Satu dekade setelah peluncuran, banyak pemain Bioshock Infinite tidak terlalu menyukai FPS yang terkenal.

BioShock Infinite diluncurkan di PC, PS3, dan Xbox 360 sepuluh tahun yang lalu bulan ini. Itu menandai perubahan arah yang radikal untuk serial tersebut, menggesernya dari latar bawah air Rapture yang suram ke kota Columbia yang penuh warna di udara. Meskipun sangat berbeda dari yang sebelumnya, itu mendapat pujian tinggi dari penggemar dan kritikus saat pertama kali diluncurkan. Namun, satu dekade kemudian, para pemain tampaknya merasakan hal yang berbeda.

Dalam sebuah tweet, pengembang game Dave Oshry menulis,”Tidak yakin ada game dalam sejarah yang mengalami perubahan opini negatif sejak awalnya diluncurkan dengan suara bulat pujian dan setiap penghargaan GOTY yang bisa dibayangkan.”

Dia mengacu pada tweet sebelumnya yang diposting minggu lalu oleh teman-teman kami di PC Gamer (terbuka di tab baru), yang menanyakan kepada penggemar berapa skor yang akan mereka berikan kepada Bioshock Infinite hari ini. Melihat tanggapannya, sebagian besar pemain sekarang tampaknya akan memberikannya sekitar lima atau enam, meskipun yang lain bahkan lebih rendah dari itu.

Tidak yakin ada game dalam sejarah yang mengalami perubahan negatif seperti itu. menurut opini sejak diluncurkan dengan pujian bulat dan setiap penghargaan GOTY bisa dibayangkan. https://t.co/f8rC6LzsP04 Maret 2023

Lihat selengkapnya

Pemain memiliki banyak alasan untuk menurunkan peringkatnya, salah satunya adalah ceritanya.”Itu mencoba menjadikan rasisme sebagai argumen gaya’kedua belah pihak buruk’yang… menjijikkan, bahkan jika tidak disengaja,”kata seorang pemain di komentar. Mereka menambahkan,”Menurut saya game ini juga terseret di beberapa tempat. Saya benar-benar muak dengannya sekitar 8 jam.”Yang lain menulis,”Ini memiliki masalah identitas dari segi gameplay, dan plotnya adalah campuran disfungsi yang berantakan, kedua belah pihak buruk, rasisme diet, dan pembesar diri yang agresif. DLC tidak memperbaiki keadaan. Hampir tidak terasa seperti Bioshock. 5/10. Biasa-biasa saja dan tidak konsisten.”

Orang lain telah menemukan beberapa poin positif tetapi masih tidak terkesan dengan Bioshock Infinite secara keseluruhan. Pengguna @RazielZnot menulis,”Meskipun ini adalah game terindah di UE3, saya tidak menyukainya sama sekali dan skor saya 5/10. Game ini tidak memiliki jiwa, ini hanya sebuah produk.”Sementara itu, @SotirisGalanos memberikan penilaian 6/10,”satu-satunya hal yang baik dari game ini adalah Elizabeth. Yang lainnya adalah yang terbaik. Dan itu bahkan tidak memberi saya getaran Bioshock.”Pengguna @NateKeww merasakan hal yang sama,”6/10, dan seperti 5 poin yang dikelolanya adalah desain seni dan lingkungan (bukan desain level),”tulis mereka.”Game tidak membangkitkan ingatan sama sekali terkait momen permainan tertentu atau inovasi genre. Terasa seperti penurunan versi dari entri sebelumnya dalam berbagai cara.”

Di tempat lain dalam komentar, pengguna mendeskripsikannya sebagai”terlemah dalam seri Bioshock”, sementara yang lain mengatakan bahwa ini”mungkin satu-satunya game 9/10 yang, seiring berjalannya waktu, dapat disetujui semua orang adalah game 6/10 yang buruk, membosankan, dan setengah matang.

Selama masa lalu Penghargaan Game tahun ini, Ghost Story Games, studio yang didirikan bersama oleh pencipta BioShock Ken Levine, meluncurkan game debutnya, penembak pemain tunggal berbasis naratif bernama Judas.

Lihat panduan Bioshock 4 kami untuk semuanya saat ini kami mengetahui tentang seri berikutnya.

Categories: IT Info