Oh, tempat yang akan Anda kunjungi

Dengan Octopath Traveler 2, Square Enix kembali ke formula awalnya. Delapan petualang, masing-masing dengan misi RPG skala kecil mereka sendiri, terhubung untuk satu perjalanan menyeluruh. Masing-masing akan memiliki jalan mereka sendiri untuk dilalui, rahasia untuk diungkap, dan musuh untuk ditaklukkan dengan cara yang heroik. Dan kemudian, setelah semua orang memiliki kisah asal mereka, bab terakhir akan menyatukan semuanya, membentuk partai yang akan mengatasi ancaman terbesar yang bersembunyi tepat di balik tirai.

Jalan di depan sudah ditata olehnya pendahulu. Namun terkadang, ini tentang perjalanan sebagai tujuan. Dan di mana Octopath Traveler 2 tidak hanya berhasil tetapi membuat tanda adalah bagaimana hal itu membawa Anda ke sana sambil membuat perjalanan panjang terasa berharga.

Octopath Traveler 2 (PS5[ditinjau], PS4, PCBeralih)
Pengembang: Square Enix, Acquire Corp.
Penerbit: Square Enix
Dirilis: 24 Februari 2023
MSRP: $59,99

Ketika saya menulis ulasan kami yang sedang berlangsung beberapa minggu yang lalu, saya sudah berinvestasi jauh lebih banyak di Octopath Traveler 2 daripada pendahulunya. Kira-kira di pertengahan cerita, saya merasa Acquire dan Square Enix telah menemukan percikan dalam pengaturan ini yang tidak pernah menyala bagi saya di game pertama. Dunianya terasa lebih semarak dan hidup, menawarkan permutasi dan evolusi lokalnya melalui siklus siang-malam. Pencarian sampingan samar lebih menarik karena memungkinkan solusi Tindakan Jalur yang cerdas, dan Tindakan Jalur ini terasa menarik untuk digunakan.

Nah, duduk di tiga digit jam yang diinvestasikan dan kredit bergulir, saya masih menggali Octopath Traveler 2. Jarang RPG membujuk saya selama berjam-jam ini dan berhasil tetap dalam rahmat baik saya. Tapi itulah keajaiban yang bekerja di sini dalam petualangan HD-2D terbaru.

Jalur yang jarang dilalui

Namun, mari kita tarik kembali lensa ke jam pertama. Octopath Traveler 2 meminta Anda memilih salah satu dari delapan anggota party dari awal. Masing-masing dari mereka pada akhirnya akan menjadi bagian dari pesta Anda, setidaknya jika Anda ingin melihat akhirnya. Namun, untuk saat ini, Anda fokus pada satu. Karakter yang satu ini menjadi focal point Anda; Anda benar-benar tidak dapat membawa mereka keluar dari pesta Anda sampai Anda menyelesaikan seluruh alur cerita mereka.

Tangkapan layar oleh Destructoid

Dalam kasus saya, ini adalah Throne, pencuri dan pembunuh yang memutuskan dia sudah muak dengan hidup ini dan ingin keluar. Dia akan melepas kerah literal di lehernya, dan membunuh siapa pun, bahkan patriark dan ibu pemimpin dari organisasi klandestinnya, hanya untuk tidak pernah dipaksa menumpahkan darah lagi. Ini adalah cerita yang bagus, dengan banyak perkembangan untuk Throne saat dia mengeksplorasi apa arti hidupnya sejauh ini dan bahkan apa arti kebebasan bagi seseorang yang sudah lama diberi tahu apa yang harus dilakukan.

Saya bisa saja pergi ke Ku sebagai gantinya dan mulai dengan kisah Hikari tentang saudara laki-laki yang merebut. Atau investigasi Temenos atas pembunuhan seorang pejabat gereja, atau pencarian Castti akan asal usulnya yang terlupakan. Heck, bahkan Partitio, Pedagang game ini yang menentukan bahwa kemiskinan itu buruk dan semua harus berbagi dalam kemakmuran daripada membiarkan beberapa orang terpilih menimbunnya. Aturan partisi.

Maksud saya adalah bahwa setiap karakter bagus dalam dirinya sendiri, dan tidak satu pun dari mereka yang pernah membuat saya bosan atau segmen cerita berlarut-larut. Setelah memilih karakter awal, saya mulai berkeliling dunia, merekrut yang lain dan bermain melalui bab mereka; semua orang Bab 1, lalu kembali ke Bab 2, seterusnya dan seterusnya. Meskipun saya sangat ingin melihat kesimpulan dari beberapa hal di atas yang lain, saya tidak pernah segan untuk memulai angsuran baru. Variasi bab Octopath Traveler 2 sangat membantu. Beberapa karakter memiliki bab individual yang dipecah, tersebar di berbagai lokasi dan bahkan benua. Setidaknya satu bahkan tidak memiliki bos untuk dilawan, hanya percakapan dan Tindakan Jalur.

Screenshot oleh Destructoid

Travelers saling terkait

Poin penting dibuat untuk menghubungkan kisah protagonis Octopath Traveler 2 lebih dari yang pertama. Dan agar adil, itu telah terjadi di sini. Sementara bab cerita individu dan cutscenes masih akan fokus terutama pada karakter itu dan karakter sampingan yang menyertainya, ada beberapa cara Octo-pals terhubung lebih banyak daripada yang mereka lakukan di pendahulunya.

Crossed Paths adalah hal baru kumpulan cerita yang diperlukan untuk permainan akhir, yang melihat para pelancong pergi berpasangan dalam perjalanan sampingan mereka sendiri. Itu hanya pasangan cepat, dan bab-babnya tidak sedalam cerita utama. Tapi mereka memang menawarkan beberapa interaksi yang menyenangkan, seperti ikatan Castti dengan Ochette atas pekerjaan mereka untuk melindungi kehidupan atau Partitio dan Osvald menjadi saudara yang tidak mungkin. ke sandiwara yang terlihat di serial Tales Of . Mungkin mengecewakan beberapa orang karena kami tidak terus-menerus melihat kru ini berinteraksi, tetapi menurut saya itu berhasil. Beberapa adegan akan membuat karakter apa pun melompat untuk mengatakan sesuatu yang sedikit aneh, dan lebih banyak olok-olok pesta terasa seperti akan menyisakan lebih sedikit ruang untuk pemeran pendukung yang luar biasa dari Octopath Traveler 2. Sandiwara ini juga berfungsi sebagai hiburan. Satu mungkin memimpin, sementara yang lain memberikan dukungan, dan sisanya nongkrong di bar atau mungkin melakukan urusan mereka sendiri.

Screenshot oleh Destructoid

Saya tahu itu pendekatan teater pikiran, tetapi Octopath Traveler 2 mendorong pendekatan yang terasa sangat terbuka. Ia ingin Anda menjelajahi dan menemukan di kotak pasir RPG yang dibuatnya. Itu paling terasa di cerita sampingannya, di mana bahkan pertemuan kebetulan kecil seperti sarjana aneh atau getaran aneh di toko dapat menyebabkan kejutan besar.

Bahasakan sekarang

Semuanya kata-kata dan cerita akhirnya berubah menjadi pertempuran. Sama seperti pembingkaian naratif, pertarungan sangat mirip di Octopath Traveler 2. Aksi belokan demi belokan membuat partai Anda melawan musuh, dengan garis waktu di bagian atas yang memberi tahu Anda apa yang akan terjadi dan kapan. Ini adalah sistem dasar tetapi cair. Kadang-kadang, saya mempercepat pertempuran, menghancurkan A untuk memukul beberapa scrub tingkat rendah. Tetapi dalam pertarungan bos, saya dengan hati-hati menghitung giliran, melakukan perhitungan langsung tentang berapa banyak serangan dan keterampilan yang perlu saya gunakan, dalam urutan apa, dan dengan berapa banyak Poin Peningkat ditambah biaya SP untuk menghindari serangan besar-besaran yang menjulang. di akhir giliran.

Screenshot oleh Destructoid

Elemen Break dan Boost adalah bagian inti dari gesekan pertarungan Octopath 2. Pukul kerentanan yang ditentukan musuh untuk menghilangkan titik perisai, kurangi menjadi 0 untuk Menghancurkannya, lalu taruh di atas luka. Cukup sederhana, bukan? Tapi semakin ke sana, dan bagaimana Anda melakukannya, itu menjadi rumit dan menarik. Jika Castti tidak memegang Pedang, misalnya, dia mungkin tidak dapat meretas satu titik perisai pada giliran ini. Tapi mungkin saya bisa merogoh tas barang saya dan melemparkan Soulstone sekali pakai untuk beberapa kerusakan Api sebagai gantinya. Meningkatkan meningkatkan intensitas sihir dan beberapa kemampuan tetapi menambahkan serangan ekstra jika saya hanya menggunakan Serangan. Menggunakan Boost segera untuk Break, dibandingkan menyimpannya tetapi memberikan giliran ekstra kepada musuh, adalah push-and-pull yang konstan.

Kemampuan dan peralatan menawarkan banyak cara untuk menyesuaikan dan mengoptimalkan, membiarkan petarung berspesialisasi lebih dalam peran mereka, dan kemudian mengambil subclass untuk belajar dari orang lain. Keterampilan Dukungan memungkinkan Anda mengambil apa saja mulai dari Poin Peningkat ekstra hingga kebangkitan gratis. Octopath Traveler 2 membuat saya terus menyesuaikan dan menyempurnakan tim saya di sepanjang cerita, dan dengan setiap karakter memiliki bagiannya masing-masing, saya tidak terlalu terdorong untuk terus bertukar dan menguji interaksi dan strategi yang berbeda.

Dunia menjadi hidup

Tentu saja, seni HD-2D terlihat fantastis. Gaya Team Asano telah menjadi tolok ukur kecil untuk RPG piksel, tetapi Octopath Traveler 2 masih berhasil mengejutkan saya dengan pemandangan baru atau efek menawan. Solistia, pengaturan gim ini, juga ditata dengan indah, dengan segala sesuatu mulai dari hutan lebat dan gurun berangin hingga tebing yang sangat dingin. Sama gemilangnya kota dan desa yang menghiasi dunia.

Screenshot oleh Destructoid

Siklus siang-malam yang baru memungkinkan Anda bertukar waktu secara manual, dan NPC akan mengubah lokasi dan aktivitas berdasarkan waktu hari itu. Selain itu, peristiwa tertentu hanya akan terjadi jika Anda membiarkan siang hari cukup lama hingga mencapai matahari terbenam, atau malam menjelang fajar. Tautan ini ke Path Actions, kemampuan khusus yang Anda izinkan untuk mendapatkan item atau informasi, atau bahkan mengarahkan NPC ke tempat lain. Atau mereka hanya memberi tahu Anda lebih banyak tentang dunia. Saya telah memecahkan setidaknya dua teka-teki hanya dengan menunggu untuk melihat apakah NPC akan bergerak. Waktu Octopath Traveler 2 dapat ditempa, tetapi ada ilusi yang cukup kuat sehingga tidak hanya bergerak sesuai keinginan Anda.

Saya juga harus menyebutkan soundtracknya. Saya menyukai soundtrack Octopath Traveler, dan pengerjaan Octopath Traveler 2 sama fantastisnya. Sementara tema melonjak dan melodi lainnya masih ada, beberapa tambahan baru benar-benar menambah momen besar. “Tema Partitio”, secara khusus, sangat menarik.

Kisah tanpa akhir

Setiap aspek Octopath Traveler 2 terhubung satu sama lain, selalu memberi saya alasan untuk perjalanan ke tempat baru. Di game pertama, saya hanya main-line melalui ketukan cerita. Di Octopath Traveler 2, saya akan berbicara dengan NPC di kota-kota baru hanya untuk melihat apakah ada sesuatu yang menarik untuk ditemukan, dan yang terpenting, ketertarikan itu sering dihargai.

Jika ada masalah, itu adalah sangat luas dari Octopath Traveler 2. Terus terang, ada banyak permainan di sini. Cerita utama saja kemungkinan akan membawa Anda hampir 80 jam untuk melihatnya, dan konten sampingan tambahan akan terus menumpuk. Saya tidak pernah merasa terlalu perlu untuk menggiling, meskipun ada beberapa kali saya berangkat hanya untuk mendukung anggota partai yang kurang dimanfaatkan.

Screenshot oleh Destructoid

Ini adalah perjalanan yang panjang, dan berharga, tapi saya juga mendapatkannya untuk beberapa orang, jumlah jam adalah rintangan besar. Ada beberapa kali di sekitar area Bab 2 hingga 3 di mana saya juga merasakan momentum ke depan kehilangan tenaga. Dan banyak opsi terbaik gim ini, seperti kemampuan membaca olok-olok perjalanan yang mungkin Anda lewatkan di Bab sebelumnya, agak terlalu tersembunyi.

Pulang

Tetap saja, semua yang mengatakan, Octopath Traveler 2 telah memakan hidup saya selama lebih dari sebulan, dan saya masih menyukainya. Ini adalah realisasi penuh dari semua yang membuat Octopath Traveler asli bagus, tetapi dibangun dan dikembangkan sedemikian rupa sehingga terasa seperti struktur baru.

Saya masih ingin melompat kembali ke dalamnya, bahkan setelahnya melihat kredit bergulir. Masih ada pertanyaan yang tersisa yang masih saya miliki, dan informasi kecil yang ingin saya selidiki. Ada NPC yang baru saya temukan di akhir permainan, pendekar pedang dalam pelatihan, yang bisa Anda Tantang menggunakan Aksi Jalan Hikari. Setiap kali saya kembali, dia sedikit lebih kuat berkat pertarungan terakhir kami. Saya benar-benar melatih orang ini sehingga saya bisa, semoga, mengungkap beberapa rahasia atau langkah tersembunyi agar Hikari melepaskan bos rahasia yang tersisa yang ingin saya tangani.

Octopath Traveler 2 bukan hanya hebat tujuan akhir, tetapi perjalanan yang memuaskan juga. Ini memiliki dunia yang hidup, pertarungan yang rumit dan menarik, perkembangan yang lancar dan membangun hadiah yang mengutak-atik, skor yang luar biasa, dan busur yang luar biasa untuk semua protagonisnya. Entah bagaimana itu memiliki semua yang saya inginkan dari RPG yang terinspirasi oleh masa lalu, tetapi juga bergerak maju ke yang baru. Butuh waktu lama bagi saya untuk sampai ke sini, tetapi Octopath Traveler 2 adalah jalan yang layak untuk dilalui.

[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info