Ghostwire TokyoVersi Xbox Series X/S yang baru-baru ini dirilis”dapat dihitung lebih buruk”daripada versi PS5-nya, sebuah analisis Digital Foundry menyimpulkan. Judul Tango Gameworks/Bethesda awalnya dirilis sebagai eksklusif PS5 berjangka waktu tidak lama setelah Microsoft mengakuisisi ZeniMax Media dan semua propertinya.

Ghostwire Tokyo Eksklusivitas PS5 berlangsung selama satu tahun

Sebagai bagian dari mengakuisisi ZeniMax Media, Microsoft diwajibkan untuk menghormati perjanjian eksklusivitas yang ada dengan Bethesda, termasuk kesepakatan eksklusivitas PS5 berjangka waktu untuk Ghostwire Tokyo dan Deathloop. Namun, ini juga berarti bahwa Tango Gameworks memiliki cukup waktu untuk mengoptimalkan gamenya untuk Xbox Series X/S sebagai persiapan untuk perilisannya di Game Pass.

Di antara masalah lainnya, Digital Foundry mengatakan bahwa Ghostwire Tokyo menawarkan kualitas ray tracing yang lebih rendah di Xbox Series X, penyelarasan bayangan yang disadap, serta performa dan resolusi yang lebih rendah. Segalanya menjadi lebih buruk di Xbox Series S, yang oleh oulet diberi label”berantakan”.

Ini jelas bukan tampilan yang bagus mengingat Tango Gameworks telah menjadi studio pihak pertama Xbox sejak 2021, dengan Digital Foundry dengan tepat mencatat bahwa”ini adalah situasi yang sangat aneh dan tidak seperti yang Anda harapkan dari apa yang sekarang menjadi studio pengembangan pihak pertama Microsoft.”

Tidak ada yang terdengar seperti pasangan tambalan tidak dapat diperbaiki. Namun, mengapa Ghostwire Tokyo tidak dioptimalkan dengan benar saat diluncurkan untuk Xbox tidak dapat ditebak oleh siapa pun.

Categories: IT Info