Melapor untuk bertugas

Salah satu kenangan game favorit saya sepanjang masa adalah seseorang yang menunjukkan kepada saya Advance Wars asli di sebuah konvensi. Saya sudah tidak asing lagi dengan game strategi (pertama saya adalah Dune II), tetapi sampai saat itu game itu luput dari perhatian saya. Sejak saat itu, kami menghabiskan waktu berjam-jam menggunakan fitur “pass-and-play” untuk menikmati satu permainan panjang sepanjang akhir pekan: saya terpikat.

Kini, generasi lain dapat mengalami kesibukan yang sama dengan Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Tangkapan layar oleh Destructoid

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (Beralih)
Pengembang: WayForward
Penerbit: Nintendo
Rilis: 21 April 2023
MSRP: $59,99

Bahkan jika Anda belum pernah memainkan game strategi sebelumnya, Advance Wars (khususnya versi ini) adalah tempat yang bagus untuk memulai. Re-Boot Camp secara khusus adalah remake dari dua game inti pertama dalam seri (dirilis masing-masing pada tahun 2001 dan 2003), dengan beberapa tambahan dan lapisan cat modern. Intinya adalah Anda akan mengendalikan pasukan Bintang Oranye yang bersemangat dan ramah, saat Anda mencoba untuk mengalahkan pasukan Blue Moon yang agresif. Pemimpin Orange Star Nell akan membantu Anda menyesuaikan diri dengan sistem strategi permainan asinkron (berbasis giliran), serta seluk beluk setiap unit dan penempatan/manuver yang optimal. Untungnya tutorialnya tidak terlalu rumit, karena Anda dapat memilih untuk melewatkan banyak aspeknya di Re-Boot Camp, dan tutorial itu sendiri berfungsi sebagai beberapa misi pertama game.

Sebagai penggemar aslinya, saya berasumsi bahwa saya perlu beberapa saat untuk bergabung dengan gaya”WayForward-ey”yang baru, tetapi saya membelinya dengan cukup cepat. Setiap aspek dari pembuatan ulang paket ganda ini indah secara estetika. Menu-menunya ramping dan praktis muncul dari layar (terutama pada OLED), dan visual yang cerah serta karya karakter yang gamblang menunjukkan betapa fantastisnya dunia ini sejak dulu; dan sayang sekali kami tidak benar-benar mendapatkan lebih dari itu.

Bukan lelucon: Saya bahkan sedikit mengotak-atik menu saat saya membuka kunci barang hanya untuk melihat transisi layar: itu menyenangkan dan imut-imut. Setelah Anda benar-benar masuk ke dalam game, Anda akan melihat tampilan ramping khas yang sama digunakan pada dasarnya di semua hal lainnya. Saya tahu gaya Perang Lanjutan terpolarisasi pada saat itu (dan berdasarkan banyak komentar di berbagai video dan artikel YouTube, masih demikian), tetapi terlihat indah saat bergerak.

Intinya masih bertahan juga. Tugas Anda adalah memerintahkan unit di berbagai peta dan mengalahkan pasukan musuh baik secara langsung, atau tidak langsung melalui tujuan seperti merebut markas mereka; mengarahkan kekuatan lawan. Anda akan melakukan ini dengan menggerakkan berbagai unit, seperti prajurit pejalan kaki (yang dapat merebut bangunan di darat), memasok kendaraan, pesawat terbang, tank, dan kapal: semuanya memiliki subdivisi yang melawan unit tertentu dan memiliki set mereka sendiri dari kekuatan dan kelemahan. Pada saat Anda mencapai puncak permainan, Anda akan bergerak di sekitar berbagai jenis unit seperti master: tetapi Advance Wars 1+2 Re-Boot bergerak dengan kecepatan yang wajar, memperkenalkan Anda ke setiap unit dengan cara terpandu.

Menambahkan lapisan ekstra di atas semua nuansa itu adalah sistem CO (Commanding Officer), yang mengangkat pasukan Anda dengan karakter bernama; semuanya memiliki kekuatan yang berbeda. Bahkan sesuatu yang kecil seperti mengubah CO yang Anda gunakan dapat secara drastis mengubah cara Anda mendekati misi atau tata letak peta, atau bahkan menyesuaikan dengan gaya bermain tertentu. Mekanik kekuatan khusus itu juga berlaku untuk CO musuh, yang menciptakan tarik menarik di mana Anda meningkatkan kekuatan lawan, lalu mereka menyerang balik. Ini menyenangkan, mendebarkan, dan dalam konteks visual baru pembuatan ulang, menarik untuk ditonton.

Ini juga tidak berlebihan saat menawarkan setiap pemain sejumlah pilihan individu yang bagus untuk setiap misi. “Alur” umum dari Advance Wars masih berfungsi di tahun 2023, karena para veteran dapat benar-benar menikmatinya dan mendapatkan peringkat S+ setiap saat, sementara pendatang baru dapat memulai mode kasual dan menikmati pemandangan. Tidak ada tantangan dalam game atau pembukaan kunci yang dikaitkan dengan kesulitan mana pun, jadi Anda juga dapat bertukar sesuka hati jika ada peta yang sangat melelahkan di jalan Anda, atau Anda ingin meningkatkan tantangan.

Tangkapan Layar oleh Destructoid

Ada juga beberapa elemen yang berfokus pada kenyamanan dari rilis ulang Re-Boot Camp, seperti kemampuan untuk melompat langsung ke game kedua jika Anda mau (walaupun Re-Boot memperingatkan Anda bahwa Anda harus menyelesaikan yang asli pertama), dan mode kasual untuk membantu orang-orang menyesuaikan diri dengan semua konsep strategis: baik dari sudut pandang genre makro maupun mikro dari apa yang sebenarnya dilakukan oleh semua yang ada di Advance Wars 1+2.

Jika Anda’kembali untuk membuat peta Anda sendiri, ruang desain kembali (di mana Anda dapat membuat hingga 50 peta pada kisi maksimum 30×20), serta mode versus hingga empat pemain (dengan pass-and-play konsol tunggal, multi-console play, dan 1v1 online play), ruang perang (mode AI tempat Anda dapat memainkan bot), dan toko untuk membeli peta baru, ekstra, dan bahkan CO. Meskipun saya berharap beberapa dari mode ini memiliki fitur yang lebih lengkap dengan opsi dan penyesuaian tambahan, ada banyak hal di sini yang membuat Anda sibuk setelah menyelesaikan kedua kampanye.

Meskipun kami tidak dapat mengujinya secara online untuk ulasan ini, saya tidak bisa mengecilkan kenyamanan pass-and-play, yang masih menjadi fitur abadi selama beberapa dekade. Kemampuan untuk hanya membawa satu salinan game dan menghibur orang lain adalah seni yang hilang, karena layar terbagi dan permainan lokal telah menghilang dengan sangat cepat dari hampir setiap rilis multipemain utama. Ini sangat meningkatkan cap kepemilikan game, karena Anda dapat menghancurkannya kapan saja dan mengajari orang cara bermain di satu konsol.

Tangkapan Layar oleh Destructoid

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp adalah penjualan yang sulit bagi beberapa orang karena berbagai alasan. Langsung: banyak orang mungkin tidak ingin membayar harga penuh untuk mengalami permainan ini lagi, dan saya mengerti. Tapi saya mendapati diri saya jatuh cinta dengan alam semesta Advance Wars untuk kedua kalinya dalam hidup saya, meskipun kadang-kadang kembali ke salinan GBA saya yang masih berfungsi. Saya sangat berharap ini mengarah pada kebangkitan seri, dan Nintendo/WayForward menggunakan kesempatan ini untuk memajukan waralaba dari bawah ke atas.

[Ulasan ini didasarkan pada versi ritel dari game yang disediakan oleh penerbit.]

Categories: IT Info