Redfall versi PS5 sedang dikembangkan di Arkane, tetapi tiba-tiba dibatalkan setelah Microsoft membeli Bethesda.
Dalam sebuah wawancara dengan IGN Prancis (terbuka di tab baru), direktur kreatif Harvey Smith mengatakan bahwa”kami diakuisisi oleh Microsoft dan itu diubah dengan huruf kapital C. Mereka masuk dan berkata’tidak ada PlayStation 5, kami fokus pada Xbox, PC, dan Game Pass’.”
Smith melanjutkan dengan mengatakan bahwa pembatalan versi PS5 adalah sesuatu yang positif;”Ini […] keputusan yang bagus menurut saya. [Ini membantu untuk] mendukung Game Pass dan memiliki satu platform yang lebih sedikit untuk dikhawatirkan, satu kerumitan yang lebih sedikit.”
Tidak mengherankan bahwa Arkane-sebuah studio dengan masa lalu multi-platform dan tautan signifikan ke PlayStation (game sebelumnya, Deathloop, adalah eksklusif PlayStation berjangka waktu)-akan bekerja pada versi PS5 dari gimnya. Juga tidak mengherankan bahwa Microsoft akan mengambil versi PS5 itu-setelah menghormati rilis PlayStation dari Deathloop dan Ghostwire: Tokyo, perusahaan masih menunggu untuk mulai benar-benar meningkatkan kepemilikannya atas Bethesda.
Namun, itu tidak tampilan yang fantastis, karena merger penting Microsoft lainnya-kesepakatan Xbox Activision-tampaknya bergantung pada upaya perusahaan untuk membuat Call of Duty dapat diakses semaksimal mungkin. Sony, sebuah perusahaan yang telah mengadopsi pendekatan bumi hangus untuk memblokir merger, kemungkinan akan mengunci pembatalan aktif port Redfall sebagai bukti bahwa Microsoft tidak memenuhi janjinya yang berbentuk CoD.
Xbox sudah sangat jelas bahwa game Bethesda barunya tidak akan hadir di PlayStation-Starfield di PS4 atau PS5 jelas tidak akan terjadi, misalnya-jadi tidak ada ekspektasi signifikan bahwa Redfall akan menjadi pengecualian, setidaknya di antara pemain. Namun, dalam saga merger yang sedang berlangsung, ini bisa menjadi panah yang kuat di tabung anak panah Sony.
Lihat pendapat kami tentang Arkane terbaru dalam pratinjau langsung Redfall kami.