Direktur Redfall dan bos Arkane Harvey Smith terbiasa hidup di bawah bayang-bayang Bethesda, meskipun dia mengatakan bekerja dengan studio yang lebih besar adalah”hadiah”.
Berbicara dengan PCGN (dibuka di tab baru), Smith merinci pengalamannya merilis game di bawah Arkane hanya untuk membuat Bethesda mengeluarkan karya lain dalam jangka waktu umum yang sama.
“Sudah lima belas tahun, dan bisa dibilang selama itu saya berada dalam bayang-bayang dari [Bethesda Game Studios],”katanya.”Kami merilis game hebat seperti Dishonored, mereka merilis f**king Skyrim, ini adalah hal terbesar dalam sejarah. Kami merilis Dishonored 2 – game terbaik yang pernah saya buat – dan mereka melakukan beberapa hal Fallout yang besar.”
Terlepas dari rasa frustrasinya yang terlihat jelas dan tampak lucu, Smith mengatakan Arkane”sangat bangga dengan apa yang kami lakukan”dan dia senang berteman dengan studio seperti”id Software, Shinji Mikami [dari Tango Gameworks], dan Todd Howard, semuanya kuat dan kami belajar dari mereka.”
Secara khusus, dia mengatakan dia tidak khawatir tentang potensi Starfield Bethesda membayangi Redfall, karena dia berhak menunjukkan bahwa kedua proyek tersebut sangat berbeda dalam hal, ya, semuanya.
“Starfield akan menjadi masalah yang sangat besar, dan akan membuat orang bahagia selama bertahun-tahun ke depan, tetapi ini adalah hal yang sangat berbeda [dari Redfall] Ada beberapa tumpang tindih antara penonton tetapi tidak seluruhnya, dan kami pasti memiliki nada yang berbeda – tapi saya suka itu [Bethesda G ame Studios] ada dan saya akan memainkan banyak Starfield.”
Smith juga berbicara terus terang tentang mengapa Arkane berada di bawah payung yang sama dengan pencipta Starfield adalah murni keuntungan, karena”mengambil banyak tekanan,”yang pasti masuk akal. Jika Anda adalah studio Xbox yang berbagi sorotan dengan Starfield-bisa dibilang judul yang paling dinantikan di tahun 2023-Anda tidak akan berbagi sorotan sebanyak menikmati cahayanya.
Jika Anda melewatkannya, Smith baru-baru ini mengungkapkan bahwa Redfall awalnya dalam pengembangan untuk PS5 tetapi dibatalkan setelah Xbox mengakuisisi Arkane, dan Microsoft menanggapinya dengan mengatakan”belum menarik game apa pun dari PlayStation”.