Kata aman saya adalah”Phlebotomist”
Tanpa hiperbola, Romancelvania telah menjadi salah satu rilis yang paling saya nantikan tahun ini. Saya hanya tidak menyangka akan secepat ini tahun ini, dan sejujurnya, mungkin seharusnya tidak begitu. Sebagai penggemar Castlevania dan sim kencan, Anda tidak bisa melempar bola bowling lebih jauh ke gang saya. Ini seperti mengundang saya untuk minum teh sore dan ToeJam & Earl. saya disana. Saya sudah sampai.
Namun, kesan saya tentang demo awal Romancelvania belum terlupakan. Kekhawatiran saya adalah bahwa menggabungkan kedua konsep tersebut merupakan ambisi yang jauh dari jangkauan tim kecil. Setelah memainkan seluruh permainan dan mendapatkan ikan besar saya, saya harus mengatakan bahwa pengejaran itu memang jauh lebih mengasyikkan daripada benar-benar membawanya ke tempat tidur.
Tangkapan layar oleh Destructoid
Romancelvania (PC [Ditinjau], PS5, Xbox Series X|S)
Pengembang: Game Deep End
Penerbit: 2124 Publishing
Dirilis: 7 Maret 2023
MSRP: $24,99
Plot Romancelvania diambil langsung dari inspirasinya. Drac telah menghabiskan satu abad merawat harga diri mereka yang terluka, setelah Van Helsing mencambuk mereka begitu keras sehingga kekasih mereka meninggalkan mereka dalam aib. Grim Reaper bosan dengan pesta belas kasihan dan menyiapkan acara TV realitas untuk membantu Drac mendapatkan mojo mereka kembali. Drac harus melakukan perjalanan ke Transylvania untuk mengumpulkan pemeran lajang yang lezat, lalu secara bertahap menghilangkannya hingga akhirnya hanya memilih satu pemeran.
Pemerannya agak beragam. Ada top, bottom, lefter, righter, dom, subs, dan switch-witches. Ini adalah sim kencan yang positif seks, jadi Anda tidak hanya dapat memilih identitas gender Drac, tidak ada yang memiliki preferensi seksual. Dari frat-boy incubus hingga penyihir labu yang diberkahi, dunia adalah prasmanan Anda untuk menggosok alat kelamin Anda.
Ini cukup menyegarkan. Satu-satunya downside adalah Anda memiliki tiga Van Helsing, dan Anda hanya dapat memilih satu. Tidak ada opsi poliamori. Apa pun itu, Romancelvania memiliki varian yang cukup untuk dihadapi, sebagai permulaan. Intinya adalah ada banyak tersedia untuk menyesuaikan preferensi Anda. Bagi saya, Fenton si manusia serigala datang dengan keuntungan dari… menjadi manusia serigala.
Puncak itu membuat saya bersemangat
Sementara dialognya dibumbui dengan tema seksual yang terang-terangan, konten sebenarnya jauh lebih jinak. Ini sebenarnya sesuatu yang tidak cocok, tapi mungkin harapan itu berasal dari keakraban saya dengan sim kencan. Bukannya saya berharap percakapan diakhiri dengan CG eksplisit, tetapi Romancelvania bahkan tidak terlalu main-main dengan citranya.
Grafis mungkin menjadi bagian terlemah dari keseluruhan paket. Gim ini terlihat agak tidak rata dan ini semakin buruk seiring berjalannya gim. Karakter direpresentasikan di dunia sebagai model 3D, tetapi dalam dialog, ada gambar 2D. Bagian yang disayangkan adalah hanya ada sedikit keragaman pada seni 2D, dan 3D itu kasar. Banyak karakter yang tidak cocok. Ilessa the Succubus, misalnya, terlihat menggairahkan sebagai gambar 2D dan seperti faksimili bengkok ketika dimensi ekstra dimasukkan. Dia terlihat seperti monster kecoak dari Men in Black merangkak ke dalam gambar, dan bergerak dengan cara yang hampir sama.
Yang lebih buruk adalah, bahkan di PC saya yang relatif besar, Romancelvania bekerja keras di banyak area. Satu tempat tertentu sangat buruk, sehingga saya pikir mungkin ada kebocoran memori yang terlibat. Saya mem-boot ulang, masuk kembali, dan menemukan bahwa ada masalah yang sama.
Saya hanya menemukan pekerjaan grafis tidak merata dan tidak bernyawa. Kelihatannya bagus – bahkan bagus – di beberapa area, dan kemudian yang lain sedikit lebih sembrono. Saya merasa game ini akan lebih baik mengambil pendekatan 2D sepenuhnya, tapi mungkin itulah kecintaan saya pada materi sumber yang berbicara.
Screenshot oleh Destructoid
Cuddle in the Bubbles
Penyempurnaan dari dua genre bisa pergi jauh lebih baik. Romancelvania adalah salah satu situasi di mana menggabungkan dua genre menciptakan produk yang tidak unggul di kedua arena. Ini bukan sim kencan yang bagus, atau Metroidvania yang menyenangkan. Jika Metroidvania di bawah standar tetapi bagian penanggalannya bermanfaat, atau sebaliknya, itu lebih disukai. Alih-alih, itu hanya kelemahan menyeluruh.
Eksplorasi secara teknis adalah formula eksplorasi berpagar Metroidvania; Saat Anda mendapatkan kekuatan baru, Anda mendapatkan akses ke berbagai area. Masalahnya adalah dunia terasa dirancang dengan buruk. Sulit untuk meringkasnya menjadi beberapa contoh, tetapi yang terbaik yang dapat saya lakukan adalah memberi tahu Anda bahwa Transylvania tidak memiliki aliran. Banyak cabang yang terputus ke segala arah, jadi penjelajahan tidak memuaskan. Pertempuran baik-baik saja, tetapi terbatas dan kurang bernuansa. Itu sampai sejauh”menyelesaikan pekerjaan”, lalu berhenti.
Mengenai kencan, ada beberapa titik tertinggi dan banyak titik terendah. Saya suka ide menemukan tempat kencan di dunia, tetapi begitu banyak dialog yang terasa mudah dibuang. Anda membuka pemain baru berdasarkan bab demi bab, tetapi ini berarti bahwa batch terakhir yang Anda dapatkan memiliki waktu yang sangat sedikit untuk dikembangkan. Karakter seperti Vess, sang jin, dapat memberikan jalur langsung ke telepon mereka, tetapi yang lain, seperti bajak laut zombie, Robert, saya tidak mengerti.
Saya benar-benar mencoba memahami karakter tersebut. Leira, misalnya, adalah sirene yang mencolok. Namun, ketika saya mencoba untuk mengenalnya, saya menemukan dia memiliki kedalaman kolam anak-anak. Penutupannya adalah tugasnya untuk rakyat kerajaannya, dan hanya itu. Gali lebih dalam, dan itulah drum yang selalu dia tabuh. Saya masih membawanya pada kencan terakhir, sepenuhnya berdasarkan penampilannya yang menakjubkan, dan kemudian dia menjatuhkan bom dari apa yang diperlukan untuk mendapatkannya, dan semuanya berakhir. Mungkin itu pada saya. Saya kira itu adalah harapan yang tidak masuk akal bahwa seseorang pada akhirnya akan mengekspresikan kepribadian.
Screenshot oleh Destructoid
Puppet-play
Masalah terbesar Romancelvania adalah sangat kasar. Ini memberi kesan dari lompatan, tetapi saat Anda semakin dekat untuk melepas bra, semuanya mulai bergetar. Sebagian darinya tampaknya sama sekali tidak digunakan, yang lain tampaknya telah direkatkan pada menit terakhir. Ada bagian skateboard yang tidak berarti apa-apa, dan disatukan dengan membingungkan.
Plotnya memiliki perubahan besar di bagian akhir, yang terdengar seperti sudah dipikirkan sejak awal, tetapi ketika akhirnya diterapkan, ternyata dijejalkan secepat mungkin. Pemikiran kecil seperti itu digunakan untuk menyatukan akhir cerita, sehingga saya bahkan tidak jelas tentang apa yang sebenarnya terjadi. Ini seperti melepas pakaian seseorang, dan mereka tiba-tiba mengeluarkan boneka. Ini bukan ketegaran Anda, dan Anda mungkin mencoba bersenang-senang, tetapi seluruh pengalaman akan membebani pikiran Anda nanti.
Saya merasa mekanik Romancelvania akhirnya gagal menulis. Banyak dialog yang benar-benar menyenangkan dan menghibur. Namun, tidak ada cukup fokus untuk itu. Mungkin akan lebih baik jika lebih banyak genre novel visual ditarik ke dalamnya dengan aksi duduk di silo sendiri, sementara romansa menikmati petualangannya sendiri di tempat lain. Kencan bisa lebih dari sekadar duduk di bangku dan menggoda, yang sama sekali tidak membawa kita kemana-mana.
Screenshot oleh Destructoid
Chaste
Romancelvania terasa seperti ide yang terlalu besar, tim yang terlalu kecil, dan tenggat waktu terlalu singkat. Ada banyak visi, banyak kreativitas, dan tidak ada kekurangan cinta, tetapi semua itu hancur di bawah realitas beban kerja. Seluruh kombinasi dari dua subgenre yang mapan adalah eksperimen yang substansial, dan itu membutuhkan banyak pembuatan prototipe, pengujian, kegagalan, dan memulai kembali. Romancelvania terasa seperti melaju ke depan tanpa melihat ke belakang pada banyak hal. Dengan demikian, produk akhirnya sedikit berantakan.
Seperti tangan favorit Anda sendiri, ini menyelesaikan pekerjaan. Anda dapat secara akurat mengatakan bahwa Romancelvania adalah sim kencan dan Metroidvania. Namun, seperti halnya tangan Anda, ini pada akhirnya merupakan pengalaman yang tidak memuaskan.
[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]