan jauh lebih dewasa.
Gambar: Nintendo Life
Ini, menurut saya, meninggalkan dua penerbit dengan sejarah mengoleksi makhluk: Capcom dan Square Enix. Saya berpendapat Capcom adalah penerbit/pengembang yang paling siap untuk membuat Game Freak duduk di kursi mereka, karena telah terbukti dalam beberapa tahun terakhir bahwa itu menghargai kualitas dan memenuhi harapan penggemar di atas segalanya-keduanya sama sekali tidak dimiliki oleh game Pokémon baru-baru ini..
Saya akan mengatakan lebih jauh bahwa game pertarungan monster Capcom sendiri, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, lebih unggul dari setiap game Pokémon di Switch. Namun, sampai sekarang, masih belum ada kabar tentang entri ketiga. Mungkin Monster Hunter Stories 3 akan mengguncang konsol Nintendo masa depan.
Semua ini mungkin terbaca seperti saya ingin Pokémon gagal. Sebaliknya, saya ingin salah satu seri game favorit saya meningkat daripada berhasil sambil memberikan yang minimal.
Hal itu membuat kita mendapat pengumuman mengejutkan dari akhir pekan lalu: Square Enix membuat Monster Pencarian Naga baru. Ini memiliki potensi untuk menjadi saingan Pokemon yang sempurna – permainan yang membuat semua orang berkata,”Wow, saya berharap Pokemon melakukan ini.”Tidak jauh lebih muda dari Pokémon itu sendiri, DQM memiliki sejarah cerita yang serupa untuk dibangun dan, yang terpenting, perusahaan besar untuk mendukungnya. Kedua game tersebut juga mengharuskan Anda mengumpulkan ratusan monster sambil memukul di gym/arena. Berkembang biak, berpetualang, lagu-lagu hebat – semua ciri khas genre ini ada di sana.
Meskipun Dragon Quest Monsters dan seri utamanya secara tradisional tidak terjual dengan baik di luar Jepang, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Usia mengubah itu; baik secara kritis maupun komersial, itu melampaui pendahulunya di seluruh dunia. Tentu saja, beberapa game Monster terakhir belum meninggalkan Jepang, tetapi jika Square Enix dapat membawa kualitas Dragon Quest XI ke dalam seri pemeliharaan monster, itu dapat menarik perhatian penggemar, kritikus, dan yang terpenting Perusahaan Pokémon.
Gambar: Square Enix
Dan le st saya lupa: Akira Toriyama yang legendaris dari Dragon Ball bertanggung jawab atas desain monster, mulai dari Slime yang ikonik hingga Sham hatwitch. Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi saya lebih suka mengangkat Hacksaurus daripada Haxorus.
Semua ini mungkin terbaca seperti saya ingin Pokémon gagal. Sebaliknya, saya ingin salah satu seri game favorit saya meningkat daripada berhasil sambil memberikan yang minimal. Terlepas dari kritik saya, saya menghabiskan ratusan jam untuk Sword and Shield mengumpulkan setiap Pokémon. Scarlet dan Violet benar-benar kehilangan saya setelah kredit bergulir.
Pokémon harus lebih baik. Untuk tumbuh dan berinovasi daripada menggelepar dan mandek meskipun itu tidak akan berhenti terjual dengan baik. Boikot dan keluhan online (seperti kata-kata 900-ish sebelumnya) akan berdampak kecil pada Game Freak dan The Pokémon Company sepanjang waktu game memecahkan rekor penjualan. Mereka akan terus menghadirkan game yang setara dengan Garbodor yang didandani agar terlihat seperti Celebi yang mengilap. Hanya saingan sejati yang bisa membuat perbedaan. Dan untuk saat ini, petualangan Dragon Quest Monsters berikutnya mungkin akan menjadi saingan dari game Pokémon, dan sangat dibutuhkan oleh para penggemarnya.