Video game ke adaptasi layar lebar adalah jalur yang dilalui dengan baik, dari The Last of Us HBO hingga komedi Detective Pikachu. Sekarang, The Super Mario Bros. Movie berharap untuk memberikan keadilan pada game yang bisa dibilang paling populer dalam sejarah karena menggambarkan kembali kisah asal-usul duo pipa populer Mario dan Luigi.

Pasangan ini adalah tukang ledeng yang berbasis di Brooklyn dalam versi ini yang tersedot melalui pipa ajaib ke Kerajaan Jamur. Namun saat mereka berpisah di sepanjang jalan, Mario harus memulai perjalanan epik untuk menyelamatkan saudaranya Luigi dari Bowser yang brutal. Ini adalah kisah mengatasi kesulitan dan hal-hal yang Anda lakukan untuk keluarga Anda, serta diisi dengan banyak referensi dalam game tentang dunia Nintendo tercinta.

Inilah percakapan kami dengan duo ini, diedit panjang lebar dan kejelasan.

Ini adalah cerita asal yang sangat berbeda untuk Mario dan Luigi dari yang diharapkan penggemar. Apakah cukup menarik untuk membuat sesuatu yang baru dengan karakter yang begitu mapan?

Chris Pratt: Ya, pasti. Saya pikir medianya mengharuskan kita belajar lebih banyak tentang karakter ini daripada yang perlu Anda ketahui untuk bermain game. Jadi untuk membawa narasi 90 menit, Anda perlu mengetahui segalanya tentang; dari mana mereka berasal, apa keinginan mereka, dan apa harapan serta impian mereka.

Charlie Day: Anda perlu melihat kehidupan kerja mereka, Anda perlu melihat rumah mereka hidup untuk mengatur cerita.

Chris Pratt: Sangat menyenangkan untuk berbicara dengan [sutradara] Mike [Jelenic] dan Aaron [Horvath] tentang apa yang ingin mereka lakukan dengan ini. Untuk benar-benar menjadi bagian dari proses kolaboratif itu adalah proposisi yang sangat indah.

Chris, saya bertanya-tanya apa bagian tersulit bagi Anda untuk mendapatkan Mario, bukan?

Chris Pratt: Saya pikir hanya kedekatan, atau kurangnya kedekatan, dengan sesama aktor dan sutradara karena COVID dan juga karena rumah produksi berada di Paris dan saya berada di Los Angeles atau di Atlanta, Georgia, tempat saya bekerja selama satu setengah tahun kami membuat film ini. Hanya sesi-sesi ini di mana kami jauh dari satu sama lain dan melakukan semuanya secara virtual, bagi saya itu mungkin aspek yang paling menantang. Anda hanya berada di sebuah ruangan sendirian dan kemudian mereka menggunakan Zoom dan Anda tahu bagaimana segala sesuatu melalui Zoom tidak sebaik jika Anda berada di ruangan bersama. Jadi, saya melewatkan sedikit energi yang secara alami Anda miliki saat berada di ruangan bersama orang-orang.

Hari Charlie: Itu adalah sebuah tantangan.

Charlie, sutradara Horvath dan Jelenic sebelumnya memberi tahu salah satu penulis kami bahwa Luigi berperan sebagai Putri Peach dalam adaptasi ini. Apakah Anda menikmati subversi karakter Anda itu?

Charlie Day: Saya pikir itu adalah sesuatu yang saya pikir tidak saya sadari sampai setelah film. Mereka memiliki lebih banyak pemikiran daripada yang mungkin saya lakukan di mana saya hanya melihat setiap adegan dan berkata,’Oke, bagaimana saya mendapatkan hasil maksimal untuk Luigi dan apa yang dia rasakan dan apa yang dia alami? Berapa banyak emosi dan energi yang bisa saya berikan padanya?’Kemudian setelah saya melihat semuanya disatukan, saya seperti’Oh, ya, dia benar-benar dalam film ini adalah semacam gadis dalam kesusahan, yang membuat masuk akal bagi Luigi. Luigi yang malang, dia selalu menyusahkan dirinya sendiri.

(Kredit gambar: Nintendo dan Universal Studios )

Tentu saja, ini adalah peran pengisi suara, tetapi Mario dan Luigi adalah karakter fisik seperti itu untuk dimainkan. Bagaimana Anda menciptakan energi itu untuk karakter saat Anda tampil? Apakah Anda menemukan diri Anda melakukan beberapa tingkah laku mereka?

Chris Pratt: Itu benar-benar keindahan yang saya temukan saat melakukan pekerjaan suara dan saat Anda mengisi suara karakter fisik, apakah itu film ini atau saat kami berdua membuat The Lego Movie atau hal lain yang pernah kami lakukan. Keindahannya adalah kurangnya kesombongan, tidak ada yang merekam Anda sehingga Anda dapat benar-benar ekspresif dengan tangan Anda dan banyak bergerak di sekitar tubuh Anda. Dengan cara itu, ya, rasanya fisik. Saya selalu melepas sepatu saya, saya bertelanjang kaki. Saya membumi di tanah dan saya memiliki palang ini di depan saya. Ini disebut bilah upaya sehingga saya bisa menekannya saat saya akan berlari. Ini benar-benar seperti Anda bisa lebih ekspresif daripada yang mungkin jika Anda menyadari kamera pada Anda.

Chris, apakah Anda merasa gentar untuk melangkah ke waralaba baru yang potensial setelah memimpin Jurassic World dan Guardians of the Galaxy?

Hari Charlie: Oh, maaf, apakah Anda bermaksud tanya saya itu? Oh, dia menanyakan itu padamu. Saya telah memainkan banyak pahlawan super dan melakukan banyak waralaba tetapi Anda teruskan…

Chris Pratt: [tertawa] Saya tidak akan sebut saja gentar, saya pikir hanya tingkat kegembiraan. Apalagi mengetahui seberapa luas basis penggemar untuk Super Mario Bros dan Mario World, Anda baru tahu potensi di sana. Satu-satunya ketakutan yang mungkin Anda miliki adalah bahwa Anda tidak ingin bertanggung jawab untuk mengacaukan semua hal ini. Anda tahu betapa bersemangatnya penggemar, saya tahu betapa bersemangatnya saya tentang alam semesta ini setelah memainkan begitu banyak game ini saat tumbuh dewasa. Jadi, Anda ingin memastikan Anda tidak mengacaukannya dan menjadi bagian dari tim kolaboratif yang menghadirkan film ini sebagaimana adanya, ini adalah film yang luar biasa, yang membuat saya bangga. Ini adalah pengalaman yang sangat menyenangkan untuk menonton film ini, Anda akan keluar dari teater dengan senyum lebar di wajah Anda.

Mengambil tentang bermain game ketika Anda masih muda, apa pengalaman Anda dengan dunia Mario?

Chris Pratt: Oh ya, baik versi Nintendo maupun arcade.

Charlie Day: Sebagian besar versi rumahan untuk saya. Saya ingat pernah memainkan versi arkade, tetapi sebenarnya saat itulah saya pertama kali mendapatkan Nintendo dan siapa pun di lingkungan saya mendapatkan Nintendo, hanya itu yang kami lakukan. Saya menyukainya, dan saya selalu bermain kedua, saya selalu bermain Luigi. Kakak perempuan saya lebih tua jadi dia harus pergi dulu dan kemudian saya harus pergi kedua. Tapi kemudian saya mulai ingin bermain Luigi, di mana saya seperti,’Nah, Anda Mario, saya Luigi.’Kemudian itu terjadi dalam hidup saya.

Akhirnya, Mario memiliki basis penggemar yang sangat besar, apakah ada tekanan bagi Anda berdua untuk melakukan ini dan ingin melakukan keadilan untuk dunia yang begitu dicintai?

Chris Pratt: Oh, maksud saya, dengar, kami memahami tanggung jawabnya. Tidak ada orang yang menjadi bagian dari ini yang tidak merasakan tanggung jawab untuk memastikan kami melakukan keadilan dunia video game dengan versi film dari cerita ini. Dan saya harus mengatakan bahwa jelas saya akan membiarkannya terbuka untuk pendapat orang lain, tetapi saya merasa sangat yakin bahwa film yang kami tayangkan benar-benar setara.

Charlie Day: Ya, saya tidak pernah mengambil pekerjaan dan tidak ingin melakukan yang terbaik. Bagi saya, selalu ada tekanan bahwa saya hanya ingin menjadi baik dan memberikan penampilan yang baik dan memberi penggemar sesuatu yang membuat mereka bersemangat, dapat bertahan, dan kembali lagi dan lagi. Dan ketika seseorang memberi saya kesempatan untuk melakukan itu, mari selami dan mudah-mudahan memberi mereka semua yang dapat mereka gunakan untuk membangunnya. yang menurut saya dilakukan oleh orang-orang ini, mereka melakukan pekerjaan dengan baik.

Film Super Mario Bros. akan tayang di bioskop pada tanggal 5 April. Lihat juga semua film video game mendatang lainnya.

Categories: IT Info