Peluncuran headset Apple VR yang diharapkan pada tahun 2023 adalah keputusan eksekutif yang bertentangan dengan saran dari tim desain industri perusahaan, klaim sebuah laporan, dengan yang terakhir lebih memilih untuk menunggu sampai dapat merilis kacamata AR.

Apple sudah lama headset VR yang dikabarkan telah diejek dan dibicarakan selama bertahun-tahun, tetapi belum diluncurkan. Sementara spekulasi saat ini Apple akhirnya mengeluarkan headset segera setelah WWDC musim panas ini, beberapa orang di dalam perusahaan tampaknya lebih suka menunggu lebih lama lagi.

Dalam profil proyek oleh Financial Times, dorongan untuk peluncuran disebabkan adanya”tekanan besar untuk dikirim,”menurut seorang mantan insinyur yang mengerjakan headset.”Mereka telah menunda peluncuran setiap tahun selama [beberapa] tahun terakhir.”

Meskipun tidak jelas mengapa sering ditunda, banyak orang yang mengetahui proyek tersebut menyinggung adanya ketegangan antara tim operasi dan tim desain industri terkenal.

Operations tertarik untuk merilis produk”versi satu”, desain headset goggle ski yang saat ini dispekulasikan yang akan mengaktifkan fungsi VR biasa. Sebaliknya, tim desain ingin menunggu hingga sepasang kacamata AR yang ringan secara teknis layak untuk diproduksi, meskipun itu mungkin masih bertahun-tahun lagi.

CEO Apple Tim Cook tampaknya memihak kepala operasi Jeff Williams dalam keputusan tersebut, klaim sumber, mengesampingkan para desainer yang, di bawah Jony Ive, memiliki pengaruh besar terhadap produk masa depan. Dengan pelaporan desain ke Williams dan pergantian staf yang meningkat, tim desain tampaknya telah kehilangan sebagian besar pengaruhnya.

Perpindahan ke pendekatan yang berpusat pada operasi seperti itu merupakan”kemajuan logis”bagi perusahaan di bawah manajemen Cook, kata seorang mantan insinyur. Mereka juga mengatakan bagian terbaik dari bekerja di Apple adalah menciptakan solusi teknik untuk”persyaratan gila”dari tim desain, tetapi perasaan itu memburuk selama bertahun-tahun.

Juga diantisipasi bahwa penawaran awal ini akan menjadi penjualan yang cukup rendah, dengan sekitar satu juta unit direncanakan akan terjual dalam waktu 12 bulan, dengan biaya masing-masing $3.000.

Meskipun hal ini mungkin dianggap rendah bagi pengamat mengingat skala perusahaan, sejarah pertumbuhan penjualan produk untuk produk penting lainnya seperti iPhone dan Apple Watch mungkin sekali lagi terjadi pada headset.

Analis juga berpendapat bahwa rilis pertama akan dijual kepada pengguna setia dan untuk menunjukkan kepada komunitas pengembangan sesuatu yang dapat mereka buat untuk aplikasi. Dengan 34 juta pengembang terdaftar yang bekerja di ekosistem Apple dan berpotensi membuat aplikasi untuk platform tersebut, unit pertama dapat digunakan sebagai katalis pertumbuhan untuk rilis generasi kedua dan seterusnya.

Categories: IT Info