Hari ini, Epic meluncurkan Unreal Editor for Fortnite (atau UEFN), seperangkat alat mod yang luar biasa kuat yang telah digunakan untuk mengubah battle royale menjadi jenis game yang benar-benar baru.
Fortnite telah mengizinkan dan mendorong peta khusus dan mode permainan yang kuat untuk beberapa waktu melalui mode Kreatifnya, tetapi UEFN menambahkan fitur pembuatan yang jauh lebih mendalam langsung dari Unreal Engine 5 itu sendiri. Itu berarti bahwa pengguna akan dapat membuat game baru di dalam Fortnite, mirip dengan sesuatu seperti Roblox. Perbedaannya di sini adalah Fortnite dibangun di atas salah satu mesin game paling ekstensif dan tangguh secara grafis di luar sana, jadi ada batas yang jauh lebih tinggi untuk apa yang dapat Anda buat.
Untuk mendemonstrasikan apa yang dapat dilakukan UEFN, Epic telah menerbitkan tiga kreasinya sendiri yang dibangun menggunakan alat yang sekarang tersedia untuk umum. Forest Guardian (kode pulau 0348-4483-3263) memberi Anda pertempuran jarak dekat pemain tunggal melawan segerombolan serigala di bawah pengawasan bos naga besar, yang tampaknya terinspirasi oleh pemandangan fantasi yang indah dari garis keturunan Soulsborne dan Elden Ring.
The Space Inside (kode pulau 9836-7381-5978) adalah permainan teka-teki atmosfer dengan suasana yang jelas menyeramkan. Bahkan ada segmen orang pertama yang terlihat seperti langkah pertama menuju versi baru teaser PT Silent Hill.
Mode dominasi Call of Duty dibuat ulang dalam mode kreatif baru Fortnite, dengan elemen Rust. Serius, Activision, apa yang salah? pic.twitter.com/5tO5RG8akR22 Maret 2023
Lihat selengkapnya
Mungkin hal yang paling menonjol adalah Deserted: Domination (kode pulau 8035-1519-2959), sebuah game penangkapan poin 8v8 yang bekerja hampir sama persis seperti mode Domination dari Call of Duty. Penggemar CoD lama sangat terkesan, terutama mengingat betapa langsungnya peta tersebut membangkitkan peta Rust dari seri tersebut.
Pertanyaannya, tentu saja, berapa lama waktu yang dibutuhkan pengembang dan modder normal untuk membangun pekerjaan yang kualitasnya mirip dengan apa yang dilakukan Epic di rumah. Penerbit tentu membangun insentif, meskipun-sebagai bagian dari sistem pembayaran pembuat yang direvisi, itu menjanjikan untuk membayar 40% dari pendapatan bersih dari Fortnite Item Shop kepada pembuat yang paling efektif membawa pemain baru dan membuat pemain lama kembali.. Jika Anda perlu diingatkan, Fortnite menghasilkan miliaran dolar setiap tahun, jadi itu bukan jumlah uang yang kecil.
Jika Anda ingin rincian lebih teknis tentang cara kerja UEFN, lihat situs resmi (terbuka di tab baru ). Untuk saat ini, saya sangat menantikan putaran pertama kreasi komunitas dengan alat baru ini untuk mulai mendarat.
Apakah Fortnite nomor satu di antara game battle royale terbaik? Mungkin, tapi sekarang ini juga lebih dari itu.