Epic memiliki mengumumkan (terbuka di tab baru) bahwa pengembang sekarang dapat menerbitkan sendiri game mereka sendiri di Epic Games Store, yang berarti toko tersebut akan mewarisi masalah terbesar Steam.
Sekarang satu-satunya penghalang untuk memasukkan game Anda ke Epic Store adalah biaya pengiriman $100 dan beberapa persyaratan persetujuan. Misalnya, jika game Anda memiliki pencapaian di platform lain, itu harus memiliki pencapaian di Epic, dan jika ada multipemain daring, itu harus kompatibel dengan versi apa pun yang dirilis di toko PC lain. Game juga harus”mengunduh, memasang, meluncurkan, dan berfungsi secara konsisten”.
Epic menganggap ini sebagai cara untuk membantu pengembang menjangkau”pemirsa yang terus bertambah dengan lebih dari 68 juta pengguna aktif bulanan”. Steam terakhir dilaporkan (terbuka di tab baru) jumlah pengguna aktif bulanannya sebagai 132 juta pada tahun 2021, meskipun jumlah itu kemungkinan besar bertambah dan pasti ada cukup banyak persilangan antara pengguna Steam dan Epic. Epic masih memiliki keuntungan dari pembagian pendapatan 88/12 universal yang menguntungkan pengembang-Steam menawarkan pembagian 70/30 untuk semua kecuali game terbesar.
Sampai sekarang, Epic tampaknya telah memilih sendiri game yang dirilis di tokonya, dan meskipun tentu saja tidak semua game di platform ini bagus, bagian rilis baru jauh lebih mudah dinavigasi daripada di Steam. Saat tulisan ini dibuat, selusin game telah dirilis di Epic pada bulan Maret sejauh ini. Di Steam, 35 game telah dirilis pada satu hari tanggal 9 Maret saja.
Ada lebih dari 60.000 game di Steam sekarang, dan ini adalah kekuatan terbesar sekaligus kelemahan terbesar platform ini. Merupakan hal yang positif bagi indie untuk dapat menjual game mereka di sebanyak mungkin tempat, tetapi banyaknya volume game di Steam membuat sulit untuk memilah permata tersembunyi dari perebutan uang tunai yang mudah.
Algoritme rekomendasi Steam yang semakin luas adalah upaya untuk membantu pemain menavigasi banjir, tetapi hari-hari ini menemukan game indie untuk dimainkan terkadang merupakan kombinasi yang rumit dari menjelajahi halaman toko, mencari rekomendasi di media sosial, dan berharap game itu tampaknya memotong di atas kebisingan sebenarnya bermanfaat. Epic akan mengirim indie yang ditampungnya ke laut untuk tenggelam atau berenang, bahkan tanpa pelindung kehidupan dari alat rekomendasi yang dikembangkan Valve.
Namun, Epic mengambil pendekatan moderasi yang lebih berat. pedoman konten Valve (terbuka di tab baru) hanya mencekal game”ilegal atau langsung naik troll.”Jika Anda berpikir itu tidak jelas, Anda benar-Valve telah bolak-balik dengan pengembang tentang apa yang diizinkan di toko Steam selama bertahun-tahun. Ada banyak game fetish yang dipertanyakan di Steam, meskipun pada 2019 Valve memutuskan satu contoh mengerikan yang disebut Rape Day terlalu berlebihan dan menghapusnya dari toko. Namun, game seperti Sex With Hitler-saya berjanji tidak mengada-ada-masih dirilis akhir-akhir ini.
Sementara itu, Epic berencana untuk melarang”konten kebencian atau diskriminatif”dan”pornografi”di samping game dengan konten ilegal, pelanggaran hak cipta, dan malware. Masalahnya, tentu saja, pornografi sangat sulit untuk didefinisikan, dan tidak perlu banyak imajinasi untuk menduga bahwa pengembang di balik novel visual cakep akan mulai menunjuk pada seks dan ketelanjangan dalam game arus utama seperti Cyberpunk 2077 dan meningkatkan keributan ketika mereka pasti akan dimulai dari Epic.
Di Steam, perdebatan ini pada dasarnya mengalir sendiri tanpa jawaban yang jelas. Apakah Anda memotong sebagian besar pengembang indie untuk memberikan pilihan game yang dikuratori kepada pemain? Epic bergabung dengan Steam dan banyak etalase lainnya dalam memutuskan jawabannya adalah tidak. Semoga perusahaan memiliki solusinya sendiri untuk masalah yang timbul.
Lihat daftar game Steam terbaik kami. Ada 25. Semuanya bagus.