Sebagai anak tahun 90-an, ada nama-nama tertentu yang langsung menyemangati dan menarik perhatian saya saat mendengarnya. Salah satu nama tersebut adalah Joe Madureira, seorang seniman buku komik yang menjadi terkenal selama karyanya di komik X-Men di pertengahan tahun 90-an, menarik perhatian semua orang dengan gaya terinspirasi anime yang unik. Jadi tak perlu dikatakan lagi, ketika saya mengetahui di tahun 2000-an bahwa dia pindah menjadi direktur kreatif untuk seri game-nya sendiri, Darksiders, saya juga bersemangat, dan mereka semakin bersemangat ketika dia mendirikan pengembang Airship Syndicate dekade lalu. Tentu saja, sebagian besar game yang dibuat di bawahnya, terutama dengan Airship Syndicate, ternyata sangat mengesankan.

Jadi saya sangat bersemangat untuk melihat game terbaru Airship Syndicate, Wayfinder, meskipun saya akui bahwa saya sedikit berhati-hati pada awalnya. Bagaimanapun, ini jelas membentuk untuk menjadi game tim yang paling ambisius, menjadi game aksi-RPG MMO lengkap dengan pertarungan orang ketiga. Ini adalah penyimpangan dari beberapa pertandingan terakhir mereka, untuk sedikitnya. Bahkan dengan dukungan Digital Extreme, apakah mereka dapat berhasil dalam menghadirkan game yang berkualitas? Nah, setelah memainkannya, saya langsung menyadari betapa bodohnya pertanyaan itu, mengingat ada veteran Darksiders yang mengerjakan game ini. Dan meskipun beberapa batasan berarti aspek paling unik dari game ini belum dapat dialami sepenuhnya, yang ada di sana masih sangat menyenangkan.


Mungkin Tak heran, salah satu atraksi yang paling menonjol adalah para Wayfinder itu sendiri, tokoh-tokoh yang bertugas mencari cara untuk mengendalikan kekacauan yang melanda tanah Evenor. Desain karakternya luar biasa seperti biasa, dengan masing-masing juga memiliki kemampuan uniknya sendiri. Dalam kasus saya, saya condong ke Kyros, seorang penyihir yang menggunakan sihir misterius dan yang wajahnya diselimuti kegelapan, mungkin karena mereka juga ditampilkan menggunakan sabit besar di banyak barang promosi. Dalam gim yang tepat, Anda tidak terbatas pada senjata apa yang dapat digunakan karakter Anda, tetapi ayolah, itu sabit besar dan saya hanya manusia.

Dengan karakter yang dipilih, tiba waktunya untuk pergi ke area misterius yang dikenal sebagai Gloom, melalui portal raksasa. Saat memilih misi yang ingin Anda jalani, Anda memiliki opsi untuk memilih pengubah dan tantangan unik jika tersedia untuk mendapatkan hadiah yang berbeda, yang merupakan sentuhan yang sangat bagus. Sayangnya, tidak ada catatan yang tersedia untuk saya selama permainan saya, saya juga tidak memiliki pemain tambahan untuk membentuk pesta penuh. Terlepas dari cacat ini, saya menuju ke Gloom dan segera memainkan gameplay dengan cepat dan mudah, meretas dan menebas goblin dan merapalkan mantra pada mereka dengan mudah berkat kontrol yang mengesankan. Setelah menghapusnya dan mengambil beberapa jarahan, menyelesaikan satu misi dalam prosesnya, saya pikir sudah waktunya untuk pertempuran bos.


Sebagai ternyata, musuh sebelumnya berada di level yang lebih rendah, dan induk laba-laba besar yang saya hadapi berada di level yang sama dengan saya, artinya sudah waktunya untuk pelajaran tentang kerendahan hati. Namun, setelah mengambil jilatan awal saya, saya masuk kembali dan merasakan mekanisme menghindari yang lebih baik dan berbagai mantra, menjadi lebih siap dan menghindari serangan apa pun yang saya bisa, penyembuhan saat dibutuhkan. Akhirnya, Kyros muncul sebagai pemenang, dan berakhir dengan jarahan yang dapat digunakan untuk senjata dan perlengkapan yang lebih baik. Sayangnya, saya tidak punya waktu untuk meningkatkan senjata apa pun dan melihat bagaimana mereka bermain, tetapi saat itu saya sudah cukup berpengalaman untuk meyakinkan saya bahwa Wayfinder bisa sukses. Dengan gayanya yang cantik dan pertarungan yang apik, pasti menarik untuk melihat bagaimana Wayfinder berevolusi menjadi MMO yang lebih besar saat rilis pertamanya akhir tahun ini.

Categories: IT Info