Jika Capcom berhasil, pembuatan ulang Resident Evil 4 akan”mengkhianati ekspektasi Anda”, yang terdengar sedikit tidak menyenangkan bagi saya.
Dalam sebuah wawancara dengan Play Magazine, produser Resident Evil 4 Remake Yokiashi Hirobayashi menjelaskan bagaimana para pengembang mengangkangi batas antara tetap setia pada game aslinya dan memberikan sesuatu yang menarik untuk penggemar baru dan lama.
“Kami ingin game ini segar sekaligus familier. Tujuan kami adalah untuk’mengkhianati’ekspektasi Anda dengan cara terbaik sambil tetap menghormati nuansa game aslinya.”
Kami telah mengetahui dari trailer yang dirilis sejauh ini bahwa Resident Evil 4 Remake membuang beberapa desain utama elemen dari aslinya agar sesuai dengan formula yang lebih modern, tetapi Hirobayashi menekankan seberapa banyak pekerjaan yang dilakukan untuk mempertahankan semangat dari game aslinya.
“Kontrolnya mirip dengan yang ada di Resident Evil 2 baru-baru ini. dan 3 remake, yang di atasnya kami telah bekerja untuk mereproduksi rasa ori ginal dengan merakit elemen seperti desain level dan perilaku musuh dari awal. Butuh banyak trial and error untuk mendapatkan keseimbangan yang tepat, seperti halnya dengan game aslinya.”
Secara khusus, Hirobayashi mengatakan bagian dengan Leon dan Ashley telah dikerjakan ulang sehingga menjadi”lebih menarik.”Urutan-urutan itu adalah salah satu dari sedikit aspek Resident Evil 4 yang hampir mendapat kritik universal, jadi senang melihat Capcom berupaya membuatnya lebih populer di kalangan penggemar.
“Meskipun ada elemen bergerak melalui permainan sebagai pasangan yang berbeda dari bagaimana Anda mengatur hanya mengendalikan Leon, dan memperkenalkan jenis tantangan yang berbeda, saya pikir kami telah membuatnya sehingga dengan menjadikan Ashley karakter mandiri yang lebih meyakinkan, para pemain akan datang untuk menikmati bagian ini.”
Mengenai apa yang dimaksud Hirobayashi dengan”mengkhianati”harapan kami, saya rasa kami harus menunggu hingga tanggal rilis 24 Maret untuk mencari tahu. Bagi saya, ini menunjukkan bahwa pembuatan ulang bisa menyimpang lebih jauh dari game aslinya lebih dari yang kami harapkan-mudah-mudahan dengan cara yang menakutkan a dan tidak membosankan, seperti yang dilakukan Resident Evil 2 Remake untuk membuat Mr. X terus mengintai Anda sepanjang game, bukan hanya di plot B seperti aslinya.
Apakah Resident Evil 4 Remake berada di puncak atau tidak asli, inilah mengapa pembuatan ulang yang bagus bisa menjadi pengantar terbaik untuk serial ikonik.