Tomb Raider 2 memiliki banyak momen yang tak terlupakan; siapa yang bisa melupakan meluncur melalui Venesia dengan speedboat, berkeliaran di kaki bukit bersalju di Tibet atau pertemuan bos terakhir permainan, yang melihat Lara berhadapan dengan naga besar kemerahan? Namun, bagi banyak pemain, puncak dari petualangan kedua Lara adalah menghabiskan waktu di kediaman arkeolog ikonik, Croft Manor.
Seperti yang diingat para penggemar, saat berlarian di sekitar rumah dan taman yang besar, Anda diikuti oleh kepala pelayan Lara yang setia, Winston, yang membawakan nampan teh untuk berjaga-jaga jika dia membutuhkan minuman panas saat itu juga. Menengok ke belakang, sulit membayangkan Croft Manor tanpa mendengar nampan tehnya yang berderak atau melihatnya bergerak perlahan ke arah Anda ke mana pun Anda pergi, tetapi menurut pemrogram utama Gavin Rummery, Lara hampir tidak memiliki kepala pelayan sama sekali.
Dalam sebuah wawancara yang ditampilkan dalam Retro Gamer bulan ini (dibuka di tab baru), Rummery mengatakan,”Winston adalah pemain baru di menit-menit terakhir permainan.”Dia menjelaskan bahwa animator Jocelyn Charmet datang dengan ide untuk memasukkan seorang kepala pelayan setelah dia menyelesaikan pekerjaannya di game tersebut.”Joss adalah orang Prancis, dan baginya inilah yang dimiliki orang Inggris kelas atas,”katanya.”Awalnya saya skeptis bahwa Lara adalah tipe gadis yang menginginkan kepala pelayan, tetapi kami mendapatkan alasan bahwa dia datang dengan rumah.”
Dari ide Charmet yang diajukan ke Winston, menjadi dalam permainan memakan waktu”sekitar tiga hari”, menurut Rummery,”karena dia tidak berbuat banyak”. Meskipun itu benar, Winston memang memberikan banyak tawa ketika para pemain mengetahui bahwa dia akan mengikuti mereka ke walk-in freezer Lara, dan jika Anda cukup cepat, Anda dapat berlari melewatinya dan menutup pintu, mengunci lelaki tua malang itu di dalam. Meskipun tidak mungkin ada pemain Tomb Raider 2 yang tidak memberi Winston waktu istirahat, pengembang tidak sengaja memasukkan trik jahat ini.
“Saya tidak tahu siapa yang pertama kali berpikir untuk menguncinya di freezer, tetapi saya tidak benar-benar menyadarinya sampai game dirilis dan orang-orang mulai melakukannya untuk menghentikan Winston mengikuti mereka,”jelas Rummery.”Heather [Gibson, desainer level] baru saja menambahkan walk-in freezer sebagai bagian dari upaya untuk menambahkan hal-hal menarik ke rumah Lara-sama sekali tidak dimaksudkan untuk digunakan seperti itu!”
Fitur wawancara lengkap di Retro Gamer #145, kini tersedia di toko dan melalui Majalah Langsung (terbuka di tab baru).