Beat-’em-up The Connoisseur telah kembali
Dalam beberapa tahun terakhir, genre beat-’em-up, (atau brawler, jika Anda mau), telah mengalami kebangkitan besar. Apa yang dulunya terbatas pada era koin emas di akhir tahun 80-an dan awal 90-an-sebelum gagal memenuhi harapan datanglah tahun 00-an-telah mendapati dirinya keseleo jari dan pergelangan tangan retak sekali lagi-dipimpin oleh beberapa IP baru yang berani dan kembalinya beberapa wajah yang sangat familiar dari masa lalu.
Untuk berubah seiring waktu, judul-judul modern ini telah dipaksa untuk menambah kedalaman, variasi, dan umur panjang pada apa yang sebagian besar berumur pendek, cepat genre-to-kelelahan. Selain itu, karakter, dunia, dan cerita telah disempurnakan untuk menawarkan lebih banyak konteks pada aksi knuckle-dustin. Jadi, apakah Anda menyambut kembali waralaba seperti Streets of Rage 4 atau TMNT: Shredder’s Revenge, menghancurkan taman bermain Jepang di River City Girls, atau menjelajahi dunia baru dan menarik yang ditawarkan di Mayhem Brawler, Final Vendetta, dan Dragon’s Crown. Penggemar Beat-’em-up telah berhasil.
Namun kebangkitan ini sebenarnya tidak dimulai dengan salah satu game yang disebutkan di atas. Itu bahkan tidak dimulai dalam beberapa tahun terakhir. Untuk melihat sejenak, genre ini diciptakan kembali dengan kekuatan yang kuat, kita harus kembali ke September 2017, dan rilis Steam yang tenang dari Fight’N Rage, sebuah game yang tidak hanya ingin menangkap keseruan dari game sebelumnya, tetapi juga menawarkan keseruan dan kedalaman yang diharapkan dari game modern kepada pemain. Dan itu mencoba melakukan semua hal di atas dengan satu pengembang tunggal.
Enam tahun kemudian, Fight’N Rage siap melakukannya, sekali lagi, di PS5 dan Xbox Series X. Ini adalah game yang berkembang di sana selama bertahun-tahun. Namun, seperti yang diketahui oleh siapa pun yang telah menonton franchise Rocky, petarung sejati selalu siap untuk satu ronde lagi.
Gambar oleh Destructoid
Fight’N Rage (PlayStation [PS5 diulas], PC, Xbox , Nintendo Switch)
Pengembang: Seba Game Dev
Penerbit: Blitworks
Dirilis: 1 Maret 2023 (PS5 ), September 2017 (PC)
MSRP: $19.99
Pertama kali dirilis pada musim gugur 2017, Fight’N Rage adalah surat cinta penuh gairah untuk masa kejayaan petarung arcade, dikembangkan dan diterbitkan sendiri oleh Seba Game Dev, yang merupakan nama samaran untuk pengembang Uruguay Sebastián Garcia. Garcia adalah bakat utama di balik Fight’N Rage dan menciptakan dunia dan karakternya, membuat karya seni dalam game, dan mengkodekan judul itu sendiri dengan kesendiriannya. Rekan kontributor Garcia adalah teman musisi Gonzalo Varela, yang menggubah dan membawakan soundtrack hard-rockin dari scrapper. Versi PC kemudian dipindahkan ke konsol oleh pengembang Blitworks.
Sejarah memberi tahu kita bahwa bukan tidak mungkin satu atau dua orang membuat sesuatu yang menarik, istimewa, atau setidaknya membuat penasaran, (misalnya Bright Memory oleh FYQD Studio), tetapi jarang proyek sekecil itu tidak hanya memberikan penghargaan yang efektif untuk suatu genre, tetapi juga untuk segera menampilkan dirinya sebagai salah satu penawaran terbaik dalam sejarah genre tersebut. Namun, Seba Game Dev dengan mudah menangani tugas raksasa ini, menghasilkan judul yang lebih baik daripada banyak pemberi pengaruhnya, sekaligus menjadi pengaruh itu sendiri.
Bagian terbawah rantai makanan
Berlawanan dengan latar belakang masa depan yang menyedihkan dan dystopian, di mana peristiwa elektromagnetik dahsyat yang dikenal sebagai The Big Pulse telah menghancurkan semua teknologi umat manusia, Fight’N Rage menghadirkan dunia yang sekarang diperintah oleh evolusi aneh, di mana mutan antropomorfis telah memperbudak umat manusia. Klimaks alami literal untuk The Law of the Jungle. Sebagian besar umat manusia kini mendapati dirinya mendekam di dasar rantai makanan, namun ada orang yang menginginkan hari esok yang lebih baik. Tiga individu seperti itu adalah protagonis pemain kami.
Mereka adalah ninja yang dibuang F. Norris, budak yang melarikan diri berubah menjadi master seni bela diri, Gal, dan simpatisan manusia dan pemberontak minotaur Ricardo. Menghadapi dunia yang bersedia membunuh mereka di tempat, dan hanya memberikan kemampuan yang ditawarkan oleh tinju dan kaki mereka, Trio Pahlawan kita menemukan diri mereka di tengah pelarian penjara, tindakan pertama dari pengembaraan satu malam yang brutal yang akan memimpin mereka. ke tahta Bos — Seorang maniak singa militeristik yang telah menjuluki dirinya sendiri Raja hutan kota ini.
Cerita kecilnya adalah semua atmosfer dan sedikit di jalan renungan yang dalam dan bermakna tentang usaha manusia, tetapi itu diberkahi dengan emosi melodramatis — belum lagi beberapa momen kekejaman yang mengejutkan, yang memberikan getaran komik distopia tahun 80-an/90-an seperti Heavy Metal dan 2000 A.D. Ada sesuatu tentang dunia pixelated kartun Fight’N Rage yang bernostalgia dan mengundang, sambil tetap mempertahankan tingkat keputusasaan dan keputusasaan yang mengerikan. Maksud saya, kita mungkin pantas mendapatkannya, bukan?
Gambar oleh Destructoid
Kontras (dan Kecerahan dan Warna) dalam Gaya
Estetika Fight’N Rage cukup jelas surga berpiksel indah kemarin, dengan karakter yang digambar dengan indah dan animasi yang muncul dari piksel di setiap pertemuan. Dari segi warna, ada kekasaran yang aneh pada visualnya, dengan warna yang terlalu jenuh dan palet cerah yang mengingatkan pada monitor arcade yang seharusnya sudah lama diganti.
Berbagai filter tersedia untuk meningkatkan atau kurangi efek ini — seperti opsi buram, penekanan garis pindai, kurva CRT di tepi layar, skema warna yang diredam, dan bahkan opsi hitam-putih yang moody. Tapi bagaimanapun Anda memilih untuk melelehkan bola mata Anda, Fight’n Rage memiliki gaya yang sangat unik yang menangkap getaran tahun 80-an dengan gaya “kutil dan semuanya”.
Penghormatan juga harus diberikan kepada Varlea yang benar-benar apokaliptik soundtrack, suara gitar ratapan yang berdebar-debar, piano murung, dan synth 16-bit. Setiap lagu selaras dengan suasana hati dan kekacauan panggung, apakah para pahlawan kita memilih jalan mereka melalui gua-gua lembap, berjuang sampai mati dalam badai yang ganas, atau bahkan jatuh di surga tropis. Varela “memahami tugasnya”, karena anak-anak tidak biasa mengatakannya, dan skornya adalah elemen kunci untuk kesuksesan petarung secara keseluruhan.
Soundtrack mentah Varela menuntut tempat Anda. Pekerjakan pria ini untuk proyek lainnya, ah saya mohon ya.
Gambar oleh Destructoid
36 Crazyfists
Paket audio/visual dari Fight’n Rage tidak berarti apa-apa jika gameplaynya tidak mengantarkan. Dan, seperti yang mungkin telah Anda kumpulkan dari intro, judul Seba Game Dev benar-benar inovatif dalam hal itu. Fight’N Rage menyaring elemen petarung yang membuat mereka merasa nyaman dalam arti Pavlovian, sebelum menambahkan elemen pertarungan utama yang ditarik dari beberapa petarung satu lawan satu terbaik yang pernah dibuat, termasuk kombo, oki, off-the-ground serangan, lompat dinding, juggle, dan menangkis —serta beberapa gerakan khusus dan serangan super.
Dan sementara banyak petarung modern, seperti Streets of Rage 4 DotEmu yang fantastis, juga memahami metode evolusi ini, Fight’N Rage dipaku bertahun-tahun yang lalu, pada dasarnya menetapkan standar untuk pertarungan brawler yang telah diadopsi oleh semua orang sezaman dengan anggaran lebih besar.
Namun, perlu dicatat bahwa Fight’N Rage bangga dengan buku jarinya-menghancurkan tantangan. Dan sementara siapa pun dapat menikmati gelar pada pengaturan yang paling mudah, pemain melawan gelombang dominasi dan Doberman pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi akan dipaksa untuk menguasai seluk-beluk pertempuran. Hal ini, di tahun-tahun berikutnya, membuat sebagian orang menjauh dari permainan, tetapi kesulitan yang ditampilkan di sini terasa sesuai dengan alat yang diberikan kepada pemain. Fight’N Rage itu sulit, terkadang sangat kuat.
Anda selalu memiliki kemampuan untuk melindungi diri sendiri dalam pertempuran, tetapi Andalah yang harus mempelajari cara melakukannya.
Gambar oleh Destructoid
Whatnow yang Dapat Diunduh?
Dan Anda dapat melakukannya di salah satu dari banyak mode yang ditawarkan di luar cerita standar. Tidak dapat dibuka hanya dengan bermain melalui permainan (menang atau kalah), Fight’N Rage juga menawarkan Combo Trials, Training Mode, Tutorials, Vs. Pertempuran, Latihan Panggung, dan Serangan Waktu, serta satu ton kosmetik tambahan termasuk 15 kostum/warna untuk setiap karakter, penjahat yang dapat dimainkan, jukebox, pengubah permainan yang tidak dapat dibuka, gerakan khusus yang tersembunyi, dan banyak lagi. Oh, dan untuk penggemar Speedrun, opsi Speedrun khusus menambahkan pengatur waktu di layar, dan melewati semua cutscene secara otomatis untuk efisiensi bingkai maksimum.
Tidak satu pun dari fitur ini, harus disebutkan, adalah DLC berbayar. Setiap mode, karakter, kostum, dan fitur bonus disertakan dengan judul, yang umumnya selalu dijual dengan harga yang sangat rendah.
Mungkin ini, lebih dari apa pun, adalah Fight’N Rage’s penghargaan terbesar untuk game kemarin.
Gambar oleh Destructoid
Cacat? Sayangnya ya, ada kekurangannya. Anggaran terbatas Fight’N Rage mengarah pada rasa pengulangan dalam beberapa pola musuh, meskipun ini sekali lagi setidaknya mencerminkan inspirasi jadul permainan. Tidak ada opsi co-op/vs online, meskipun co-op lokal tiga pemain didukung. Fight’N Rage pasti merupakan beat-’em-up yang luar biasa, salah satu yang terbaik, tetapi agak spesialis, dan kedalamannya yang sebenarnya terletak pada permainan berulang, pelatihan yang cermat, dan komitmen terhadap tantangannya yang menghukum. Meskipun ada mode yang cocok untuk pertandingan Jumat Malam yang cepat dengan teman-teman, beberapa pemain mungkin merasa sedikit rumit untuk kebutuhan perkelahian mereka sendiri
Secara teknis, gim ini berjalan sangat baik, tetapi port konsol berkeringat. sedikit dengan skenario tertentu. Tidak ada yang merusak permainan, tetapi ada penurunan frekuensi gambar secara sporadis, terutama selama urutan rakit layar yang ambisius. Penting juga untuk dicatat bahwa kekerasan, visual flash’n’shake berat akan kasar pada beberapa pemain. Setiap penggemar video game yang terpengaruh oleh citra flashing sebaiknya melanjutkan dengan hati-hati, karena saat ini tidak ada opsi untuk mengurangi jangkauan flash layar penuh Fight’N Rage dan kemungkinan efek strobo.
Gambar oleh Destructoid
GO! PERGI! GO!
Genre beat-’em-up, hampir setua game itu sendiri, telah melewati dua”zaman keemasan”yang sangat spesifik. Yang pertama terjadi di akhir tahun 80-an, dan akan melihat kedatangan Naga Ganda, Pertarungan Terakhir, Vendetta, dan Kunio-kun. Yang kedua, kita berada di tengah-tengahnya sekarang, dengan klasik modern seperti Streets of Rage 4, River City Girls, TMNT: Shredder’s Revenge, dan Toxic Crusaders yang akan datang semuanya menangkap kegembiraan leluhur mereka, sambil menambahkan kedalaman dan peningkatan yang diberikan oleh game modern.
Namun di tengah dua era yang indah ini, ada jembatan transisi, dan jembatan itu dibangun oleh Fight’N Rage. Rilis sederhana Seba Game Dev menawarkan rasa terima kasih dan rasa hormat ke masa lalu, sambil membuka jalan bagi era baru yang fantastis untuk masa depan. Harganya terjangkau, penuh fitur, ringkas, dan tersedia di hampir semua platform. Jika Anda adalah penggemar beat-’em-up, Anda berutang kepada diri Anda sendiri, (dan genre) untuk mengambilnya sesegera mungkin.
Namun kemudian, jika Anda seorang beat-’em-up aficionado, kemungkinan besar Anda sudah memilikinya.
Enam tahun setelah rilis awal, Fight’N Rage mempertahankan reputasinya sebagai salah satu beat-’em-up terhebat yang pernah dibuat, serta bukti bakat luar biasa dari tim pengembangan dua orangnya. Meskipun visual mimpi buruk neonnya yang vulgar tidak akan disukai semua orang, dan tantangannya yang kokoh tidak dapat disangkal, Fight’N Rage berdiri di atas banyak orang sezamannya sebagai pelajaran dalam desain game retrofuturistik, didukung oleh kekuatan gitar yang menjerit dan rumah bundar yang ditempatkan dengan baik.
[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]