Perbaikan
Saat ini adalah waktu yang tepat untuk melakukan perbaikan. Dengan remaster Metroid Prime yang fantastis dalam ingatan baru-baru ini dan pembuatan ulang Resident Evil 4 tepat di depan, kita yang suka merasakan kembali favorit lama dengan visual yang dibuat ulang sedang makan enak. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse adalah sesuatu yang istimewa. Awalnya dirilis secara eksklusif di Wii pada tahun 2008, tidak pernah meninggalkan Jepang. Sementara perilisan ulang Fatal Frame: Maiden of Black Water tampaknya cukup untuk menjamin remaster, saya terkejut Koei Tecmo akan berupaya melokalkan judul khusus seperti itu.
Saya senang mereka lakukan. Sementara Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse mengingatkan kembali pada periode survival horror yang tidak nyaman, itu juga… eh, mengingatkan kembali pada periode survival horror yang tidak nyaman. Kembali ketika kontrol menyedot molase, tetapi Anda tidak bisa menahan diri untuk tidak asyik. Dan itu pada dasarnya merangkum seluruh ulasan ini.
Tangkapan layar oleh Destructoid
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (PS4, PS5 , Beralih [Ditinjau], Xbox One, Seri Xbox X|S, PC)
Pengembang: Koei Tecmo
Penerbit: Koei Tecmo
Dirilis: 9 Maret 2023
Meskipun Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse adalah game keempat dalam seri ini, hanya ada tautan kecil ke game sebelumnya, dan tidak ada yang penting untuk kesinambungan. Ini dimulai di res media. Dua gadis yang selamat dari insiden di Pulau Rogetsu kembali ke sana 10 tahun setelah kejadian tersebut. Dua dari teman mereka – juga yang selamat dari insiden tersebut – baru saja meninggal, dan mereka berurusan dengan ingatan yang muncul kembali. Untuk menghindari nasib serupa dan memulihkan sisa ingatan mereka yang hilang, mereka kembali ke tempat mereka diselamatkan untuk mempelajari kebenaran.
Tak lama kemudian, Ruka Minazuki, korban selamat lainnya yang ternyata berbau dan tidak tidak diundang oleh gadis-gadis lain, muncul. Setelah itu, seorang detektif bernama Choshiro juga muncul di pulau tersebut untuk mencari Ruka. Sepanjang permainan, Anda bermain sebagai masing-masing dari mereka berempat saat mereka menjelajahi pulau.
Saya benci karakter amnesia. Sangat sulit untuk merawat karakter ketika mereka tidak memiliki motivasi selain melakukan apa yang ada di depan mereka karena, apa lagi? Namun, hilangnya memori benar-benar penting untuk Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Di luar itu, narasi menutupi kurangnya karakter yang menarik dengan mempertahankan suasana seperti mimpi. Banyak hal yang tidak masuk akal pada awalnya, beberapa hal tidak pernah masuk akal secara eksplisit, tetapi semuanya menceritakan kisah lengkap yang Anda uraikan di sepanjang jalan. Anda ditarik melewatinya, seperti Anda berada dalam trans yang sama dengan karakter.
Wallmaster
Seperti game Fatal Frame sebelumnya, Anda membela diri dari hantu dengan menggunakan kamera khusus. Ini seperti Pokemon Snap, tetapi semua Pokemon disiksa, roh jahat. Meskipun mekanik kameranya baik-baik saja, saya kebanyakan hanya menghargai tingkat detail pada hantu. Alih-alih hanya menempatkan mereka sebagai monster, Anda terus menabrak monster yang sama. Ini adalah karakter dalam latar belakang, dan Anda dapat membaca tentang mereka masing-masing setelah Anda mengambil potret mereka. Fakta bahwa mereka memiliki sifat yang nyata membuat mereka lebih menarik daripada musuh biasa, karena Anda memiliki kesempatan untuk terhubung dengan mereka saat Anda membaca buku harian mereka dan mempelajari siksaan mereka.
Kelemahan dari pertempuran ini adalah itu sangat besar, menyedot hampa. Hantu muncul pada jarak yang tampaknya acak dan perlahan meluncur ke arah Anda. Namun, mereka tidak memiliki hambatan untuk muncul jauh di dalam dinding, jadi Anda hanya perlu mengikuti penanda di bagian atas kamera Anda dan menunggu mereka menempel di lingkungan. Namun, ruangannya seringkali sempit, yang berarti Anda sering memiliki sedikit waktu untuk mengisi daya kamera dan bereaksi begitu hantu muncul.
Anda mungkin mengatakan bahwa pertarungannya meresahkan atau menimbulkan perasaan klaustrofobia, tetapi memang demikian justru membuat frustrasi. Sulit untuk menghilangkan hantu yang hanya muncul sesaat, dan menatap dinding, menunggu mereka menunjukkan wajah sedihnya itu membosankan. Mungkin tidak nyaman, itu juga membosankan dan membuat frustrasi. Selain itu, terasa tidak seimbang ketika pertarungan di area terbuka jauh lebih mudah.
Terkadang, Anda harus melawan banyak hantu sekaligus, yang juga membuat frustrasi. Karena mereka akan terus bermunculan di sekitar Anda, Anda terus berputar untuk mencoba dan menghentikan mereka menyentuh paha Anda. Kerusakan tidak dapat dihindari, jadi pertempuran terkadang macet saat Anda menjejalkan obat herbal ke tenggorokan seperti Anda mencoba menangkal flu. Pertarungan itu sangat menjengkelkan sehingga membuat saya ingin menyerah sejak dini. Saya senang saya tidak melakukannya, tetapi saya juga bisa merasakan sakitnya perjumpaan di kamar dengan tempat tidur empat tiang.
Screenshot oleh Destructoid
Pixel-gloss
Kontrolnya payah secara umum. Semua karakter berjalan seperti mereka mencoba menahan enema, tapi itu adalah masalah yang paling kecil. Yang terburuk adalah ketika harus menemukan barang. Anda mendapat peringatan di HUD Anda bahwa ada item di dekatnya, tetapi Anda tidak dapat mengambilnya kecuali Anda menyinari item tersebut. Namun, senter tampaknya menganggap gerakan kamera hanya sebagai saran halus yang harus diarahkan ke arah itu. Ini mungkin lebih baik di Wii, tetapi tidak ada upaya yang dilakukan untuk membuatnya lebih nyaman di gamepad.
Dalam hal remaster, perombakan Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse mirip dengan Metroid Prime Remastered baru-baru ini. Meskipun sebagian besar Anda dapat mengetahui bahwa itu melenturkan tulang yang sama, semua model, tekstur, dan pencahayaan telah diperbaiki. Namun, tidak seperti Metroid Prime Remastered, ini kurang konsisten. Beberapa bagian terlihat bagus, dan di lain waktu tampak seperti judul Wii yang ditingkatkan.
Yang paling mengganggu saya adalah teksturnya. Banyak dari mereka yang berbutir seperti celana renang setelah seharian di pantai. Namun, yang paling luar biasa adalah bahwa mereka dipikselkan dengan cara yang belum pernah saya lihat sejak munculnya pemfilteran tekstur. Bukan tekstur karakternya, ingatlah, tapi lingkungannya. Saya lebih suka tekstur pixelated daripada tekstur buram, tapi saya tidak bisa berhenti menatapnya. Sangat aneh untuk melihat ketika itu bukan pilihan estetika khusus, seperti dalam game horor Puppet Combo lo-fi.
Secara keseluruhan, saya akan mengatakan ini adalah cahaya yang cukup besar, tetapi Anda pasti dapat melihat perbedaan anggaran antara Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse dan Metroid Prime.
Versi Switch juga memiliki beberapa masalah kinerja. Itu tidak berjalan dengan kecepatan terbaik pada saat-saat terbaik, tetapi kemudian ada tempat di mana ia turun lebih jauh. Tidak pernah seburuk itu mengganggu saya, tetapi saya tahu ada orang yang tidak tahan untuk dicelupkan.
Screenshot oleh Destructoid
Membuat kenangan
Bingkai Fatal: Topeng Gerhana Bulan dimulai sangat lambat, dan kemudian berakhir lambat. Anda hanya benar-benar melepaskan tali untuk sebagian di tengah permainan. Namun, terlepas dari semua kekurangan yang terus saya bicarakan, hal itu akhirnya tumbuh pada saya. Ini adalah pengalaman horor yang tenang dan terisolasi. Nah, sampai hantu keluar dan TV Anda mulai meneriaki Anda dalam beberapa suara terburuk yang mungkin terjadi.
Narasinya menjaga kualitas halus, seringkali menghindari jawaban langsung, tetapi memberi Anda cukup daging untuk dikunyah dan digambar kesimpulan Anda sendiri. Ini adalah game horor yang sangat Jepang, dan saya menghargainya untuk itu.
Di sisi lain, masuk ke Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse, Anda harus bersiap untuk pengalaman yang tidak nyaman. Pertarungannya adalah lumpur frustrasi, dan kontrolnya benar-benar membutuhkan perhatian yang lembut. Namun, jika Anda mencari beberapa horor Jepang klasik dengan setumpuk pengetahuan naratif samar untuk digali dan Anda menyadari apa yang mungkin Anda hadapi, itu pasti layak untuk diselami.
[Ini ulasan didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]